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关于抗性。物理抗性能减远程杀伤吗(不包括火箭魔法箭毒箭。一般箭和破甲箭那种)。魔法抗性能减魔法箭的杀伤吗?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2018-10-30 18:01回复
    可以,而且毒在战锤只是加buff,火箭矢是吃物抗的。魔箭吃魔抗


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2018-10-30 18:03
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      IP属地:广东3楼2018-10-30 18:06
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        远程近战都算物理攻击,都计算物理抗性,魔法攻击近战远程包括法术都计算魔抗,火焰和毒是特效,不管物理还是魔法只要有火焰,就计算火焰抗性


        IP属地:湖北4楼2018-10-30 18:10
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          我再复制一遍


          来自Android客户端5楼2018-10-30 18:13
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            先计算抗性
            抗性最高加到90%封顶,也就是无论如何都会有10%的伤害漏过去
            假设进攻方拥有100武器伤害
            防守方拥有10特殊保护,10物理抗性,20魔法抗性,30火焰抗性
            那么计算就是100×(1 - 10%特保 - 10%物抗)= 80
            如果进攻方是带火焰的物理攻击
            那就是100×(1 - 10%特保 - 10%物抗 - 30%火抗)= 50
            如果进攻方是带魔法的魔法攻击
            那就是100×(1 - 10%特保 - 20%魔抗)= 70
            如果进攻方是带火焰的魔法伤害
            那就是100×(1 - 10%特保 - 20%魔抗 - 30%火抗)= 40
            接下来加入护甲机制
            护甲机制是百分比减伤
            减伤百分比为随机值,最小值=护甲值÷2,最大值=护甲(100封顶,即100%减伤),故期待值为75%护甲
            只作用于“非破甲伤害”,不管是魔法、火焰、物理都会减
            顺便,即使100%减伤也会掉血,因为每次攻击至少1伤害
            假设进攻方有100点伤害,其中50破甲,50基础伤害
            防守方护甲为80点
            防守方最大减伤80%,最小减伤40%,平均减伤60%
            那么攻击方最大伤害值 = 50破甲 + 50×0.6 = 80,最小伤害值 = 50 + 50×0.2 = 60
            期待伤害值为50 + 50×40% = 70
            接下来把护甲、抗性结合
            假设进攻方有100点伤害,其中50破甲,伤害类型为带火焰的物理伤害
            防守方有80点护甲,特保10%,物理10%,魔抗20%,火抗30%
            那么进攻方最大伤害为[50破甲×(1 - 10%特保 - 10%物抗 - 30%火抗)=25] + [50基础×(1 - 10%特保 - 10%物抗 - 30%火抗)×(1 - 40%)= 15] = 40
            最小伤害为25 + 5 = 30
            接下来带入反大、反步兵加成
            反大、反步兵的加成,将按原先破甲占总伤害值的百分比,分配
            假设进攻方有100点伤害,其中50破甲,伤害类型为带火焰的魔法伤害,反大型加成50点
            那么在攻击大型单位的时候,伤害就是150点,其中破甲为50+25,基础为50+25


            来自Android客户端6楼2018-10-30 18:13
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              这么说一个领主90抗性+100+护甲基本可以进人堆无双了?带个生命祭司


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2018-10-30 22:09
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-10-30 22:25
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