PK场,冷门职业。
玩好将领,意识要高,够冷静,要会算体力。
打法解析,善用走位防御,中距离技能试探。
在副武器拿葫芦的前提下:
攻击方式,在对手进攻中,闪身长虹贯日醉打,不中则收招走位。
浮空后连法:破阵子(随时准备闪身压制)+打体+飞沙走石(这时有体的人一般会受身)+黄蜂叮(飞沙不中不用,因为起手不能收招)注:对付剑宗少用飞沙,打体后改接刺鸿门。
玩将领要会骗招,比如利用技能的破绽,变招破招,同样的道理也适用于当身。
将领能用来骗招的技能很多,比如白蛇,没中可以闪,中了接禁字诀连一套。破阵子骗投技,骗风卷,骗截脉,骗打体,骗所有…
将领的核心,防守中松防回体走位,天罡刚体中回体压制,第一次得手接普攻(对手肯定受身),第二次得手瞬间接白蛇,中了就禁字诀+长虹+一触沙+打体+刺鸿门(+白蛇+禁字+长虹+一触沙+打体+刺鸿门,这第二套就是针对赖在地上不起来,手速慢反应慢的,或者网络不好的人)
至于怎么去得手,可以醉打打破绽,长虹打破绽,天罡扇绕圈骗弹反,破阵子骗招,龙探水骗,普攻也可以用来骗…
玩将领就是玩的就是战略,不然怎么叫将领呢!
比起其他暴力职业,将领的特色就是冷静,即使被虐成狗了,出招依旧稳如泰山(因为根本快不起来😸)
玩好将领,意识要高,够冷静,要会算体力。
打法解析,善用走位防御,中距离技能试探。
在副武器拿葫芦的前提下:
攻击方式,在对手进攻中,闪身长虹贯日醉打,不中则收招走位。
浮空后连法:破阵子(随时准备闪身压制)+打体+飞沙走石(这时有体的人一般会受身)+黄蜂叮(飞沙不中不用,因为起手不能收招)注:对付剑宗少用飞沙,打体后改接刺鸿门。
玩将领要会骗招,比如利用技能的破绽,变招破招,同样的道理也适用于当身。
将领能用来骗招的技能很多,比如白蛇,没中可以闪,中了接禁字诀连一套。破阵子骗投技,骗风卷,骗截脉,骗打体,骗所有…
将领的核心,防守中松防回体走位,天罡刚体中回体压制,第一次得手接普攻(对手肯定受身),第二次得手瞬间接白蛇,中了就禁字诀+长虹+一触沙+打体+刺鸿门(+白蛇+禁字+长虹+一触沙+打体+刺鸿门,这第二套就是针对赖在地上不起来,手速慢反应慢的,或者网络不好的人)
至于怎么去得手,可以醉打打破绽,长虹打破绽,天罡扇绕圈骗弹反,破阵子骗招,龙探水骗,普攻也可以用来骗…
玩将领就是玩的就是战略,不然怎么叫将领呢!
比起其他暴力职业,将领的特色就是冷静,即使被虐成狗了,出招依旧稳如泰山(因为根本快不起来😸)















