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【随笔】让我们来谈谈制作组这点事

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凌晨3点半,我觉得有必要牺牲一些睡眠时间来说点心里话,这大概是第一次谈到一点涉及到舞台另一面的一些内幕,但我觉得有必要说一下,毕竟也到了整顿风气的时候。我打算想到一点写一点,困了就睡了,醒来再补充。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-09-28 18:28回复
    0.3停更这件事,文本组组长说我语气不应该那么重,换个表述会委婉一些,不过我还是得承认,这件事上我确实有点火气,不过这是我私人的心情,并不能作为影响最终决策的因素,但在发停更公告的时候确实有点私心在里面,毕竟我也不是什么圣人。那么说说真实情况,0.3真的没有什么单机部分?非也,其实还是有更新不少的,但我不甚满意,因为这比我最初预期的差了不少。因为联机企划是中途加入的,因为当时有人强烈要求(真的非常强烈),让我有了一种“付出必然有所回报”的冲动,于是,0.3放弃了大半单机企划。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-09-28 18:34
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      骑砍mod的联机单机整合是一个困扰大量modder的难题,工作量巨大且更新难度极高,0.3应该是联机第一次以及最后一次大更,往后不会再有了,费时费力,程序员也不容易。如我之前所说,我是认为这个企划有价值,我才去规划的,所以我对这次的联机大赛有很高的预期,我们用正版的最新技术,还特地预留了永久的服务器。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-09-28 18:40
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        不过就如各位所见的,即使预留了一周的时间,参加人数寥寥无几,是宣传不够?时间不对?虽然说可能有这些因素,但在相同的条件下,上一届响应人数也远超这一届,而上一届的时候,这个吧还没有2000人。我只能承认当初的决定是错误的,那么现在只能把重心重新退回单机上,把搁置的企划捡起来,把联机制作的时间再补上来,实话实说,我自己都没玩过0.3,所以不要觉得我停止发布是报复心理,因为我确实还没决定整合。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-09-28 18:47
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          好了,我解释完了0.3停更的原因,但这不是我的心结所在,我认为有些事情必须要说清楚,这涉及到全制作组的尊严,那就是“无偿”这件事。
          从火种立项以来我的所见所闻中,有这么一个怪现象,那就是吃力的制作组并不讨好。假设我三个月不更,那么我就是鸽子,假设我半年不更,那么我就是加把劲骑士,假设我一年不更,那么我就是良心制作组。拖更时间越长,关注和支持的人反而越多。而我越是把这个更新时间缩短,无端的批评和指责越是上升,而对mod的关注度也在大幅下降,取而代之的是无尽的索取。我认为这是一个非常不妙的现象,它正在蚕食着制作者,modder们的热情,因为我们就是这么一群靠鼓励吃饭的生物。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-09-28 18:59
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            有些人一定是误解了“无偿制作组”的含义,认为“无偿”即是“义务”,制作组有义务按照玩家的要求办事,如果没有照做的话玩家就有权力抨击,我并不是在说制作组应当为所欲为,但我认为尊重是一种相互的产物,即使是无偿制作组,也是有give and take的过程的,我们的热情不是永动机,需要以鼓励为燃料。
            那么是不是“无偿”制作组可以为所欲为呢?从客观上来讲,这样做也是没有毛病的,因为这是个自我发电的过程,我完全可以无视你们的建议(事实上多数情况下我会这么做),但真正有价值的东西我肯定会留下心眼,前提是,我拿到了我需要的报酬——那就是尊重。有时候是不是觉得一个无偿制作组比正规工作室还“嚣张”呢?因为工作室要的报酬只是你手里的票子罢了,有钱就是可以为所欲为啊(
            这也是为什么我屡次拒绝了众筹和红包,咱们无偿就无偿到底,但也会任性到底,任性是任着性子,并不是无理取闹。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-09-28 19:10
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              4点,我觉得在结束话题前需要辟个谣,不知道是谁传出了我是“用钱挖走旧制作组成员的华侨大佬”这个骇(huo)人(zai)听(meng)闻(li)的假消息,虽然我很喜欢这个帅气的反派设定,但可惜我并不帅,家里也没有矿,所以各位可怜可怜我这个要饭的(不是),给火种组的各位一些理解,一些鼓励,一些尊重,这样大家各取所需,岂不美哉?
              2018.9.28
              夏洛


