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幽灵模式4V4,8V8全面技巧【申精】

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玩穿越火线幽灵模式,最动头脑的还是4V4,因为8V8人太多,不好指挥队员,2V2又因为人太少没新意,技术占输赢的比重太大,1V1就是纯技术,很少用脑,没有意外。所以本人推荐大家玩4V4.本人对4V4比较有研究,下面说说怎么玩地下研究所。


IP属地:广东1楼2009-05-24 21:30回复
    支援方法:当你的队友求救时,只能让明哨过去,暗哨继续阴人(等待包匪的到来……)支援来的明哨可以根据“灾”区暗哨发给你的信息,走那条路,路上能走角落就走角落,跑2秒静走1秒(别连跳,死的快)到了灾区后,静走,(让你听匪的同时,不让匪知道你的位置)到达后,通知暗哨合围匪,让灾区的明哨看好匪可以跑的位置,暗哨把匪赶至明哨的阴人地点。


    IP属地:广东3楼2009-05-24 21:30
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      解包方法:分两种:1.灾区的警全灭。这种最惨,因为匪都战略蹲好点了,(战略蹲点:有专门干扰警听力的位置,有专门群警的匪在听力弱的地方的地方,现场呼吸极乱)这种情况一般两人分开走,都别让匪看见,隔墙听,当听的差不多时,暗哨先扔闪光,明哨在扔雷,让匪在被白的时候还让他们受到攻击,同时明哨打有呼吸的大概位置(给他们一种错觉,1.有人打住了,就要跑,不跑就是死,有的猪跳,有的跑,还有的等死,2.耳鸣,被雷住的听不到警来的方向,逃跑的位置不知道有没有警)面对又瞎的又聋的鬼,先打乱跑的,再仔细听等死的。如果有没闪住的,那就是纯技术硬拼了,打到只有两个匪的时候就上去一个解,一个看,解的那个要先装下,引来个找死的一起干掉,再真解。


      IP属地:广东4楼2009-05-24 21:31
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        2.还有一个警活着,这是好情况。一般能赢,灾区的暗哨发完信息后,先躲着,别动等待求援人员的到来,如有人看到,再变明哨,变打边跑,向外跑,按上种打法再进行围杀。


        IP属地:广东5楼2009-05-24 21:31
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          这是4V4的CT攻略,如果是高手的话应该能看懂,这种打法很冷静,很阴险,同时也可以看到高明之处,虐一般战队,胜较强战队。没见过最强战队(因为最强的战队永远在进步中……)地下研究所,有研究的地方啊……


          IP属地:广东6楼2009-05-24 21:31
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            极品保卫者》
                 郁闷!~在玩幽灵模式的时候,很多低素质的鬼在被杀之后,就扯着嗓子喊;有G啊!有G啊!不管对方如何解释,对方杀敌数和被杀敌数的悬殊就,本来可以引以为好的战绩,却成了污蔑者的证据。于是乎被他杀过的鬼群起而攻之,双拳难敌四手,墙倒众人推,这位高手难免被T的厄运。相信很多高手普遍经常的遇到这样的情况,很是郁闷。下面就来说说,练成类似于用G的恐怖实力的方法下面不吹牛,讲讲玩保卫的心得。很多玩家都以为,玩保卫只要把听呼吸练好就可天下无敌,横行无忌,其实然。玩保卫听呼吸固然很重要,但绝不是全部,而且听呼吸这个概念也不像普通玩家所理解的那么狭隘和简单。下面说说玩好保卫的具体做法。


            IP属地:广东7楼2009-05-24 21:31
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              一。要会听呼吸,这是基础,却不像一般人认为的那样简单。大家都知道,根据耳机两边呼吸声的平衡与否就能知道鬼大体在什么方向,然后朝着这一方向点射,做地毯式的搜索,找到鬼的位置并将其击毙。现在很多玩家都能做到这一点。然而这只是皮毛,做到这样只能算是三流保卫。听呼吸并不只只是这样。如果你和鬼的距离本来就很近,听到呼吸到确定鬼的大致方向大概需要两到四秒的时间(我指的是一般的玩家),而且这段时间听觉神经就要高度集中。我们都知道人体的集中力一旦集中于某一感觉器官的时候,相对的,其他感觉就会减弱,反应就会迟钝,所以在你听呼吸的两到四秒的时间,那鬼很可能已将你爆头,怎么样能做到远距离听呼吸呢,这很关键。其实听呼吸找鬼所在的方向,并不需要有多大的呼吸声,只要有呼吸就行了,当两边耳机的呼吸声一样大的时候方向的判断就准确了,无所谓要多大的呼吸声才能听的清楚,不需要!所以当很多鬼在远距离被杀的时候也会说;这么远还能听呼吸?肯定是G!我只能说你也是菜鸟!但呼吸的分贝也就是大小也很重要,有呼吸声哪怕只是一点,可以找到鬼的方向,呼吸声的大小就可以帮助判断鬼离你的距离有多远,当然,这点比较难,要经过长期的经验积累。于是,纵向和横向就能找到鬼的具体坐标,不需要盲目的地毯式搜索!直接就能找到鬼将他击毙!当然人的思维也要时间,直接找到鬼大概需要一到两秒的时间,但能准确找到,力无虚发,而且不至于因为盲目点射而打草惊蛇。现在本人能做到,一听到呼吸就直接朝鬼身上打,精准无比!不浪费子弹!


