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对于抄家玩法提个建议

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抄家现在一直为广大玩家所诟病,原因有以下几点:
1,被抄了心里不舒服
2,为了防守,把家搞成格子阵,不美观也不方便
3,大家以后都搞成二三级格子阵了,谁去抄家谁亏本,最后这个抄家玩法会成为摆设
其实,解决这个问题,变动一小下也就解决了。那就是采用镜像玩法。
也就是,玩家搜索到的周边玩家,都是真实玩家的镜像。即使去抄了,被抄的玩家也没有损失。这样做的优点有几个方面:
1,被抄家不会难受
2,不用把家建的各种不方便不美观,对家的布局可以更合理
3,抄家也不会变成亏本买卖,也更有趣味
当然,这样有一个缺点,就是可能会出现大家都不设置任何防御的情况,这样也不好,所以可以参考地球末日的方法,加入丧尸攻城,如果不设置防御,箱子有几率被破坏丢东西。这样,防电脑丧尸肯定简单的多了,外围弄一些防御就够了,整体建筑格局还是合理的。
另外,为了防止玩家抄家一夜暴富(不利于游戏持久运作),可以让镜像只显示玩家五分之一到十分之一的资源(根据实际情况调整),这样问题就解决了。
对于这个游戏,我怀有很大期盼,希望废土能越做越好,别步了地球末日的后尘。玩家用手机打字提建议,不是想挑刺,而是因为对这个游戏的热爱,希望开发组能听进这些建议,并且在改良游戏时适当参考,积极应对。


来自iPhone客户端1楼2018-07-12 09:36回复
    一小时惨案


    IP属地:广东2楼2018-07-12 10:42
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      刚抄了人家,心情美滋滋


      来自iPhone客户端3楼2018-07-12 12:49
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        你看这游戏多久没更新了,估计技术不过关,要么不作为,要么需要很长的时间去改动,然而改好了也跑了一堆玩家了


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2018-07-12 13:59
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          亲您的建议已收到哦~


          5楼2018-07-12 15:27
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            除了炒家改动还需要有意外收获的副本,光收一堆材料没有消耗的地方有什么用,还有既然有PVP就专门搞个PVP的副本,击杀怪物和人类可获得对应积分,积分可换取奖励,还可根据总参与PVP人数比例有个积分排名,积分不仅是击杀,救人也可获得这样的机制可以提升不少游戏体验


            IP属地:广西来自手机贴吧6楼2018-07-12 16:10
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              楼主想想就好了,这样的话,还需要氪金搞防御么


              来自iPhone客户端7楼2018-07-13 01:41
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                而且抄到,有损失,才不会有单机的感觉,明白吗?你要玩单机游戏?我们可是奔着联机来的


                来自iPhone客户端8楼2018-07-13 01:43
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                  你不丢东西。他不建防御,谁还氪金?不过我喜欢。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2018-07-13 09:18
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                    顶帖,格子房自己都能逛迷路,家园也是一种玩法,为了防土匪,太不美观了


                    来自iPhone客户端10楼2018-07-15 15:40
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                      抄家不可能的,这玩意对我来说没什么帮助。我60级被80多级的抄。我现在80多级抄别人总是抄到100级的。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-07-16 13:43
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