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【暗锻】新手教程-水口的处理—③—修整水口

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  【为方便排版用了粗体标红,因此本贴建议PC端观看】
  前两篇地址:
   水口处理①——剪取零件
   https://tieba.baidu.com/p/5886429580
   水口处理②——修整水口
   https://tieba.baidu.com/p/5889007314
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  本篇是本次水口处理详细版最后一篇了。没有别的,各位看后感觉有收获就足够了~


IP属地:浙江本楼含有高级字体1楼2018-09-23 20:52回复
    超级摔跤大王开始了!


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2018-09-23 20:53
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      求扩孔教程,剪零件事小,断件事大


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-09-23 20:53
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        前排进行摔♂跤~


        IP属地:广东4楼2018-09-23 20:53
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            由于本篇篇幅并不长,所以允许我一上来先跑个题撑下场子【叉腰.jpg】。说说水口处理完之后水口印子的颜色为啥会和零件颜色有差别。
            想必各位已经发现了,水口在处理完之后的颜色通常是比零件周围的颜色要深的。这是其固有属性,由于注塑时模具内各种因素的共同影响,导致的塑料表层的颜色会比内部的略浅,而水口处正是暴露了处于内部的塑料。故而看起来颜色会偏深,所以素组处理完只留下一个略微偏深色的水口印子就算是完美处理了。只有像是黑色、白色、透明色等少数颜色零件的水口颜色是没有色差的。

            除了普通零件,电镀色零件金属成型色零件的水口颜色看起来更是和零件表面的大不相同。
          电镀零件就不说了,本身电镀层就只是表面一层,和零件的塑料本色无关,水口颜色不一样是肯定的。


          IP属地:浙江本楼含有高级字体5楼2018-09-23 20:55
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              而金属成型色水口颜色不同则主要是和塑料里的添加的金属闪粉有关。为了有金属色的效果,这类零件的塑料中需要添加闪粉来提供金属光泽,并采用半透明的塑料来让金属光泽能透出来。这也是为什么金属成型色零件看起来格外的肉,半透明塑料棱角看起来就是不够分明。
              闪粉的微观结构是片状的,各方向的反光效果是不同的,因此随着注塑塑料的流动和冷却固化,闪粉随着注入型腔时的走向固定下来各个地方的反光效果也是不同的。这也是为什么这种零件的水纹会异常显眼,因为水纹处就是两股塑料的交汇处,两侧的闪粉朝向不同自然反光不同因此格外显眼。

              同样,水口处永远是塑料流入流出的地方,闪粉会垂直于水口处,反光效果最差。故而金属成型色零件的水口处会格外暗淡、乌漆抹黑。

              嗯,这里还有个关于注塑成型工艺的视频可以观看一下加深了解:
                https://www.bilibili.com/video/av27282122


            IP属地:浙江本楼含有高级字体6楼2018-09-23 21:01
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                跑题回来说正事,怎么处理发白甚至缺肉的水口。
                对于发白的水口:
                首先想到的一种方法就是盖住它。
                虽说最常见的就是马克笔遮盖法,但我个人很不推荐选择这个方法。
                首先最致命的一点,马克笔颜色太少。很多颜色的零件找不到相近颜色的马克笔。其次,点上去的颜料面积会比原本水口的面积还大,而颜料的反光质感和塑料是不一样的,某种程度来说是让水口更加显眼了。
                真要恰好找到了颜色相近的马克笔的话倒也可以用用这法子。操作也简单,直接颜料点在水口处就完事了。
                或者,如果有马克笔喷笔,也可以试着把整个零件用马克笔喷一下,不过这样很消耗马克笔颜料,而且这样就成了“喷涂”了。都喷涂了还算有啥发白不发白的需要在意的。


              IP属地:浙江本楼含有高级字体7楼2018-09-23 21:07
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                  其次就是处理塑料本身,减轻发白甚至恢复成塑料原本颜色。
                  水口处发白一般可分为两种发白:其一是水口轻微受力和切水口的时候造成的发白,这种发白一般是一个面均匀的发白,基本只停留在零件表面;其二是水口受大力直接“折断”后水口处受撕扯造成的发白,这种发白往往明显看出呈裂纹状,发白在裂纹两侧集中分布且往往深入零件内部。

                  对付轻微受力发白的情况是最容易的,只需要用硬物给发白处加压,通常就是真·随手可见的指甲在发白处稍微用力扣扣,就能基本解决发白问题。加压后,原本疏松发白的塑料被重新压实,自然发白就消失了。缺点就是处理完之后水口有可能会呈轻微凹陷状,特别是材质较软的骨架零件。通常对其无视,实在觉得显眼可以动用砂纸打磨平整或者用对付缺肉的方法对付它。

                  对付“折断”的水口出现裂纹状发白,用指甲扣就没有什么效果了,已经彻底断开的塑料不会因为这点压力就重新合到一起。这时就可以用绿盖大法了。用田宫绿盖在发白处涂一下,利用其溶解性将裂纹和发白区域融掉,等塑料再次凝固联结,发白就会变浅甚至消失。最后将零件打磨平整就行了。
                  这种方式有时会使得水口处下陷缺肉,这时用下文处理缺肉的方法来对付它就行了。