              IP属地:广东8楼2009-05-24 21:32
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                二。要非常熟悉地图。要把这一点与上述的听呼吸相结合。比如,你面前有一面墙,呼吸告诉你鬼在墙的后面,这时如果你不熟悉墙的后面是什么地形,有哪些藏身的好地点,这就比较麻烦了,你就要绕到墙后面,再确定一下位置,很可能这时鬼就狗急跳墙,冲出来和你拼,这就增大了你的死亡几率。最好是能让他没有还手的机会。了解地形加上听呼吸就能做到这一点。当你听到了墙后面有呼吸,别急着就去扫,慢慢来,把呼吸听的准点,在结合你对墙后面地形的了解,很容易就能猜到鬼躲在哪,然后直接冲到后面将其击毙。这时被你击毙的鬼就大为郁闷,不用说,他会认为你是笨蛋,作弊连装都不装一下。做到熟悉地图这点很容易,在地图里多跑几圈就行了。


                IP属地:广东9楼2009-05-24 21:32
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                  三。与高手鬼的对决。现在会玩鬼的也不少,但高手不多,基本上上述两点能做到就可以技压群雄了。但是如果你倒霉碰到鬼高手也别慌,慢慢来。大家都知道鬼跳,现在都有第四代了。鬼高手会连续不断的向前跳跃,这是听呼吸就会出现不准确,听呼吸一到两秒的时间内鬼已经从你确定的位置跳到另一点了,老是打不到,很多人就会慌了,就乱乱扫,千万别这样。打不到不要紧,慢慢来,鬼会朝你的方向跳,直到距离够近爆你的头。这时只要你总是和他保持距离就行了,听到呼吸近了的时候你就往后退,射不到他,他也砍不到你,继续点射,如果想连续在他身上打几枪把他打死,似乎不容易,只能在这里打到他一枪在那里打到他一枪,因为你继续朝打到他的地方连射时他可能已经跳开了,所以一枪一枪的磨死他,或者你的队友出现,一通乱扫扫死他,或者他吓跑了,总之你赢的机会要大一点。


                  IP属地:广东10楼2009-05-24 21:32
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                    如果能上面的三点都能做到,那保卫完全就不用防守,直接满地图找鬼虐死他。提醒一下,如果上述三点都能熟练掌握的话,在通常情况下也不要全部发挥,在通常人看来你肯定是G!一般发挥一半就相当牛X了,需要装孙子的时候还是装一下比较好。


                    IP属地:广东11楼2009-05-24 21:32
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                      鬼跳》
                           在介绍跳法前先说明隐形跳的原理 —— 利用了蹲跳不显形的原理。
                           一代:蹲、S(后退一点)+跳 . (实际上就是2、3代的起跳)
                           二代:蹲、S(后退一点)+跳+跳+S+跳+S+跳+S+跳+S+跳……重复
                           三代:蹲、S(后退一点)+跳+跳+跳+跳+跳+跳……重复(三代跳利用惯性原理来蹦不需要按S除起跳,跳的过程中可以转为正跳利用鼠标来转身其他该按什么按什么)
                           四代:前助跑+跳+落地前松W并按蹲+跳+跳+跳+跳+跳……重复


                      IP属地:广东12楼2009-05-24 21:33
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                        隐跳分为1、2、3、4代其实只是个叫法,很多人喜欢只分为3代,我觉得前进三代毕竟我们接触的晚于后三代所以干脆把他叫为4代。更新换代其实也还是属于隐形跳,跳会的话就合为一体不需要再分什么1、2、3、4了 .
                             补充:有个窍门—— 3代跳其实和2代跳有个根本区别 2代跳如果想跳远只有把S按的时间长而三代跳的时候你需要瞬按S(从你打算从2代转为3代时按一下S之后完全不需要再按S) +落地节奏加快。关于瞬按实际上就是比2代按S时要有种突然性,时间要短,那样你会发现立刻蹦出了3代然后你在落地时要有比2代更快的节奏来蹦才可以连跳的!


                        IP属地:广东13楼2009-05-24 21:33
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                          额。。。。。


                          14楼2009-05-24 21:36
                          回复


                            IP属地:广东15楼2009-05-24 21:42
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                              16楼2009-05-24 22:12
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