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船长 - kunkka(6.59D)

只看楼主收藏回复

既然要写这个英雄的攻略 那么如果自己都用不虎
岂不是误导? 最近1个星期 在末日房打了将近10局船长 只有2局没有超神 只输过一局.(烟斗那个SX打酱油 我们一直4V5 就是那局我还20杀2死)
以上你可以看做炫耀 但真正我想说的是 我玩COCO很虎 你可以信赖我  
本人末日房ID 沉沦 如果有人跟我的COCO玩过 应该知道和我对线是一件多么痛苦的事情.
以上全属废话 下面才是正文


IP属地:江苏1楼2009-05-22 15:21回复
    船长 - kunkka - 英雄简称:(kunkka)
    在近位的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克·斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。但只有极少数的人知道他的真名和含义。他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。通过一种以水为形式的空间魔法,他可以把你带回你以前的位置。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近位军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。


    IP属地:江苏4楼2009-05-22 15:22
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      初始数据:
      HP:606 MP:234
      射程:128 | 移动速度:300  
      攻击 50 - 60
      力量 24(+2.7)
      攻速 1.44 +18%
      敏捷 18(+1.7)
      护甲 4
      智力 18(+2.2)[似乎57后改成1.5了 我这人对数据很不感冒,所以研究不深 这个数据是随手从RN上CTRL+C下来的)
      很明显的看出 COCO可以当一块好肉 初始高生命 高力量成长 可以接受的敏捷成长 不错的护甲.


      IP属地:江苏7楼2009-05-22 15:23
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        技能:洪流 (E)
        让一片地面冒起气泡,2秒钟后喷出一个水柱,造成一定伤害。在水柱范围内的敌人会被冲到天上,持续1.5秒,可以被攻击,落下后有减速效果。作用范围200,施法距离1500。
        等级1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续1秒。
        等级2 - 造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续2秒。
        等级3 - 造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续3秒。
        等级4 - 造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续4秒。
        等级1: 魔法消耗105点,施法间隔12秒。
        等级2: 魔法消耗105点,施法间隔12秒。
        等级3: 魔法消耗105点,施法间隔12秒。
        等级4: 魔法消耗105点,施法间隔12秒。
        这个技能 体验过的人都知道是多么恶心 只要被冲到 就是比STUN更难受的存在 被冲到天上的时候是可以被攻击的 也就是相当于STUN的效果了 掉下来还有减速效果 STUN和SLOW同在 还有300的AOE伤害 可见是要多恶心有多恶心.
        施放方法没什么好说的 在阴影处阴人是最常用的一点 以及追击时的预判 这属于纯意识范畴 是我教不了你的东西. 不过如果追击时你没有X 跟你对线的又不是菜鸟 就别把E放在他要逃跑的必经之路上了 放偏点更好 毕竟抬手动作太明显了 不是纯NOOB都会去有意躲的 记得施法距离是1500 也就是说你甚至可以追击到有BLINK的单位.


        IP属地:江苏10楼2009-05-22 15:23
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          潮汐使者(D)
          在剑上附加大海的力量,在一次普通攻击中,增加一定伤害,并且该次攻击有100%的溅射效果,仅一次。
          等级1 - 每16秒在下次攻击中增加 15点攻击力。作用范围380。
          等级2 - 每12秒在下次攻击中增加 30点攻击力。作用范围420。
          等级3 - 每 8秒在下次攻击中增加 45点攻击力。作用范围460。
          等级4 - 每 4秒在下次攻击中增加 60点攻击力。作用范围500。
          COCO压人与成为伪DPS的关键所在.COCO之所以能压人 靠的就是那前期伤害恶心 后期溅射恶心的水刀.
          水刀的技巧么,前期CD一到,能溅射到对面英雄就果断砍下去,对于那些喜欢让开。不让你溅射的人,建议你把本方小兵全部反补掉.看看到底谁比较难受.
          对于SF LION这些脆皮 前期水刀两下就可以让他们半血 半血之后 也就是COCO杀人的好时机了.


          IP属地:江苏14楼2009-05-22 15:24
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            标记(X)
            在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。也可以使用return(R)让那个英雄提前回到十字。
            施法间隔:30秒
            等级1 - 1秒后传送回十字点施法距离500。魔法消耗:80点。距离:500。
            等级2 - 2秒后传送回十字点施法距离650。魔法消耗:90点。距离:650。
            等级3 - 3秒后传送回十字点施法距离800。魔法消耗:100点。距离:800。
            等级4 - 4秒后传送回十字点施法距离950。魔法消耗:110点。距离:950。
            这个技能.很恶心.有很多有趣的释放方法,在此赘述给大家听听:
            1.一般来说 X我只加两级,配合E,具体方法很简单,X完之后立刻在该英雄脚下放E,绝对被冲起。
            2.破TP,很简单,算好时间,在对方要走的时候X之.
            3.这是上次在另一个贴看到的思路,COCO与另外一NUKE英雄一路,两人疯狂甩技能,出门都裸瓶,之后同路英雄拿2个瓶子TP回家,船长X之。装满水立刻回来。看上去比较美,我没有尝试过.
            4.逃跑时候用比较好.绕树林,或者高地,在对面丧失视野的时候X自己,然后迅速暴露在对方视野里,逃跑,几秒后自己返回树林,安全TP.
            5.只有相当少的时候我会把X加满,而这种时候是对面BLINK英雄超过1个的时候。对于POM,QOP,一个4级的X会让他相当难受,你是B呢,还是不B呢?


