首先上六维
总的来说六维还算不错,比普通七娃强多了(至少在回气方面)由于机体没有盾,所以表面上看2800的血加强化和oc在这个血牛时代偏脆,但是注意图中模块,减伤百分之十五,自己在加个模块(我选择的光束减伤3)还算过得去
气槽让我感到舒适速度建议强满,这机子呆在后方芋头难受的一批
oc方面按照常规强袭oc即可,也可以选择oc载重堆减伤(没盾真难受.jpg)
然后是武器
金图限定武器为三连光束喷(上图为银图)
武装方面个人感觉一般,比如背部光束加农,手感并不好,初始锁定值很低,可以练一手手瞄
我个人的配装为 输出fa(无印fa更稳一点,看个人选择) 无印光束喷 输出魔炮
fa强化锁定和射速,喷子强化锁定,魔炮强化射程,其余随意(个人建议,也可自行选择)
特性方面分为光束,高机和追加装甲
即使光束喷不吃光束特性,我觉得光束依然是最好的特性,这机子没刀导致喷跪对面后缺乏爆发收割手段,所以光束带来的伤害加成能比较大限度的防止因伤害不足而被反杀的情况出现
高机和追加装甲放一起说吧,这两个特性高机我认为好一些,毕竟在国服这个环境下追加装甲带来的收益并不高
追加特性方面 。。。我这么非的人当然只能开出续战2啦,所以欢迎大佬补充
最后是实战方面的一点想法
这个机子我给它的定位是一个偏辅助,比较依赖队友的机子(对比独角兽,百式等这些单挑能力强的机子)
因为这机子作为一个强袭却没有刀,这也就导致这机子在单挑时缺乏终结手段(很多次喷跪对面然后对面残血站起来把我反杀了)喷子喷跪对面时(满血单挑情况下)对面通常还有一半甚至更多血,这时你掏fa来补刀的时间对面就能站起来,然后把你打跪收掉
所以这机子很依赖队友来补刀
然后这机子的作战半径,个人认为是一台中近距离的机子,依靠魔炮和fa蹭人头,近距离用喷子打控制的机子(不知道是不是错觉,感觉比百式的喷子还容易出硬质)
总评一下,位于t3的机子,个人认为挺好玩的玩具机,可以留一台收藏
最后,欢迎各位大佬萌新找我玩,日都 id李荣浩丶 今晚刚刚躺上大将
总的来说六维还算不错,比普通七娃强多了(至少在回气方面)由于机体没有盾,所以表面上看2800的血加强化和oc在这个血牛时代偏脆,但是注意图中模块,减伤百分之十五,自己在加个模块(我选择的光束减伤3)还算过得去
气槽让我感到舒适速度建议强满,这机子呆在后方芋头难受的一批
oc方面按照常规强袭oc即可,也可以选择oc载重堆减伤(没盾真难受.jpg)
然后是武器
金图限定武器为三连光束喷(上图为银图)
武装方面个人感觉一般,比如背部光束加农,手感并不好,初始锁定值很低,可以练一手手瞄
我个人的配装为 输出fa(无印fa更稳一点,看个人选择) 无印光束喷 输出魔炮
fa强化锁定和射速,喷子强化锁定,魔炮强化射程,其余随意(个人建议,也可自行选择)
特性方面分为光束,高机和追加装甲
即使光束喷不吃光束特性,我觉得光束依然是最好的特性,这机子没刀导致喷跪对面后缺乏爆发收割手段,所以光束带来的伤害加成能比较大限度的防止因伤害不足而被反杀的情况出现
高机和追加装甲放一起说吧,这两个特性高机我认为好一些,毕竟在国服这个环境下追加装甲带来的收益并不高
追加特性方面 。。。我这么非的人当然只能开出续战2啦,所以欢迎大佬补充
最后是实战方面的一点想法
这个机子我给它的定位是一个偏辅助,比较依赖队友的机子(对比独角兽,百式等这些单挑能力强的机子)
因为这机子作为一个强袭却没有刀,这也就导致这机子在单挑时缺乏终结手段(很多次喷跪对面然后对面残血站起来把我反杀了)喷子喷跪对面时(满血单挑情况下)对面通常还有一半甚至更多血,这时你掏fa来补刀的时间对面就能站起来,然后把你打跪收掉
所以这机子很依赖队友来补刀
然后这机子的作战半径,个人认为是一台中近距离的机子,依靠魔炮和fa蹭人头,近距离用喷子打控制的机子(不知道是不是错觉,感觉比百式的喷子还容易出硬质)
总评一下,位于t3的机子,个人认为挺好玩的玩具机,可以留一台收藏
最后,欢迎各位大佬萌新找我玩,日都 id李荣浩丶 今晚刚刚躺上大将