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探讨:【治愈率公式的基础研究】以及对诊断率的简单讨论

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点开正在治疗或排队等待治疗的病人,有个【预估治愈率】,上限99%
下面有4个状态条,分别是【疾病难度】、【诊断准确率】、【员工技能】、【升级 / 器械加成】
先给答案:公式如下:
【预估治愈率】= 99%*(【诊断准确率】 - 【疾病难度】 + (【疾病难度】*(【员工技能加成】+【升级 / 器械加成】/2)))

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先分解一下:
最基础的治愈率 = 99% *(【诊断准确率】) ,■■■如果疾病难度为0,诊断100%,那就是99%的治愈率。
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【疾病难度】则是你升级医院,培养医护人员的动力所在,尤其是后期很多疾病的难度都很大。
如果治疗加成能达到或超过100%,在诊断100%的前提下,该病的治愈率依然能升到99%。
进阶的治愈率 = 99% *(【诊断准确率】-【疾病难度】+【疾病难度】* 治疗加成 )
-------
治疗加成 = 【员工技能加成】+【升级 / 器械加成】/2 ,■■■最终的治疗加成上限100%
【员工技能加成】 = 员工等级/星级 *10%基础提升 + 员工技能加成(不同技能10、15、20不等)
【升级 / 器械加成】/2,
■■■这个是指按升级状态条算的,医疗器械每升级一次,加成提升25%,但状态条显示是50%,升两次显示100%
■■■另外,药柜、墙挂显示器,也是显示在这一栏,依然是翻倍显示,每增加1个,这个数值+2。
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结论1:诊断准确率直接影响治疗效果,把50%诊断的病人拉去治疗,在其它配备全满的前提下,最高只有50%的治愈率。【那些用Mod,50%、70%即可确诊的,要留意了】
结论2:疾病难度越大的病,越依赖一个好的医生或护士,有兴趣手动调节的前提下,应当把高级别的医护人员调配到高难度病症的治疗间去。
结论3:真正的后期,有【可升级的医疗器械】的房间,其实应该是不愁治愈率的,50%的器械+3星级*10%+2个基础技能*10%,是很容易达到的。即便是外科手术室,4星级*10%+4级外科技能60%,也有100%加成了。
结论4:参照结论3,在【可升级的医疗器械】的房间里,幸苦培养的4星级4技能小人,和随手招来的5星级垃圾技能小人,效果应该是一样的,虽然工资可能不同。
结论5:参照结论4,培养纯种技能小人实际意义不大的前提下,小人的属性,以及减体力消耗等技能,就变得更有意义了。
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关于诊断率,由于游戏中并没有显示出来的数据可以作为参考,我无法推断
但一般来说,应该是和治愈率公式异曲同工的,而器械升级和医护等级是有上限的,除【全科】、【精神科】、【病房】外,其它诊断科室不必追求极致。
诊断率公式,疾病难度的影响力依旧很大,可能还会有些随机数在里面,导致后期疾病病人,在跑遍了所有科室之后,确诊率依旧很低。
不知道有没有大神,能解析出诊断率的正确公式来。


IP属地:广东1楼2018-09-11 07:27回复
    在游戏每局的大前期,一个5星技能杂乱的医生,比一个2星级1级专业技能的医生,数值更强,
    而且适用性广得多,各个诊断、治疗科室都能跑,效果还不差(至少也有50%加成)。
    这就是那些退休老专家的价值所在,【工资除外】


    IP属地:广东2楼2018-09-11 07:35
    回复(3)
      诊断是有特效的。木乃伊在别的都是百分之20,只有在精神科是百分之50


      IP属地:江西来自手机贴吧3楼2018-09-11 07:37
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        没有在游戏里实验的过程吗?


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2018-09-11 08:09
        回复(6)
          你找个疾病取20个样本回归下不就完事了么……
          别那么肯定人家写的一定是线性的,说不定人家程序员为了追求真实度写的是非线性的呢


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2018-09-11 09:44
          回复(7)
            我就一个搞不明白,手术室的护士要不要给她培训治疗技能。


            IP属地:上海6楼2018-09-11 13:11
            回复
              这公式是你猜的还是有事实依据的?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-09-11 13:23
              回复
                诊断率还是很轻松就能破100%呢,实际效果能一样?你以为是在做加法,要是程序员在做乘法呢?比如,治疗成功率=疾病难度*诊断率*治疗技能加成。那难度系数0.5的疾病就需要200%的治疗加成才能确保成功。我觉得这公式更合理,更能体现游戏性。楼主有验证过吗?


