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关于真实伤害

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目前2万魔防,2000千真实伤害,但是这2000真实伤害没用感觉,还不如改成血和魔攻,各位谁了解这个属性啊


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2018-08-22 18:13回复
    来个大神。。。


    来自Android客户端2楼2018-08-22 18:26
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      真实伤害没有技能加成,固定值。确实鸡肋


      来自Android客户端3楼2018-08-22 18:29
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        真实伤害就是每次攻击都增加固定值的真实伤害,你一个技能或者普攻打10w还是1w,都只给你加2000真实伤害(pk会衰减到10份之1)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-08-23 15:44
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          听说真伤加的评分多,这就够了。组队人家只看你战力,没人问你属性怎么加的评分虚不虚。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2018-08-23 16:19
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            真伤应该是加成多段 可以往这方面测试一下 然后开发


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2018-08-24 11:15
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              这游戏 物攻 魔攻就行了 其他乱七八糟的属性就是圈钱的 加分的 没啥用


              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端7楼2018-08-24 13:46
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                真伤不实用但是分高


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2018-08-24 13:57
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                  怎么都说不实用啊,那我不是白叠了


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2018-08-24 17:09
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                    反正我一个刺客没叠真伤,感觉没有撑攻击或者血来的实在


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-08-25 11:03
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                      2w魔防的大腿还在乎这个吗


                      来自iPhone客户端11楼2018-08-26 00:45
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                        多段伤害你就知道实用性了,PK比防御更容易发现差距


                        来自Android客户端12楼2018-08-26 00:53
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