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回复:【战报】人间如梦——维多利亚2黑暗之心3.04中国球长

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IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2018-08-25 23:29
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    潜龙在渊-2
    1836年2月4日,曹州发现金矿,从此不用为财政担心,教师官员开支可以拉高乃至拉满了。以球长为目标,曹州金矿事件需要尽快SL出来,有无曹州金矿是天壤之别。金矿事件平均1年触发,但运气不好,有时等到开化都不一定触发。
    4月1日看一下交易界面,此时已经囤积了392轮船。每艘运输船需要90天8轮船,因为未开化没有港口可以修复运输船,远洋航行或者轮船补给不足都会降低耐久,最终导致沉船。392轮船足够运输大军进入非洲了。试过几次开局直接满开支采购轮船,最高能采购1000多轮船,但有时候也不到100。运输7旅21K军队,需要7艘运输船56轮船,所以如果开局抢购不到足够多的轮船的话,最好还是重开,因为轮船会长期处于供不应求的状态。
    日本借口需要200天,8月左右开战,此时可以开始造运输船了。



    IP属地:加拿大19楼2018-08-25 23:36
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      潜龙在渊-3
      最好随时注意世界局势,因为1836年的外交情况,就可能决定了今后10年的走向。
      注意到此时普鲁士同时结盟了英国和荷兰,荷兰因为结盟普鲁士,几乎一定会宣战比利时,而英国肯定会站在比利时一方,这样英普同盟破灭,英国失去了欧洲大陆上的最好盟友,使得列强外交扑朔迷离起来。
      同时缅甸结盟了越南,因为开局缅甸和泰国的外交关系为-200,所以大几率缅甸会造泰国宣称。初始缅甸越南各3州,泰国6州,缅甸和越南各吃泰国1州之后,三国均为4州,可以一次吞并,对球长是有利事件。



      IP属地:加拿大20楼2018-08-25 23:53
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        很好


        22楼2018-08-26 00:55
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          潜龙在渊-5
          进攻日本造出的运输船空下来也会不断消耗轮船库存,损耗耐久,不如远征非洲。船只沿近海航行的损耗主要是航行时间,航行时间会不断累加,如图,从中国到达马达加斯加的船只航行时间损耗已经累积至8%, 是基础损耗的8倍,累积高了的话,船只很容易沉没。所以占下马达加斯加可以给远洋船队一个停靠地,重置航行时间,另外也可以阻止法国决议占领马达加斯加。
          1837年9月20日,一代名将明珠铁梅在仅损失154人的情况下,全歼马达加斯加15000乌合之众。信息提示法国已经决议势力了马达加斯加,但似乎法国不打算远航非洲干涉马达加斯加战争。
          战争的同时不忘观察世界局势。墨西哥抢先吞并了德克萨斯,但是不敌美国。德克萨斯州的墨西哥部分和独立部分合并意味着为以后节约了1个外交点。俄罗斯开始窥视浩罕的地盘,浩罕原来5个州,被俄罗斯吃下1个州之后,正好可以被吞并。






          IP属地:加拿大23楼2018-08-26 04:32
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            潜龙在渊-6
            1838年2月5日,一阵突如其来的西风从马达加斯加岛上刮来,给国内带来了+20%科研的迅速发展,也打乱了原先的部署。西风东渐平均30年才触发一次,这局本来没指望触发。科研提高意味着着开化日期也会提前,需要相应调整战略,确保吞并中南半岛3国,朝鲜,阿富汗和旁遮普。同时伴随西风东渐,各地出现了列强的军事代表团,虽然军事代表团增加的+2%科研在地区界面显示,但实际效果应该是加成到全国科研,对于中国这种领土广阔的国家,军事代表团的累积增幅会很夸张。
            同时注意世界局势:击败墨西哥的美国出现了奴隶辩论,这是南北战争的前置条件。英国出现了40年一遇的东印度公司事件,吞并了印度阿瓦德土邦,节约了至少1个外交点。东印度公司虽然平均40多年才触发,但是因为17个土邦都可以触发,所以实际上并不罕见,就像西风虽然30年一遇,但是信息栏里经常看到西风事件在某个未开化国家触发了。
            对于这些小概率事件,记得及时存档纪念。西风都到了,球长还会远吗。









