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梦幻模拟战手游,新手玩家靶向攻略、资源优化乐趣飙升不二法门

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前两天发了一个文章,叫做“从另一个视角看主角光环及某些SSR取舍”,首先抱歉里面错别字多了些,这篇文章发了以后要注意这个事。
文章刚开始看的人少,后期陆陆续续有很多人给我回复。yhsfy210用户,更是针锋相对的提出了好多,见解和意见。应该说,很多点,说的是动脑了的。但凡事没有绝对,哪来非黑即白。我没有争辩,是不想争辩,何必弄出个是非。但并不等于我认可。很多东西,欢迎后续有问题的,和想知道我怎么想的朋友,单独和我聊,单独沟通。愿意有则尽送之。
有思想碰撞,何尝不是好事?所以,在此还是感谢认真阅读了我文章的朋友们。对于那些提出反对意见的朋友,也表示理解,没有不同的意见,讨论还有什么意义呢?
当然,这篇文章绝对不是为了拎清这些细微的事情而写,写是为了对游戏有需要的人。
这就好比,梦幻游戏中,找到宝箱当然快乐,但要浪费时间。我只要知道有这个宝箱的存在,你告诉我下在哪,或者大概往哪个方向找就好了,我不会怪罪你剥夺了我寻找的快乐。为别人提供他知道且想要的需求的时候,不会引起任何不适。
那么、于是,笔者试着站在这个角度,为刚刚加入梦幻模拟战大家庭的朋友们(当然不是所有人都玩过梦幻模拟战单机,更非所有人都内测过此手游),但对这个游戏充满兴趣,希望走下去的朋友,提一点合理化建议。伴随您少走弯路。可以在这个游戏上长远一点。
PS:老实说,如果游戏太占用时间,就是被游戏所累了。笔者并不赞成,但是,如果天天反反复复更换游戏,也不是什么好习惯。笔者希望这个良心的游戏,能留住游戏者的心。基于此,出此文。
注意:本文提及的方法,80%,笔者亲测,20%基于笔者对SRPG游戏的理解。(可以说梦幻模拟战系列、火纹系列、皇家骑士团系列、魔界战记、机器人大战等,你能想到的战旗,确实没有笔者没体验或者能说出心得的,这也是笔者敢于写此心得的原因。)国际惯例,个人分享贴,不喜勿喷。
言归正传:
一、理解SRPG,理解梦幻模拟战。
不班门弄斧,就挑干的说吧。没玩过这个游戏的朋友,可以准备过段时间体验Switch(破解版2600元,128g内存)的梦幻模拟战1+2重制。当然,不想配置switch的朋友,可以考虑玩下老板单机的,随便一款梦幻模拟战即可,2代是经典,5代是革新。应该说,每一代的梦幻模拟战,都有其独有的东西,深深攥住玩家的心。
战旗类游戏特点:走格子,靠策略,以少胜多的战胜对手。好多游戏到后期,主角会一个战,一个奶的挑战各种难度阵营。用最少的回合通关,也成为增加新成就的所在。所以,怎么在手游里把这种东西加进来,很难啊。所以不劣迹那些喷紫龙的兄弟,是否真的仔细玩过梦幻模拟战。老实说,这款游戏可以当之无愧的称为战旗手游之王,什么谁为你炼金之流是无法比拟的,国产的一些泡沫圈钱战旗,我都不想多说,诚意的单机还是有的,如安卓最近公测的命运之血。当然,火纹的手游,也是快速消费品,完全不能让玩家提起兴致,无脑通关,还是战旗游戏的意义吗?不得不说,我否定的这些,在梦幻模拟战手游中,都克服了。这也就能理解为什么删档测试这么多次,才公测此游戏。诚意十足,毋容置疑。
我不是紫龙的水军。而这款游戏中可以找到一种可贵的元素,游戏性。一款游戏,要么自身具备游戏性,要么成为某种游戏性的一部分。而梦幻手游两者全都占尽。动辄5万多粉丝的此吧,不难看出大家对战旗游戏更对梦幻模拟战的热情。
闲言少叙,明白了战旗游戏的特色。再来说梦幻模拟战的要素。
(1)、人物可以转职。原游戏中,转职设定,是增加新的职业能力,属性加强,同时增加兵种。这点是梦模与火纹的区别。虽然转职对战旗迷来说,是大爱所在,但两者有差异。火纹是人物更牛了。而梦模是小兵更牛了。是的,梦幻模拟战有一个要素,就是兵种,主将可以带兵种。本次手游,更是把火纹里面的技能系统拿到了游戏里,让玩家们也可以体验到火纹中技能带来给人物的乐趣了。
(2)、职业各有不同,但又都有存在的必要。一个合理的队伍,战/骑、法、牧、坦,弓/刺,随你怎么搭配,玩法各不相同。
(3)、引入了人物性格、不同人物、不同属性、不同能力,同样的职业下不同的配比。
可以说,游戏玩点十足。在这种情况和背景下谈战旗,就有点意思了。
那么战旗的乐趣点来了,玩过梦模的不会没有选过关吧?为什么选关,你在这次手游中,为了拿时空的第一章的金L券,是不是把普通和困难的利昂都杀了?是不是吧?原因是什么,碾压啊。有好东西拿啊,证明我可以在开始就战胜不可能。那些我们困难通过,策略勉强过的地方,回过头来碾压下,何不快哉。在原版游戏中,当然是为了稀缺的装备,甚至不息花上好长时间制作一个完美点的主角,体验快速单挑中胜利的喜悦感。对的,这个就是战旗游戏的又一乐趣,强了以后的碾压,尤其是秒。秒可是网游中的重要感觉了,早期“红月”网游就把这种感觉做到了极致,游戏虽以不在,感觉从未远去。
好的,我要说的梦模第三要义,就是兵种和主角的兵种修正。大家别低估这个。梦模手游后期,也一定是在这方见长的,你会发现普通兵把你三阶兵打残,打残你的不是兵种相克,是修正(攻击、防御、魔法)。
第四要义,兵种相克,在这个里面,比火纹严重的多的多。而且也重要的多得多。你看pk中艾尔文快乐的上去一刀切死雷丁,后又被利昂一枪怼到爽。利昂还没笑完,被光头挑在马下,这个循环是完不了的。例如雪莉上一局刚飞杀万纳母,下一局纳母一弓秒了她。看到没,有人说,这么你一刀我一刀,有啥意思,朋友,这里有无尽的东西的,但就是没有神。你就算6星无敌人物在这,兵种照样克死。不是对战类的手游,达到这个效果的,并不多。而这个不是开发商给梦模的,这是梦模胎带的。
OK,第一部分到此,第二部分会开始说无氪玩家,变强玩出乐趣的一些种种,希望感兴趣的朋友,持续关注。