            IP属地:江苏17楼2009-05-22 15:24
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              幽灵船 (T)召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离),然后发生爆炸,对425范围内的目标造成一定伤害并且造成1眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。  
              等级1 - 爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。魔法消耗150点,施法间隔100秒。  
              等级2 - 爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。魔法消耗200点,施法间隔80秒。  
              等级3 - 爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。魔法消耗250点,施法间隔60秒。  
              记得这个数据 身前1000码身后1000码 很多人跟我抱怨 为什么我的COCO的ULT撞不到人.  
              很简单,你根本不知道船能开多远.并且,船这么大,如果你不配合1技能,傻子才会被你撞到.  
              前期(6~8)级,由于这时候没有X技能的支持,要想ULT撞到人只有配合阴影E,具体操作方法很简单,站阴影,保持大约1000码的距离,预判E,之后接ULT,只要E冲到了,船必撞到.  
              COCO的ULT还是很不错的,50%的减伤让本来就很肉的COCO是各种打不死啊打不死.  
              再说说三连怎么放.  
              其实很简单,简单到无脑.  
              2级的X+E+ULT 直接三连.  
              但很多新手最后一下 就是船 是撞不到的 也就是说造成不了伤害.这是因为你2级的X不是极限距离施放的。只有在极限距离的2级X,才能配合E和ULT完美三连. 当然,如果你X的距离有些近,还是有补救方法的,你可以往回跑一步再放ULT.
              一般来说,PUB和CW里我的COCO都是作为先手存在的,无脑三连唯二破解办法:BKB.或者幻影斧.


              IP属地:江苏20楼2009-05-22 15:25
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                COCO的定位很简单:ganker+肉+伪dps
                下面说说加点路线:
                加点不固定 但我最常用的一个路线是
                DEDED ULT D XX E ULT E ++++++++++(直到最后也不加X)
                这个路线的优势在于 稳定的前期压人 稳定的前期正反补 只要在5级或者6级时阴影冲到基本稳拿一人头(对线的不可能是满血,大部分是黄血).以及优秀的中期爆发和GANK能力.
                对面有很多BLINK英雄时,就在E后把X加满.


                IP属地:江苏21楼2009-05-22 15:25
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                  出门装选择:
                  MID SOLO的情况下. 1鸡 1吃树 1罐子 4树枝.
                  有队友买鸡的情况下,1吃树,1罐子,2手套,2树枝.
                  为什么不出净化? 因为COCO根本根本不缺蓝.


                  IP属地:江苏22楼2009-05-22 15:25
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                    之后的后续装备选择:
                    在我的理念里,COCO是有能力与其他后期抗衡的,这个能力在于中期人头的积累以及经济的优势造成他比对面英雄多一大件.
                    如果说你和对面的NAIX装备同等价值,我觉得你会被几下拍死.
                    后续装备选择分两个路线:
                    1 GANKER路线 很主GANK的路线 有钱后立刻鸡运瓶子与一组眼,积极控付 甚至可以前期以DEEXX的加点来帮助GANK.
                    瓶子后,鞋,2护腕,假腿/BOT皆可,眼粉TP,40书或者羊刀作为后续大件,速出40书你可以享受到单杀无敌的快感.
                    2 伪DPS路线.相当推荐的路线,相信很多人输给我都是输在我这个路线上了.我说的都是PUB打法,请不要用CW来反驳我.一般来说,COCO中单,基本功过硬的情况下,再怎么着,15分钟之内也毕竟狂战了,有了狂战之后,压迫性GANK,拿塔,逼迫对方团战,以你最为优势的中期,以及无脑三连+水刀的巨大伤害形成团战优势,进而导致装备优势.狂战过后,补齐2护腕和假腿,再之后,对面控制多BKB,少就龙心,如果你心出的快,那么COCO真的是各种恶心各种打不死各种有DPS了.
                    龙心后,水晶剑是第一选择,记住,COCO需要的不是攻速,而是攻击力!
                    后期龙心大炮狂战的COCO甚至可以一刀把后排法师溅射死.
                    水晶后补齐大炮把 如果再有后期.. 那么强X撒旦都能考虑.
                    别忘了,圣剑不是神话,他是很适合COCO的一个装备.
                    对于新手来说,如果你没有相当好的基本功,没有很好的意识,你可以走另外的路线,老老实实的前期2护腕假腿,可以让你很难死,之后补齐狂战,BKB,没有人会说你什么.
                    至于BOT和假腿的选择,个人更倾向于假腿,发挥COCO应有的DPS能力,并且在现在野外商店遍地TP的情况下,BOT真的该退出历史舞台.


                    IP属地:江苏26楼2009-05-22 15:26
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                      对了..
                      上次有个朋友跟我说过他的一个观点 后期COCO的神装里必须包括刷新 他说2个船的效果接近于7秒团队无敌..
                      还有待商榷. 在此之时赘述一下,不做讨论.


                      IP属地:江苏29楼2009-05-22 15:26
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                        再插


                        IP属地:广东31楼2009-05-22 15:26
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                          如果插~果断插~


                          33楼2009-05-22 15:27
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