1. 修复了第二张新图很多会卡住玩家或使玩家掉过出地图外的bug。
2. 修复了即使不买DLC,也可以获得新地图成就奖励箱子的bug。
3. 修复了几个职业完成游戏不会计入百场成就内的bug(*)。
4. 修复了某些需要所有玩家在场,但某位玩家已复活在此处之后导致关卡无法顺利进行的bug,尤其是黑暗渴望最后和矿坑最后开门的地方(*)。
5. (又一次)修复了某些鼠潮刷出的怪物数量少于预期的bug。
6. 修复了长弓伸展动作模块不正确的情况(其实没太懂什么意思)
7. 修复了极罕见情况下屠夫一厘米跳大会导致崩溃的bug。
8. 修复了瓶子被打破时游戏会报错的bug。
9. 修复了当玩家攻击已被肢解的死亡敌人时游戏会报错的问题。
10. 迷踪大招抬手动作时间从0.65s缩短到了0.25s(*)
11. 修复了某些武器打庭院的草人时无法正确触发爆头效果的bug(*)。
(所以关卡内一直是正常的么?)
12. 修复了当bot死亡时偶尔会掉落白书的bug。
----------------------------------------------------------完-----------------------------------------------------------
2. 修复了即使不买DLC,也可以获得新地图成就奖励箱子的bug。
3. 修复了几个职业完成游戏不会计入百场成就内的bug(*)。
4. 修复了某些需要所有玩家在场,但某位玩家已复活在此处之后导致关卡无法顺利进行的bug,尤其是黑暗渴望最后和矿坑最后开门的地方(*)。
5. (又一次)修复了某些鼠潮刷出的怪物数量少于预期的bug。
6. 修复了长弓伸展动作模块不正确的情况(其实没太懂什么意思)
7. 修复了极罕见情况下屠夫一厘米跳大会导致崩溃的bug。
8. 修复了瓶子被打破时游戏会报错的bug。
9. 修复了当玩家攻击已被肢解的死亡敌人时游戏会报错的问题。
10. 迷踪大招抬手动作时间从0.65s缩短到了0.25s(*)
11. 修复了某些武器打庭院的草人时无法正确触发爆头效果的bug(*)。
(所以关卡内一直是正常的么?)
12. 修复了当bot死亡时偶尔会掉落白书的bug。
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