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-09-11 13:37
                回复
                  按楼主你的公式,手术5这个技能还有存在的必要吗?4星医生带4级手术技能达到100%治愈率了,程序员干嘛设计5级手术?


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2018-09-11 13:44
                  回复(8)
                    上面有些人质疑,我刚从游戏中随便找了几个例子。
                    照例没有截图,因为一个病人就要截4张图,再加上护士/医生的,太**没必要。
                    一定要质疑的,只要还没删游戏,随便进个存档,很容易验证,没必要当嘴炮党。
                    上限相关的那个99%,该加入在公式的哪个地方,目前还存疑,下面的计算都没乘,所以很多例子都保留有1%的误差存在,大家心里明白就好。
                    ========================
                    以下例子,都是在原版游戏无MOD的情况下,1.03版本,同一个存档不同城市中抄录的:
                    1、狼化症,70%难度,诊断准确率94%,药房护士技能110%(5星+药房+4治疗),器械3级,药柜5个。游戏中显示的预估治愈率是93%。
                    基础治愈率=诊断准确率-难度=94%-70%=24%
                    技能加成=难度*加成(110%+50%+5%=165%,封顶只取100%)=70%*100%=70%
                    预估治愈率 = 基础治愈率+技能加成=94%
                    ------------------------
                    上面这个简单验证了诊断准确率的影响,下面就简单了,都是准确率100%的情况,作为对比:
                    2、【技能加成和器械加成都未满】
                    狼化症,70%难度,诊断准确率100%,药房护士60%(3星+3治疗),器械2级,无药柜。游戏中显示的预估治愈率是88%。
                    基础治愈率=诊断准确率-难度=100%-70%=30%
                    技能加成=难度*加成(60%+25%=85%)=70%*85%=59.5%,取整为59%
                    预估治愈率 = 基础治愈率+技能加成=89%
                    3、【技能加成满,器械加成未满】
                    褪色症,色疗,40%难度,诊断100%,技能110%,器械1级,治愈率99%
                    观感中毒,注射,30%难度,诊断100%,技能110%,器械2级,治愈率99%
                    4、【技能加成未满,器械加成满】
                    嘴脏症,药房,60%难度,诊断100%,技能10%,器械3级50%,治愈率75%(40+60*60%=76)
                    光头症,脱光,20%难度,诊断100%,技能40%,器械3级50%,治愈率97%(80+20*90%=98)
                    褪色症,色疗,40%难度,诊断100%,技能60%,器械3级50%,治愈率99%
                    5、【无器械加成的科室】
                    懒骨头,病房,30%难度,诊断100%,技能90%,无器械,治愈率97%(70+30*90%=97)
                    夜猫子,精神,50%难度,诊断100%,技能40%,无器械,治愈率70%(50+50*40%=70)
                    明星梦,精神,20%难度,诊断100%,技能50%,无器械,治愈率90%(80+20*50%=90)
                    明星梦,精神,20%难度,诊断100%,技能110%,无器械,治愈率99%
                    ========================
                    更多的例子没必要了,该信的也该信了,该不服的,也总有不服的理由。
                    去游戏中随便对比一下,就清清楚楚了……打开游戏吧……


                    IP属地:广东10楼2018-09-11 19:47
                    收起回复
                      还有按你的公式,3级设备提供50%的治愈效果加成,就算我扔头猪进去,治疗难度100%的疾病,那也有50%的治愈率。我那个巨型dna为什么只有8%的治愈率?


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2018-09-11 21:30
                      回复(2)
                        问一下LZ,那么我把器械都升到3级,再在房间里放10个药柜,那么我的一生或护士就只培养个3级的专一技能(比如3级的医疗),那是不是就可以做到99%的治愈率了?如果是能,那可以省下很多的工资。


                        IP属地:广东14楼2018-09-11 21:31
                        回复(2)
                          那么最容易的是什么病症呢


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2018-09-11 21:52
                          回复(5)
                            你这公式哪来的?
                            [(治疗加成-1)*疾病难度+诊断率]*0.99
                            治疗加成在小于100%时,难度值越大,诊断率被扣的越多。但是大于100%后,难度值越大,治疗反而能弥补诊断的不足。
                            所以这个公式是有问题的


                            IP属地:浙江来自手机贴吧16楼2018-09-12 00:10
                            回复(4)
                              我想问你玩到哪一关,把你的概况全面病人贴出来看看,不是你在这随意一个所谓的治愈率得出来的结论。还有你的诊断和治疗都是什么等级,病人幸福度,所有科室等待时间,你研究到哪个方面的病层?求解


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2018-09-12 00:35
                              收起回复