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回复:一位90后的经典单机游戏百大史记(持续更新)

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冰城传奇系列
85年发售初代的一款以刀剑与魔法背景的经典RPG游戏,印象里当年是DOS上玩的,小时候没有汉化不懂英文,对于这种文本和对话量庞大的游戏能玩下去的动力简直是微乎其微,整个流程体验是在看文本和做选择,由于上个时代制作游戏技术和成本限制,利用庞大的文本来概括整个游戏的流程和自由度是大部分厂商的做法(现在的玩家真得太幸福了),后来就在今年9月发售续作新冰城传奇4,在画面和体验上提升巨大,作为一款回合制游戏提供了丰富的技能和装备系统,有兴趣的玩家可以去玩玩。





IP属地:广东367楼2018-11-23 09:02
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    魔法大帝
    97年发售的一款时战略游戏,游戏采用大地图回合制移动+即时战斗大部队操控,总体玩法和英雄无敌系列有些相似,不同的是战斗时候部队是自己操控的,玩家在大地图带领大部队进攻占领敌人的城堡,游戏里还自带地图编辑器,作为上个时代早期的战略游戏为后代的战略游戏创造了很多灵感和玩法,有兴趣的玩家可以怀念一波。



    IP属地:广东368楼2018-11-23 09:02
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      弹震症系
      04年发售初代的一款第三人称射击游戏,二代变成了第一人称,震弹症也是一种战后精神疾病的医疗名词,也是呼应这个系列想表达的思想,游戏背景讲述越南战争的故事,游戏流程玩家扮演美军士兵一开始还是正常和越士兵战斗,玩到后期就变成一款惊悚恐怖游戏,各种恐怖场景和丧尸怪物(有点像是精神上的产物),说下题外话现在的新单机FPS游戏ID已经越来越少了,制作的厂商已经不多,大部分FPS游戏已经走向知名IP系列要么竞技多人方向发展,有点物是人非的感觉,希望在未来能再现当年的辉煌吧。





      IP属地:广东369楼2018-11-23 09:02
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        提问,以上游戏楼主全都玩过咩⊙▽⊙?


        IP属地:江苏371楼2018-11-23 09:17
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          狮心王
          一款03年发售以中世纪背景的经典RPG游戏,在那个年代也是优秀欧美经典RPG之一(和一批王牌RPG如异域,博德等的战斗和游戏机制差不多),游戏里用大量的文本字叙述剧情,战斗机制类似即时半回合制,但是比起另外几个偏剧情向的RPG大佬,狮心王的职业装备技能系统元素更加浓厚,个人觉得RPG游戏有丰富的装备和技能才能延长玩家的投入时间,游戏里各种伤害技能数据也很值得考究,当年也是由于没有汉化半路弃坑很遗憾,现在也没有小时候那么有耐心去玩这种庞大的文本和战斗系统了,有兴趣的老玩家可以去玩玩。




          IP属地:广东来自Android客户端375楼2018-11-29 11:05
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            黑与白系列
            一款01年推出初代的以神话时代为背景的上帝模拟战略游戏,当时这游戏各方面创意满满评价非常高,也是我在童年和上帝也疯狂系列最喜欢的游戏之一,当时接触也是初代开始,玩家扮演神一样的角色统治操控人类部落建设村庄,训练军队统一部落,用各种法术神力创造资源,或者施放各种破坏神力(当然神力是需要人类祈祷收集的),还有有饲养神兽系统,在游戏里几乎没有UI和各种界面信息,很多互动和操作只需要玩家动鼠标就行,玩家在游戏里有一个上帝之手可以用来移动物件,建筑,人和树木等,有很多有趣的小互动细节,游戏集成了模拟,经营,战略,创造等元素在里面,有兴趣推荐玩玩这个系列。





            IP属地:广东来自Android客户端376楼2018-11-29 11:07
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              超越善恶
              育碧在03年发售的一款ACT冒险游戏,小时候我没玩过这款游戏,还是在后来和朋友在XBOX上玩过的,想必大部分玩家都知道这款游戏剧情评价很高,也获得不少奖项,游戏里的探索,潜行和解密要素比较多,战斗机制和塞尔达比较相似(这里不做比较只做比喻),当时由于玩美版没汉化也没有字幕的缘故了解的东西不多,实际玩的时间不长,现在育碧把二代的饼也画出来了,就不知道什么时候发售了,有兴趣的玩家可以去玩玩。





