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关于职业平衡也别削斧子了,加强一波弓格和宠物吧。

只看楼主收藏回复

你削斧子必然引起一波弃坑,不如加强弓格还有宠物,尤其是宠物,太弱了,也别搞什么240,480之类的了,你做不出来,轻装类大量加强躲闪和敏捷属性,轻装就该有他的特色,你脆就该能闪,敏捷高,重装攻高防高,拿敏捷和躲闪就应该低一点,必须拉开轻装和重装之间敏捷的差距。宠的话主要是太脆了,希望给宠物也出个生命强化技能。


IP属地:江苏1楼2018-07-24 16:58回复
    然而贴吧暴民就天天想着法子去削弱别人,最后大家副本时间统统变长就开心了,况且砍了重装你格斗还是打不动怪物,最后还不是要去抱法师大腿,不想着增强就想着削弱也是损人不利己的睿智


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2018-07-24 17:42
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      2025-11-21 14:13:53
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      赞同,不用削弱其他职业,只需把弱势职业加强即可,至少加强到有用武之地,别给人拒组就好


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2018-07-24 17:45
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        言之有理。现在这状况 重装肯定削不了,只要砍 一堆人弃坑。但是轻装又必须要改,所以就是加强弓格和宠物就好。


        4楼2018-07-24 18:09
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          作为下水道格斗只想加强而已 可别削玩家了 削你啊


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2018-07-24 18:22
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            应该是会 恢复端游乾坤和诸刃的基数。
            10级乾坤-30%命中
            10级诸刃-30%防御+精神
            这样还真的是增加了轻装的闪躲了。直接增加轻装的闪躲不太可能。~


            IP属地:北京6楼2018-07-24 18:27
            收起回复
              直接把乱射改成每只箭百分之百伤害就可以了


              IP属地:河南7楼2018-07-24 18:38
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                楼主这个想法我认为是整个贴吧,我看到最有脑子的建议!不要谈什么削弱啥啥啥弓格就强了,更不要说什么乱射加多少伤害还不递减,来点正常的想法不行么?轻装该有轻装的特色,重装该有重装的特色,很好,就不知道**策划能不能看到了


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2018-07-24 22:24
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                  2025-11-21 14:07:53
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                  现在提了很多建议 说了很多不需要数学的建议 就是管事的没眼睛耳朵


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2018-07-24 22:32
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                    关键怕的是7酷从来都是以各种借口削削减减,有利于玩家的是那是绝对不能做的。早点逼走所有玩家就可以把服务器拿来供新一波圈钱项目了。。


                    IP属地:北京10楼2018-07-24 22:32
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                      赞同,我弓不奢求秒天秒地,只求平常任务不被歧视...


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2018-07-24 22:49
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