                【上图示范中其实就有很明显的下陷缺肉,不过为了偷懒就强行磨平了。对比可以看出最后水口所在面零件壁薄了不少~~小声bb.mp3


                IP属地:浙江本楼含有高级字体8楼2018-09-23 21:14
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                    透明件也可以用绿盖大法来消除或减轻白痕。虽说对于深入零件内部的裂纹往往不能完全消除,但对于较浅的白痕绿盖大法能充分发挥其威力。
                    硬质透明件一旦水口开裂产生的裂缝基本都会深入零件内部,绿盖胶水一边渗入一边溶解裂缝导致往往不能完全渗入,而透明的零件看裂缝则是一览无余。这种情况下基本就没得救了。由此,再次提醒处理透明件务必格外小心。
                    由于我手头没有合适的透明件,因此委托猫(@Cirle喵喵喵 )帮忙拍摄了透明件水口发白的绿盖处理法过程图。万分感谢猫的帮助。
                    由于一般透明件是粗水口更容易发白,因此特意选择剪断关节桩这样的位置来做示范,能更方便的展示处理过程。

                    首先,在发白的“水口”处用田宫绿盖胶水涂刷一遍,将发白部分浸润。可以看到仅仅是这样发白就已经消减了不少。等绿盖干透之后将水口所在平面打磨平整并抛光,这时发白已经基本消失,但仍有少许水口撕扯的痕迹。
                    因此选择继续用绿盖处理,再次涂刷绿盖胶水覆盖发白区域。等干后再次打磨并抛光零件表面。此时水口的发白已经完全消失。至于零件中间一点看起来不一样的只是零件内侧缩胶而已。
                    关于透明件的打磨,由于透明件透明的特性,它对于划痕格外敏感。因此建议打磨至普通零件所需的1000目之后继续换用高目数砂纸打磨尽量减小磨痕,然后再抛光处理。上面的示范中,打磨抛光是采用的:400-800-1200-1500-2000-5000-抛光布处理的流程,各位可以参考一下。


                  IP属地:浙江本楼含有高级字体9楼2018-09-23 21:19
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                    扩孔这玩意儿能使吗,抱歉回复不能发图片。买了个8802和金异端。有点紧张


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2018-09-23 21:25
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                      请问下,模型有些零件被熊孩子拿火机烤了下,导致变形了,这个怎么修复


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-09-23 21:31
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                            处理零件缺肉
                        【这些操作在最早的“水口处理流程”一贴里已经提到过了,这里只是增加了一些解释说明性质的文字】
                          如果零件只是因为不小心削过头等情况导致的轻微缺肉在处理完发白问题后都可以用502、495等透明瞬干胶处理。
                          只需在缺肉的地方用瞬干胶补足缺损,等胶干后再打磨平整即可。虽说补上去这块是透明的,但由于体积很小,不细看也看不出来。
                          记得选用粘稠型的胶水,流动性太强的胶水肯容易流的到处都是。

                          但对付严重缺肉就要用别的东西来填了,要做到没有色差就要用颜色相同的材料,也就是流道。先用手钻将缺肉部分稍微钻一下,形成个圆坑。或者也可以选择笔刀切、用锉刀锉。总之就是将缺肉部分清理一下。之后把流道处理成与缺口差不多的样子。最后在结合处涂一些田宫绿盖或白盖来粘合,尽量把气泡挤出来。待胶水干透后重新当一个大水口来处理即可。

                          注意胶水一定要用溶解塑料型的胶水,这样能将处理过程中造成的发白一并溶解去除掉。502等瞬干胶并不会有这样的效果。
                          另外有些塑料被绿盖溶解过再干后颜色会有变化,这里面具体原因我没啥研究,自我猜测是融化后的胶水凝固时没有外力加压导致间隙较大让颜色看起来较浅。不管怎么说,这都不妨碍这种情况的出现,所以不要把胶涂得到处都是最后零件上斑斑点点的。


                        IP属地:浙江本楼含有高级字体13楼2018-09-23 21:36
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                            关于处理水口最后说一点,模型拼装个人推荐所有零件都剪下来一起处理水口,以及后面一起打磨、渗线、补色等,最后再拼装。这样批量化的处理最有效率,也最能在最后体验到单纯拼装的快乐,因为麻烦的步骤在前面已经全部处理完了~。当然也只是个人推荐,具体是怎么办看你自己。
                            至于这么操作零件会混在一起怕找不出来,这点完全不用担心。
                            首先处理零件的过程也是个熟悉零件的过程,当所有零件都处理完之后每个零件有什么特点心里已经有个隐约的印象了。而且零件各有各的大小和形状区别分明,并不像拼图那样看起来都差不多难以分辨。
                            实在怕混了不好分的可以按板件分堆放零件,或者按所属部位分开放零件。再就是选择这么操作那些小零件确实是容易丢,最好找个小盒子单独装起来。
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                            至此,这长篇大论的教程算写完了。
                            感谢所有愿意从头看到尾的人,是你们才让我有了把这脉络不甚清晰的文写下来的动力。
                            感谢帮忙提出修改意见以及提供部分图片素材的两位吧主,猫@Circle喵喵喵 和肉@本肉就这用户名
                            这篇教程果然是越写越像论文了,这最后感谢都出来了2333


                          IP属地:浙江14楼2018-09-23 21:47
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                            IP属地:俄罗斯来自Android客户端15楼2018-09-23 22:12
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                              金属和电镀的水口只能放弃了么?


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-09-23 22:16
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