            IP属地:加拿大24楼2018-08-26 05:18
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              潜龙在渊-7
              西风东渐之后,对各国的攻略需要加快了。中南3国,阿富汗,旁遮普和朝鲜都是人口众多的国家,尽可能在开化前吞并成为本土州。
              期间英国东印度公司连续吞并了海德拉巴和那格浦尔,为球长节约了2个外交点。葡萄牙结盟了荷兰,果阿不好轻易拿下了。奥地利结盟法国之后信心大增,向丹麦要求解放石勒苏益格,这一举动为后来普鲁士统一北德造成了极大的困扰。








              IP属地:加拿大25楼2018-08-26 05:31
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                借楼问下诸位贴吧大神 请问打了52PC的第六版汉化补丁 怎么国名出错了 奥地利 变成了 奥的累 俄罗斯直接是第一个和左后一个是方块 中间的字也不对 找了半天吧里的帖子也没找到解决方法 那个大神能给解答下 谢谢


                IP属地:上海26楼2018-08-26 05:32
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                  潜龙在渊-8
                  1840年12月6日,24处军事代表团的加成让每日科研点达到了5.65的高水平,比起开局翻了一倍多,终于攒够了第一个军改的科研点。
                  点完军改,之后90%的5步开化进程有两种选择:一是3个15%的经济改革加2个工厂改革,总计8608(15%)+10760(15%)+10760(15%)+16140(20%)+18830(25%)=65098 科研点。二是1个军改加2次贷款改革加2个工厂改革,总计8420(10%)+10760(15%)+16140(20%)+16140(20%)+18830(25%)=70290 科研点。第一条路线的经济改革比第二条路线的贷款改革有用的多,本局选择第一条路线。当然如果喜欢开化前就爆步兵平推英俄的玩家可以选第二条路线,推荐看lxy690206163的阿天民兵扫天下战报。
                  这里做了一下开化吞地得点的小测试:
                  阿富汗 12235.3科研点: 3州10领,成年人口1.01M,识字率16%,每日科研2.02,开化进程0,存留科研3805.5,0.88%牧师,吞并后中国每日科研5.61
                  马达加斯加 12515.7科研点: 2州8领,成年人口475.73K,识字率5%,每日科研2.02,开化进程0,存留科研3546.5,1.18%牧师,法国势力范围(移除法国势力范围无科研点变化),吞并后中国每日科研5.64
                  缅甸 (24732.7-5.4)=24727.3 4州17领,成年人口1.13M,识字率3.9%,每日科研1.74,开化进程0,存留科研3253.2,1.03%牧师,吞并后中国每日科研5.62
                  值得注意的是阿富汗不管州数领数人口数还是识字率都高于马达加斯加,但实际得到的科研点却是马达加斯加略多,根据网上的讨论,应该取决于吞并后的每日科研点。
                  缅甸人口与阿富汗差不多,识字率远低于阿富汗,吞并后每日科研点也差不多,而得到的科研点却是阿富汗的两倍多,应该取决于领土数。
                  所以吞并得到的科研点,应该主要取决于吞并后每日科研点和吞并的领土数。








