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他水的工业4.0时代

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“日本制造=高质量”这一刻板印象,是以日本的“全面质量管理”(Total Quality Control)和“持续性改进”(Kaizen)作为理论基础的,换言之,类似国内近来总是在谈的微创新。特点就是在现有产品和技术(无论是自己的还是他人的)的基础上不断优化和打磨。常理逻辑上,谁都可以推断出这种模式很容易就遭到瓶颈,从长远上并不能“持续”,而事实上日本工业目前确实也处于这样一种瓶颈。2018年的白皮书提出所谓“非持续创新”的理念,其实就是所谓的技术革新,常理逻辑同样可以推断出技术革新是有风险的,有可能非但没有突破瓶颈,反倒丧失现有的优势,但为了突破瓶颈,恐怕还得拼上一拼。
他水的境遇,也没有逃过这种背景。以动画为代表,除了一些细节不同,不过是个“二番煎”,所以其天花板早就定下来了,至少在二次元层面上,可以说是失败的,但三次元方面的活动还不少,所以艰难维持到现在,幸好还小有突破,也算是“熬出来”了,但各种弯路感觉还是走得不值。不过如果一开始就走革新路线,有可能早早地就突破现状了,但也可能一开始就被批评“不是LL”早早失败了。这主要就看你的志向了,如果满足于现状,反正也不愁吃不愁喝,家大业大。但如果志不在此,恐怕就得拼一拼了博一博了。不过,这个过程也存在决策风险,冒进是一个可能的问题,但真正可怕的则是一方面又想搞创新,一方面又患得患失畏手畏脚,像一期那样,这就是管理层的能力问题了。
“毕竟世界法则就是高风险高收益,毕竟这就是个结果论的世界。”


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2018-09-04 23:28回复
    惧怕不熟悉的事物 有风险的新事物 异质物 这是日本民风的一部分 按白老师讲 封闭岛屿上农耕民族 保守惯了 中规中矩 经验基础上 简单重复生怕走歪偏离了地垄沟 踩到苗👎


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2018-09-05 00:21
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      不过,一成不变的产品自有循规蹈矩的客户了。水团的出现就是最大的变革了。LL模式本身不存在系统性问题,各方面都做好这就是LL。有几环掉链子了,于是引进些新东西补救一下,这就是LLSS。


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2018-09-05 00:45
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        所谓变革者,那不是本子商人或者说本子企业高管会去想到的事
        而且,所谓变革,本身现在的llss已经可以说和ll走出了一条不同的道路,如果你是一个商人,面对两条道路,一条道路是低风险高回报,也就是复制其他三次元女团的运营模式,又保留着自己2.5次元女团一定的风格,以多开live多发写真等等手段数钱数到手抽筋,还是说走一条所谓的高风险高回报的未知的路?前人可是花了整整三年不断砸钱进去才换来了lovelive的辉煌,一个如果有着以赚钱为目标的商人,他的选择基本上也只会是第一条路,何况是以固化,固执,顽固闻名,至今为止还是基本保持着以bd销量来评价动画的成绩为主的本子?
        何况在去年第一季之后8月的时候,企划高管早就已经选择了变革,三次元的转型难道不成功?目前整个企划来看,也就是牺牲了二次元部分的顾客而已,从去年到现在为止每一个季度的财报和业绩报告难道不也是一个单调递增的数字?高层不赚钱赚到手抽筋?所谓的没有变革,其实不过是不符合他心目中水团应有的形象和是否更为他服务而已。要想真正所谓变革,要先让本子的主流消费群体直接反感甚至否定这种营业模式,企划赚不到钱,自然就会继续改变,但是首先这并不可能,而且也不可逆,就像这个该死的断送了水水二次元蓬勃发展的第二季动画已经做出来而且事实上所有的水水人只能当无事发生也没有影响到企划的利润,因为这个时候庞大的三次元消费项目已经可以完全屏蔽掉高层的双眼
        甚至我在此可以大胆推测,即使水水剧场版做的再烂,该有的数字也还会有,这个企划已经变样了,已经变革了,所谓的没有变革,其实只是不符合某些人心中的变革而已,但事实是,企划服从的是利益,也没有人会知道,如果水水当时选择了更彻底的变革,现在的水还有没有现在的风采?谁知道呢,能吃就吃,不能吃就滚,这是企划做出的选择,选择权在你看到眼中的水水的现有的魅力是否可以吸引你,而不是你心目中的水水应有的魅力,那只是流离之人追逐幻影而已。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-09-05 10:48
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