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qg目前的问题就是核心carry点的转换问题

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刺痛英雄池是有问题,大鸟没存在感,每次都被对方死ban射手。但是细想一下,现在版本还是马克公孙离优先级高于刺客(后期推塔和输出环境的缘故),但为啥其他队伍之间没有这种死ban射手情况?是他们刺客英雄池好吗?
不,完全不是这样,比如topm,打野道三万永远是射手,他接触游戏时间很短,一上来就是马克大战公孙离版本,刺客打野不会比原先就是打野的刺痛好吧?再比如jc易铮,自己都说不会刺客野,也是永远射手,怎么这两队没有被死ban射手?原因很简单,别人是多核,死ban射手,jc荡浪的元歌貂蝉怎么办?topm中单也是一手很秀的貂蝉,这就是死ban射手导致其他核心按不住,所以得不偿失,还不如大家一人一个射手。
qg是所有队伍中最究极四保一的队伍,从很早edg爆锤qg就看出来了,只要hurt一限制,他们感觉就打不出一个整体,其他点carry不起来,不是说qg五虎个人能力问题,是他们换核心carry的体系不熟练。
接下来qg要学习rngm和ba,虔诚拿不到马克公孙离的时候拿阿珂照样carry,但是请注意这时候虔诚就不是主c,而是转成收割位了,由另一主核暴风锐甚至零酱来压低血线,凉晨伊恩负责开团视野和卖。ba小兽马克输出位置很会找,但拿不到马克的时候他们中单小剑或者居居就会拿貂蝉或者元歌carry,中单拿辅助型时,需要小兽主c时,770就一定会拿蔡文姬这种死保小兽,六公主开团,一诺边路无解单带分担压力。学会了多核心阵容,就算他们拿李元芳推塔ob都一样能赢。
综上所述,qg一定要多点开花,刺痛被针对时就围绕中单甚至一条边路做核心,estar星辰ob型打野只要猫神诺言carry起来一样能赢,星辰射手不如刺痛是公认的,星辰大鸟也是边缘ob遛鸟,人家还东部第三呢。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-10-23 15:46回复
    刺客刺客,虽然是打野但是是收割,优势不在大规模团战,要多打边路牵扯


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-10-23 16:06
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