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-09-28 19:16
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                人数没达到30个,我估计应该还是开学的问题。(现在这个时间,就算是战团国服人最多的也就3,40)


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2018-09-28 19:31
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                  期待吧……


                  IP属地:日本9楼2018-09-28 19:31
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                    好吧,其实我也玩了东方骑砍,也不能说没有索取,那我就帮你分析一下情况的。期望、需求、满足,三者之间是有一定相关的。期望越大,需求越大,那么所需要的满足也越大。如果制作组赚钱的话,这些需求的满足,就会带来经济效益,从而实现一种平衡。从而激发起更大的创造热情。
                    但是制作组并不赚钱,那需求的满足,就成为了纯粹的付出。于是就出现了,这种状况。
                    东方骑砍的受众,是二次元和骑砍的结合。二次元一般是面向宅男的,而骑砍玩家一般都是所谓的“直男”。骑砍玩家,对于接受二次元宅文化,是有抵触的心理的。而宅男喜欢的是一种略带色情和颓废色彩的东西,而骑砍这种战斗、经营、策略游戏,非要有一种“野心”支持下去才行。这也就是东方骑砍面临的困境。只有能同时兼容“宅”和“直”两种特点的人才会喜欢的。
                    还有就是喜欢动画的小孩子,东方的美丽的画风,很能吸引人。
                    社会关系的维系,也是需要占据一定时间和空间的,如果不存在这种时间和空间的关系,社会关系也会瓦解,从而成为一种虚幻的关系。
                    这个吧有四千多人,但是随着时间的流逝,参与的密度也会逐渐减少的。毕竟,在现实中,大家都有自己的事情。
                    期望越大,所需的满足也就会越大,这种满足的付出如果得不到一定回报就是心理失衡。
                    但是东方骑砍就处于这种尴尬的局面,喜欢的人是真的喜欢,但能付出的有限。因为除了玩,其他都是需要专业知识的。
                    我也感谢你们制作了这款游戏,我也是一个受益者,我也明白你们的难处。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2018-09-28 19:49
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                      顶一下夏洛,,,唉。。


                      IP属地:辽宁14楼2018-09-28 21:35
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                        嘛,总之先谢谢制作组的无私奉献,你们辛苦了。人少的问题嘛...吧里死人确实有一点多了,我现在也只是偶尔看一些有没有什么好参与的话题。至于联机嘛...吧里活跃人数比较少不说,并且排除因为家庭、社会因素的干扰来而来不了的,总结一些游戏因素。这个mod也算是个半厨力向游戏,受众都是以剧情(车万众)和相对来说比较新颖的游戏体验(车万众&骑砍众)。现在来个联机大赛,给人感觉无非是一个换皮的骑砍大赛,不会太吸引一般车万众,来的也只是喜欢联机的骑砍众和凑热闹的车万众。而且东砍与通常mod难度相差太大,并且玩家有一部分是只玩东砍的车万众,会给人一种去联机对决怕不是会被人锤爆的感觉(比如我)。如果这个大赛能给人不同于一般的联机大赛的体验(有东砍特色,不仅仅只是在人物模型上)或者掺入剧情的话,或许会好不少。
                        ——————以上是一条玩了4年东砍的咸鱼的个鱼看法(=_=)


                        来自Android客户端15楼2018-09-28 21:48
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                          唉,萌新也不知道该说什么……


                          来自Android客户端16楼2018-09-28 22:11
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                            我觉得时间上有点问题,虽然国庆放假,但有很多学生像我一样,放完假就月考,为了成绩必须复习,还有就是其他的国庆七天难免要和家人出去玩,所以导致人数不够


                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2018-09-28 22:21
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