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关于迫击炮的一些优化建议

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这个版本迫击炮因为游戏不显示目标与自己之间的距离,迫击炮最小攻击范围太小等原因导致使用时难以找准并把控目标与自己之间的距离难以命中敌人,非常鸡肋。同时也使得支援兵的出场率大大降低。对此提出一些迫击炮的优化建议:
迫击炮增加地图开火,炮弹落地点提示并将缩小迫击炮的最小射程缩短到100M,同时为了增加支援兵的辅助能力和可玩性,根据现实增加一些迫击炮使用的特殊炮弹,比如:
1.照明弹:没有任何杀伤力,炮弹爆炸(爆炸音效和闪光弹一样)后显示所有离爆炸中心20米内的敌人离自己或者队友之间的距离,血量,所选兵种,持续时间15秒,让整个部队占据优势。用该炮弹每命中一名敌人+10分,受该炮弹影响的敌人被队友击杀+25分。
2.烟幕弹:爆炸后产生烟尘影响爆炸范围(爆炸范围和普通迫击炮炮弹相同,烟尘不影响玩家视野)内所有敌人,受到影响的武器精准度降低首发失准,视线内不标记敌人,持续时间8秒,主要用于掩护部队推进和撤离,用该炮弹每命中一名敌人+10分,受该炮弹影响的敌人被队友击杀+25分。(烟幕弹在现实生活中用处和烟雾弹差不多,这样设计烟幕弹是为了防止游戏中出现玩家到处乱放烟雾影响游戏体验的情况发生。在烟幕弹执行自己的本职工作的同时保障玩家的游戏体验)


IP属地:广西来自Android客户端1楼2018-10-19 09:36回复
    焚风你太有才了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-10-19 11:26
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      目前版本会玩迫机炮的太少了,迫机炮其实打狙击手不错,我玩狙击手,最怕地上的步兵偷偷跑过来,其次是迫机炮高手,再次才是直升机,最后是狙击手。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2018-10-19 11:26
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