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【分析文】各种拉票手法成效+个人认为最适合的拉票手法

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拉票,萌战中的必要元素,不论是路人粉还是厨,对自家喜欢的角色都希望能有更多人的认同,而票数可谓是一个相当重要的指标。票拉得好,能有效吸引路人的注意,及吸引不活跃的成员积极参与;但拉票失当却会造成别人反感,或令自家粉丝变得消沉,积极性降低。
哪如何才是拉得一手好票?首先要说明一下各种不同的拉票手法。
拉票一般以对象为标准,分对内及对外两种类别:
对内拉票:
1. 群内应援
2. 战报发表
3. 晒票
4. 新话题+讨论
对外拉票:
1. 群外应援(例如在B站发表应援文)
2. 安利
3. 应援视频
4. 沙雕文
5. 私信拉票
而他们的成效,可以用以下的因素来判断:
1. 拉票的范围
2. 拉票的针对性
3. 拉票的持续性
4. 拉票的互动性(被拉的对象有否积极参与)
不同的作品以同一套路拉票,是否也会得到相同的效果?(第一部分的内容)


IP属地:中国香港1楼2018-10-28 21:45回复
    沙雕段子


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-10-28 21:47
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      不过现在最重要的是微博战场了。大热角色的主战场


      IP属地:河南来自手机贴吧5楼2018-10-28 21:49
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        第一更明天开,小弟可能写得不够好,还请多多包涵


        IP属地:中国香港6楼2018-10-28 21:50
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          IP属地:中国香港7楼2018-10-28 21:52
          回复(2)
            觉得路人前提下,搞笑点的比一本正经的应援词要吸引人


            IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2018-10-28 22:02
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              发红包


              IP属地:河南来自Android客户端10楼2018-10-28 22:39
              收起回复
                沙雕和抽奖 这应该是最有效的两种拉票方式


                来自Android客户端11楼2018-10-29 00:11
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                  抽奖最容易,微博真的可怕


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2018-10-29 01:32
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                    锁贴了吗......


                    IP属地:中国香港13楼2018-10-30 00:20
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                      楼上的发红包+1


                      来自Android客户端14楼2018-10-30 00:28
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                        经验+3


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-10-30 08:18
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                          +3


                          来自Android客户端16楼2018-10-30 09:59
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                            序章:票与雨水
                            要先说拉票几个的必要元素,容许我先以暴雨的形成来作一个比喻:
                            首先问大家一个问题,雨水是怎样形成的?
                            有什么因素决定雨量的多少?
                            空气中的水汽越多,下的雨量也会越多,但空气中的含水量是有极限的(受大气温度影响),就算把一个空间中所有的水汽全部变为雨水,通常也只会带来10-20毫米的雨量,但有些大雨(暴雨),可为广泛地区带来超过100毫米的雨量,究竟为什么?
                            要解答这个问题,首先就要了解暴雨形成的必要条件了:
                            1.外来水汽的补充(常指西南季候风),季候风的出现令海洋上温暖及潮湿的气团被带到陆地,空间大气的含水量因此维持在较高的水平,有利降水的出现。
                            2.冷空气的配合,海洋的气团虽然令大气的含水量增加,但要令降水出现,通常还需要北方空气的配合。当暖湿的气团遇到较冷的气团时,暖湿的气团会因为密度较轻而往上升,把水汽带到半空,水汽在半空因为温度低于零度而凝结成水,形成云。
                            3.较高的地面温度,有助暖湿的空气更快升上半空,云的高度也因此越变越高,形成积雨云。
                            科普就到这里结束,说这些究竟跟拉票有什么关系呢?


                            IP属地:中国香港来自Android客户端17楼2018-10-30 18:03
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                              票数好比大气中的水汽,如果大气的环境没明显变化(温度稳定在一个固定范围水平),大气中的含水量也会维持在一个稳定水平的范围中;同道理,一个群体的圈子范围没明显变化(成员数目长久维持在一个范围之内),那群体能转化的潜在票数也会维持在固定的范围之中。
                              正如大气的含水量会受温度限制一样,群体能转化的潜在票数也会因为受其圈子的范围影响,而出现局限,单靠不同的圈内群体(作品社群,人物讨论区等等),能转化对角色的支持票也是相当有限,这也是说明圈内群体的局限性。
                              暴雨能造成庞大的雨量,是因为其形成相当依赖外来水汽的补充;同时,如何令一个角色的支持票大量增加,也同样需要圈外群体的协助。
                              暴雨的比喻,应用在投票上,可以这样形容:
                              1. 外来水汽的补充=圈外群体的票数
                              2. 北方冷空气的配合=带节奏的萌二
                              3. 较高的地面温度=炽热的讨论气氛
                              要素的强弱,决定了暴雨能带来多少雨水,也同时决定了拉票的成效有多大;而另一重要条件是,要素能否互相配合。


                              IP属地:中国香港来自Android客户端18楼2018-10-30 18:23
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