                  IP属地:加拿大27楼2018-08-26 08:43
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                    潜龙在渊-9
                    战争期间也需要注意经济。
                    1841年4月28日,武昌出了铁与血事件,+125%的采矿效率非常可观,产值从97块钱一下子增加到157块钱。刚玩游戏的时候,还以为矿产都有可能出这个事件,后来发现只有铁矿会出,因为附带每月+0.01的斗争,显得很鸡肋。
                    早期经济全靠曹州金矿,曹州一地产值超过大部分领地20倍以上。有钱之后记得囤积军事物资,罐头(步兵)和船(运输船)尤其重要。另外经改铁路之后,铁路也会增加RGO产值16%,进一步改善经济。
                    因为亚洲大陆上的战斗可以交给附庸国,空闲的时候可以试试空跑几个月看看能不能触发稀有事件。
                    1841年9月13日触发了东印度事件,吞掉了特拉凡哥尔,节约了1个外交点,这种有利事件能SL出来最好,也不用强求。
                    1841年11月5日触发了军事改革事件,这个事件本事5000个月触发,但是有军事代表团之后变成250个月触发。第一个选项加斗争,添加一个增加领导力和斗争的持续效果。第二个选项加30威望。当然选择加威望去抢购物资。这个事件比较鸡肋,一路征服下来威望也是不缺的。











                    IP属地:加拿大28楼2018-08-26 09:13
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                      支持!


                      IP属地:陕西来自Android客户端29楼2018-08-26 09:13
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                        潜龙在渊-10
                        1841年11月5日,AI的军队在朝鲜迟迟打不开局面,在中亚都要被波斯旁遮普联军逆推了,只好亲自下场指挥,用中亚的残军勉强构筑一个包围圈,分割波旁联军。注意地图左上角用一支孤军迂回到波斯境内骚扰,牵制住波斯主力。
                        1842年1月30日,日本的停战期一到,立即造借口。期间每半年改革一次,因为科研点上限25000,注意有节奏地签署和平条约,不要溢出太多科研点。








                        IP属地:加拿大30楼2018-08-26 10:04
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                          潜龙在渊-11
                          1842年5月6日,之前吞下比利时的荷兰爆了危机。列强纷纷下场站队,法国趁机点出左岸准备浑水摸鱼。两大阵营是法奥比对阵俄英德荷,5年前为了捍卫比利时的独立而战斗到最后的英国在哪里。本来期待一场旷世大战,奈何法国认怂了。








                          IP属地:加拿大31楼2018-08-26 10:24
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                            潜龙在渊-13
                            1843年6月6日,点完最后一项改革,已经可以开化了。不知道有没有其他人提过,这里楼主摸索出一个技巧:等半年再开化。
                            暂时顶着8.9的平均斗争和338旅潜在叛军,注意俄国已经把满洲拉到友好了,一旦俄国势力满洲,就会点北京条约,强占外满。
                            利用这多出来的半年时间,把浩罕也占了。11月15日,将士们不顾险阻,占领了浩罕全境,同一天吞并浩罕、泰国、越南、朝鲜,并追加割让日本九州。12月5日开化前一天,终于收到日本的和平条约。











                            IP属地:加拿大33楼2018-08-26 10:53
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                              潜龙在渊-14
                              1843年12月5日开化前一天,识字率8.3%,27个军事代表团和西风东渐影响下每日科研达到6.4,并且通过征服存下来25000科研点。
                              军事界面,连年战争使得厌战达到3.36,海军正在扩建中,并且从赵林哥家族中请来了两位+45%速度的赵林哥提督。利用伪随机批量刷将领的技巧在之前美国球长战报中提过,即存档后完全退出游戏,重开游戏后,第一个将领必然是直觉的工程师,往后SL出的将领序列对于同一个存档是固定的。
                              1843年12月6日,中国再次崛起于世界之林。此时由于文化科技的影响,每日科研达到10.68,之后因为清除了西风东渐的影响降到9.92。需要注意的是,27个军事代表团的加成似乎没有立即清除。
                              最关键的时刻来了,因为之前多等了半年,此时可以立即改革选举权。如果不这样,在1843年6月6日开化,大量附庸的加入会稀释斗争度,等待的半年中,斗争也会因为保守主义不断下降,导致12月6日很可能无法改革。
                              提前改革选举权的好处多多。首先确保了可以使用选举刷沙文主义,这是达成球长的前提条件。另外因为改革了选举权,就消除了1870年之后拳民暴乱的危险。








                              IP属地:加拿大34楼2018-08-26 11:20
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