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谈谈天命奇御里的武功和真实武侠世界差别在哪?

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天命奇御这款游戏让我彻彻底底的回忆了一遍剑侠情缘系列。我在回想,当时为啥觉得剑侠情缘的剧情就那么好,战斗那么有趣?而现在的天命奇御比剑侠优秀100倍,但是却找不到乐趣了?
总体来说,这是一款及格线之上水准的游戏,虽然可以看得出大部分由手游改过来的。包括大家吐槽的UI和剧情对白,甚至是比较创新的战斗模式。以前玩剑侠情缘就是场景地图直接开战,可以利用场景中德建筑,道路,山体,河流等灵活走位掩蔽。但是天命这块直接取消了实际场景,直接给一个擂台,在上面打吧.....于是,大家可以明显感觉到战斗变成了绕圈跑。
关于这一点,我认为完全可以把场景地图尺寸做大一点,直接在场景地图开战,这样难道不是更有真实感吗?
另外要吐槽的就是核心:武学招式。内功设定仿照侠客,给一些被动技能,没问题。但是剑法招式套路的话,我玩起来感觉像是花式体操。这部分手游感最重,(不服的人去玩玩网易的楚留香)。
真正武侠世界的打斗,如果你学河洛采用回合制,这个没法吐槽,因为回合制就是这样的。不管哪里的玩家对回合制的认知普遍都差不多,要是不喜欢可以不玩战旗类游戏;但是搞即时动作游戏,那么重头应该在动作本身。就拿巫师3和刺客信条系列做个小小对比吧,杰洛特和巴耶克的各种招式都是符合人体工程学的,挥剑动作必须这么挥才能发挥出双手剑的威力,而且都是正常人能做出来的动作。OK,那么回到天命。武侠吧,你说要有轻功,要飞起来,可以的。但是你飞起来练影子都没有了,就剩把剑突来突去,这是什么意思啊,还能有这么大杀伤,完全不合理~~。
总体来说,我认为如果未来会有一个非常游戏的武侠游戏,那么他具备的要素一点就是:招式动作朴实但美观,简洁且有效。请个武术指导来专门设计一下会非常有必要。中国武术作为侠文化的一大核心是有很丰富的内涵的,不是几个简单拉风炫酷的体操动作就能表现的。原地旋转3600度,剑还带彩光这种注定不会被武侠真爱粉接纳。


1楼2018-08-23 11:37回复
    武侠要什么真实


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-08-23 12:27
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      Dota里面剑圣和火猫的无敌斩也是斩起来人就不见了啊,没觉得很违和啊


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2018-08-23 12:46
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        而且你说要模仿人的动作来做的话就不是这个成本的游戏了,这游戏肯定比不过巫师3这些游戏啊,楼主你想什么呢


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2018-08-23 12:48
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          我觉得主要是没有 动作指导 4大套路 招式动作无用的花架子太多 尤其是怒目 体现不出棍法的长杆武器特点 招式基本就是靠棍花蹭伤害 只有那个破防 用到了长棍武器里的砸 和扫 挑和戳 没看到 藏墨除了破防比较奇怪 算是动作完整度最好的 尤其是1和4 1挽一个剑花就是突刺 4是伶俐的抬手2道剑光


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2018-08-23 12:49
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            总的来说 我是希望有一个中国游戏公司未来能成为任天堂


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-08-23 12:53
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              剑侠情缘是我玩的第一个单机,场景里面的战斗还是蛮有感觉的,希望天命续作可以做到


              IP属地:甘肃7楼2018-08-23 21:07
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                真不是说,巫师三作为那么多年前的游戏依旧被人乐道可见成功之处以及他不仅是用心更是能力上的强悍


                来自iPhone客户端8楼2018-08-23 21:15
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                  剑侠情缘boss打两下你就死了,只能溜boss远程输出,这个游戏可是贴身近战


                  IP属地:海南9楼2018-08-23 22:22
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                    没钱啊 国产单机没人投入大成本做的 都去投手游了 回报快


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2018-08-24 10:48
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                      刺客信条好,从几百米的山崖跳下去,落到一个一米高不到的草堆,毫发无伤,很真实
                      巫师三好,一个剑舞,疯狂旋转还带位移,很真实。杰洛特左手一抬喷出火焰,很真实!
                      为了喷而喷最恶心,还真实的武侠,真实的武侠就是打架躲角落吗?


                      来自手机贴吧11楼2018-08-24 12:39
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                        武侠很真实?


                        来自手机贴吧12楼2018-08-24 14:46
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                          要真实,不是剑捅一下就结束了么


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2018-10-25 17:26
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                            这个游戏的战斗系统,武学系统,装备系统 确实问题很大,唯一的有点可能就是人物动作还算不错了(虽然手感不好但我认为这个是亮点)。不过总体来说算是及格的。要真说武功的设定我个人感觉最牛逼的还是太吾绘卷,不过太吾绘卷的武功设定估计不太好在对战中表现出来,但是很适合他自己的那种写意的回合制。最后这个是一个武侠rpg游戏,如果对武侠动作游戏感兴趣,可以尝试下嗜血印啥的,剑侠情缘那样的arpg武侠貌似现在很少见,最近出了个部落与弯刀,可以试试看。。。


                            IP属地:海南15楼2020-01-04 12:57
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