IP属地:江苏1楼2018-08-25 16:09回复
    顶你


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2018-08-25 17:17
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      好多废话


      来自Android客户端4楼2018-08-25 17:22
      回复(1)
        挑重点


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-08-25 17:31
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          支持楼主


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2018-08-25 18:26
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            码字不易顶一下,但可以简单粗暴的说出来就o**k


            IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2018-08-25 18:36
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              太多不看系列


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-08-25 18:37
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                风色幻想也挺不错的不知道楼主有玩过吗


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-08-25 18:50
                收起回复
                  真的666666 都是废话 6666666666666666666


                  IP属地:福建10楼2018-08-25 19:11
                  回复
                    投资36和1个月投资1000能比吗?手游卡牌游戏讲究的是耐心和时间 当然用最少的投入换取游戏目前最大的回报(资源)


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2018-08-25 19:17
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                      码一波!最赞同的就是不要什么都分阵营!贴吧全是那种为了凑阵营连ssr都可以弃的!有什么用什么呗,全是国家队有意思?


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2018-08-25 19:31
                      收起回复
                        太多的不足,希望会改进


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-08-25 19:32
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                          老哥,给你个建议,长文分楼发,最好有点图片,这年头人心浮躁,太长的文好多人不看的...............


                          IP属地:北京15楼2018-08-25 22:05
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                            👍


                            IP属地:天津来自iPhone客户端16楼2018-08-25 22:06
                            收起回复
                              顶一下!写得很中肯


                              IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2018-08-25 23:06
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