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关于目前游戏状况,有些话不吐不快

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1、疯狗水蛇射手真的强无敌?速度才是原罪
目前银河疯狗肆虐,水蛇射手占据高端榜位。真的强无敌吗?所有的一切都是速度的锅。原始速度的星矢猎犬组合可以有无数种方式虐爆,但是因为副属性速度的存在,导致你并不知道对面偷火流的速度上限是多少。目前已知的破偷火方式狗链白羊、黑暗祭祀靠的也是用速度对速度,没有速度的支持一切都是空谈。
现在小宇宙甭管是A还是S,只要副属性有两条速度的就是极品。全民提速的版本,没有速度的支持在银河只能被动挨打。导致很多低速卡牌、打法没法上场。
关于猎犬、水蛇其实根本没必要虚弱,重要的是对速度的制衡、相互克制。比如高速克中速、中速克低速、低速克高速,让每个卡牌都能发挥作用、有上场的机会。
目前测试服已经有新的小宇宙,貌似能克制速攻和偷火。我只说我自己的见解,因为没有玩测试服一切都是我的猜测。新出小宇宙并不能有效克制速攻、偷火,因为不管你尾速卡牌加了多少攻击在没有能量、甚至开局就有可能被秒的情况下,新小宇宙增加的攻击都等于零。原来lol玩adc的时候有句话说的很对,活着的人才有输出,给你六神装开团就被秒又有什么用?同样道理,开局没有能量先被对面一轮集火,增加的攻击再多也是空谈。这点也请测试服大佬指正


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2018-09-26 09:20回复
    活着才有输出并不代表开团只会跑,输出是偷出来的,这句话才对


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2018-09-26 09:23
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      低速要克高速必须要有回合外的反击手段,比如卡西欧、米斯迪这种,这类斗士现在还不多,但是高速流派和斗士非常多,未来还有海马


      IP属地:上海3楼2018-09-26 09:25
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        edg,用不团灭,有用吗


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2018-09-26 09:26
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          所以我很久没碰银河了。专心打本,坐等游戏方改善局面,如果一直不改善,啥时候玩腻了就弃坑呗。


          IP属地:广东5楼2018-09-26 09:26
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            君可闻反手神器彼岸花?不得不说网易的设计能力还是不错的,卡片的多样性也好。圣斗士目前的卡牌略显单调,反手阵容可用的牌太少了,所以战术也不多,大家只能去拼速度


            IP属地:广西来自手机贴吧6楼2018-09-26 09:29
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              告诉你一个恐怖的消息,现在偷火已经有很多三速的小宇宙了,我见过一个550速的狗


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2018-09-26 09:37
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                2、只说抽卡,真的对氪金玩家不友好
                作为一个无限接近0氪的36元党,也真的有点看不过去了。说个个例,我们公会这波童虎活动某中氪3000元5S,两海魔女无童虎。某0氪玩家6抽一沙加一童虎直接集齐12黄金,导致我公会中氪直接弃坑。新卡出了两次,每出一次好友里就黑一片。
                作为从2001年前后开始玩网游的老玩家,对于版本强弱这种事非常理解,一代版本一代神,强弱都是一个补丁的事,青铜白银吊打黄金也不过就是一个版本。但是氪金玩家抽不到卡这种事我是不理解的,你天美可以说总概率是3.5%,但是为啥我接触的低氪至少都是手握7、8个黄金,中高氪都是海魔女、金牛花式重复出?三五千块抽不到活动卡牌是常态。
                很多人拿隔壁yys说事,完全不是一个概念好吗!对于日本的所谓式神有多少人能谈得上情怀或者回忆,但是作为消费主力的80、90后更多的就是想要一个自己儿时喜欢的黄金圣斗士,目前弃坑的也多是这些中氪群体。这个游戏的消费体系是断层的,高氪玩家塔尖的存在就那么几个,低氪玩家基数大消费能力不高,中氪玩家很多弃坑,那么这个游戏未来的运行开发费用从哪出?
                这游戏抽卡机制不改变凉凉只是早晚的事,圣斗士这游戏从开局的榜首一路跌到四五十名了。主打情怀牌的卡牌策略游戏照搬yys的抽卡模式真的好吗?


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2018-09-26 09:49
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                  抽卡很多游戏都一样,没办法。碎片来得太慢,现在都是快餐游戏,大佬们等不及


                  IP属地:广东9楼2018-09-26 09:57
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                    腾讯花式劝退,让你们少花冤枉钱,真是良心企业,社会楷模


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-09-26 10:00
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                      很多游戏很难做到百花齐放,好像以前的冰队总说很强,练了后才发现,打不过偷火的。速度的设定说好也可以,说不好也可以。见过一些土豪,出场6黄金,面板很漂亮,可是却给平民速攻偷火打懵,这可能也是一种给平民游戏的乐趣吧。。。


                      IP属地:广东11楼2018-09-26 10:03
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                        别急,等对高速加攻的和全体15护盾的小宇宙出来应该会好些


                        IP属地:江苏12楼2018-09-26 10:06
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                          好帖要顶


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2018-09-26 10:20
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                            高级小宇宙要打元素,元素现在这么难,门槛太高了,以前普通元素基本10次能过8次,现在10次能过4次就不错了,以前普通元素,过一次给三个ss都是正常,现在普通过一次,全是A,连个s都很少看到


                            15楼2018-09-26 10:56
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                              3、为了难度而增加难度,成功劝退
                              我喜欢这个游戏是从一辉的传说副本开始的,当时真的觉得策划很用心,虽然副本对练度有要求,但是更主要的是让你动脑找出规矩。我当时玩的时候考虑队伍配置,先打谁后打谁,对面打我的哪个那么这副本就能过去了,比如黑白双子副本。但是从冰河副本开始不再让你动脑筋了,要求必须有对应卡牌,这卡牌没练你就过不去。比如冰河最后一关没有射手、六怪兽这些有单秒能力的卡牌你就过不去。到了瞬副本更加变本加厉,有没有仙王、枫、祭祀……没有赶快去练,不练不让过。刚才说了pvp版本有强弱可以,但是pve不能也区别对待吧。
                              后期的副本往往根本不跟你谈什么策略,就要无脑提升难度,要求对应卡牌。那么我没有或者不喜欢练是不是就可以弃坑?麻烦用点心吧,一辉紫龙那么好的思路为什么不延续呢?


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2018-09-26 11:16
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