              IP属地:广东来自Android客户端377楼2018-11-29 11:08
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                IP属地:江苏378楼2018-11-29 13:25
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                  为我们共同荒废的岁月干杯


                  IP属地:北京379楼2018-11-29 15:40
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                    命令与征服系列
                    从95年开始发售初代一直到10年4代,这个系列的辉煌期也是长达了十几年之久,中途制作了很多正统系列和子系列作品,甚至还有FPS射击游戏,包括尽人皆知的红警系列(小时候我不知道是命令与征服的子作品),小时候玩过哪个系列作品也已经不记得了,不少喜欢战略游戏的玩家对这个系列有特殊的感情,这个系列一直是当年传统RTS游戏教科书典范,上手简单,出色的战役剧情,丰富玩法模式和多人对战,可惜的是后来传统RTS开始没落(一部分原因是暴雪的竞技型RTS开始走向主流巅峰),EA自然开始忽略这个系列,好消息是近期EA公布了命令与征服和红警的重置版,对于老玩家也是内心各种激动感叹啊。




                    IP属地:广东383楼2018-12-02 10:39
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                      太空飞鸡大战
                      突然想起来小时候玩过的一款很有趣的天空射击游戏,里面的敌人都是一群小鸡,小鸡挂后会掉出鸡蛋,印象不同颜色的鸡蛋有的加分,有的更换武器,游戏的音效画面风格蛮有意思的,有兴趣的可以去玩玩。




                      IP属地:广东384楼2018-12-02 10:40
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                        铁血联盟系列
                        一款94年开始发售初代的一款回合战略游戏,这个系列在DOS当时受非常多玩家的喜爱,也出了一大堆的MOD,当时玩的是2代,对于当时不懂英文的我是一步一步摸索玩下去的,玩家操作一个雇佣兵部队,人物移动和互动的方式很丰富(虽然现在看起来复杂繁琐,UI信息和界面文字居多),由于是回合制所以每一步的操作都很重要,过关赚取金钱后可以买各种枪械武器,这个系列是比较讲究策略动脑的游戏,有兴趣的可以回味一波。




                        IP属地:广东385楼2018-12-02 10:41
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                          地下城守护者
                          牛蛙在97年开始制作初代的一款策略经营游戏,游戏里玩家可以扮演正义人类或者邪恶怪物阵营,发展自己的建筑和怪物部队和另一方战斗,开始探索区域建造房子然后训练各种单位,游戏里的不同的兵种用途分明,对应着不同的局势,还有很多有趣的法术,整个地图背景在地下城里进行,游戏的鼠标是以一只手的形式来操作,用来提着小怪物移动,挖图,建造之类的操作,到不得不服牛蛙是非常有创意的制作组,有兴趣的玩家推荐去玩玩这个系列。




                          IP属地:广东386楼2018-12-02 10:42
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                            CS龙珠
                            一群MOD团队的一款用半条命引擎制作的龙珠动作游戏,当年可是在学校机房和同学对战的不亦乐乎啊,当时玩的是2.3版,游戏里可以选择龙珠里各种角色,悟空,贝吉塔,弗利萨,布欧等等,每个角色都有自己的攻击招式和技能,在空中或者地面战斗,地图非常开阔有足够的空间,特别是在空中发波需要预判走位来瞄准,由于大部分时间都是在高速移动中战斗,对于操作预判什么的都挺讲究的,可玩性非常高,有兴趣的玩家推荐去玩玩。





                            IP属地:广东387楼2018-12-02 10:43
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                              请问楼主和各位大神,有没有人玩过一款:类似暗黑Q版,感觉上有点像现在火焰纹章,也是几个角色可选,红/蓝对应Z/X键,然后背包满了不能跑动ARPG游戏,当时觉得好好,就是名字记不起来了


                              IP属地:上海402楼2018-12-19 13:14
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