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【伊斯米尔图书馆】千古滚吧话内战

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前言:楼主我十三级了(快看!我是大佬!),在滚吧待了也有几年了,从萌新到略知一二,见证了吧里一次又一次的因为内战话题而舌战不休,从一开始同样热衷于参与大战,到逐渐心累。对于一些千篇一律的战帖感到乏味。但是总想自己说点什么,表达一些东西,所以才有了今天这篇帖子。为了今天的这篇帖子,我也自认为做足功课,有了一定客观认知,可以给大家呈现一个不一样的内战分析。
Ps.此贴涉及历史背景、人物介绍、游戏细节等等,会很长,十四万字,做好追更准备(我可是写了几个月呢)。另外这是我第一篇正式的科普贴,以后就叫伊斯米尔图书馆(和a丧的哀伤之城研究所抢生意!!!!)了


IP属地:天津1楼2018-07-08 20:01回复
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    IP属地:天津2楼2018-07-08 20:01
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      目录
      一.分析的原则与目的
      1.目的
      2.原则与视角
      二.天际简史
      1.概述
      (1)地理环境
      (2)主要信仰
      (3)主要民族
      2.分段历史
      (1)阿特莫拉殖民
      (2)巨龙战争
      (3)诺德第一帝国
      (4)天际第一次内战——继承人战争
      (5)阿莱西亚王朝、雷曼王朝时期的天际
      (6)第二次天际内战
      (7)塞普汀王朝时期天际
      (8)迈德王朝时期天际
      三.内战概况
      1.内战的背景
      (1)内战的导火索——托依格遇刺,无王时代的开始
      (2)内战的前奏——马卡斯事件
      (3)浩大战争的简介与爆发始末
      (4)塞普汀姓第三帝国的后遗症
      2.内战的定义与矛盾焦点
      3.参战的双方
      4.内战首脑
      (1)提图斯•迈德二世
      (2)乌弗瑞克•风暴斗篷
      (3)图留斯
      5.天际分地域沿革、现状及领主
      (1)东境领
      (2)哈芬加尔领
      (3)白漫领
      (4)裂谷领
      (5)瑞驰领
      (6)冬堡领
      (7)苍原领
      (8)佛克瑞斯领
      (9)希雅陲领
      6.内战流程
      (1)龙裔参战的讨论
      (2)选择加入
      (3)白漫之战
      (4)和平会议
      (5)最终决战
      7.从游戏看内战
      (1)海尔根
      (2)河木镇
      (3)白漫城
      (4)独孤城
      (5)风盔城
      (6)梭默宴会
      (7)其他
      五.内战的总结


      IP属地:天津3楼2018-07-08 20:01
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        一.分析的原则与目的
        1.目的
        年鉴学派的大家——费尔南·布罗代尔先生曾有一句至理名言:“短时间是最任性和最富欺骗性的时间。”
        现有的分析与站队,多集中聚焦于老滚世界观近30~50年的事件进行分析与推论,实际上不够客观,甚至很多人胡批胡讲,无视上古卷轴世界观与历史,泰姆瑞尔沿革有几千年之久,现有的大多问题都可以在历史长河中追寻根源,何必局限于几十年的鸡毛蒜皮?
        而更让人非常悲哀的,就是一众不了解背景内容,对设定妄加揣测,大放神论者。本人一向认为,如果一个人只是单纯的自娱自乐那么怎样的yy都是可以的,但在一个公众平台的同好圈子中,希望发言者,至少需要对这个圈子的一些基本常识有所了解再做发言讨论,这既是对他人的尊重,也是防止自己出糗,更是对一些同样懵懂的萌新的一种保护。所以呼吁那些喜欢讨论上古卷轴相关剧情的朋友们,多到精品贴的背景资料版汲取营养,这些都是曾经或者现在在吧里的一众热心吧友花费他们自己的宝贵时间所做的翻译整理,为的是大家能更方便快捷的获得自己想要的知识,而有一定英语能力,希望多多了解的,可以去uesp或帝国图书馆做深入研究。
        其次,内战大多数的焦点有几个比较重要的争论点,如,“迈德二世卖国论断”“天际与帝国关系问题”“乌弗瑞克的种族歧视政策”“乌弗瑞克内奸论”“图留斯投降论”等等,进而还有“迈德王朝正统与否”的讨论,本人想在介绍之中进行着重分析和讨论(由于以上话题比较敏感希望大家不要抢先发表看法,等到本人写到再做讨论不迟)
        最后,本贴名为内战分析,实际更多是对天际历史的总结和科普,内战更多是抛砖引玉,所以大家大可不必当真,当一个趣味科普就好。
        其中的大部分关键名词和事件都会在出现时附加英文,如果需要深入了解或者印证,请自行在uesp或wiki中搜索


        IP属地:天津4楼2018-07-08 20:02
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          2.原则与视角
          老滚世界观有两个明显特点:其一,客观唯心,神的确存在,并且时时刻刻影响着奈恩的运作与进程,同时,自然环境等客观因素也促成了历史的发展,但其根源依旧在于神;其二,沿革漫长,从黎明纪元起至第四纪元201年,经历了漫长岁月,很多今日发生之事,在历史中已有伏笔。
          而由其特点,我们在讨论当中,大部分都会采取三对六种视角,我将之称为“宏观上帝视角”和“微观NPC视角”;积极视角与消极视角;唯心视角与唯物视角。很多讨论中,只是片面选取一或两个对子中的一个视角进行分析,但在上古卷轴庞大复杂的世界体系中,单一的视角是必然偏颇、偏激的,而综合这些视角看问题,则至少虽不中而不远矣。
          因此,我的分析既要本着从有神论角度、历史发展角度,综合宏观微观视角。同时采用uesp上的背景资料和出现在游戏当中的诸多内容。同时尽量保证客观,但必然会有一部分主观的判断,所以对于一些私人的观点和看法我会特意标注一下。
          历史部分则进行分期,以帝国皇帝和天际至高王为主线进行分析


          IP属地:天津5楼2018-07-08 20:03
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            太监


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2018-07-08 20:04
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              二.天际简史
              1.概述
              (1)地理环境
              天际,泰姆瑞尔的最北行省,被称为“父土”、“Mereth”(精灵之地,诺德刚刚登陆时)、“古国”、“Keizaal”。寒冷多山且古迹遍布(大多都战争遗迹。Ps.废话,北佬一嗓子过去什么楼不倒),天际拥有除红山之外全大陆五大高峰中的四座。北邻幽冥海(Sea of Ghosts),与奈恩最北的阿特莫拉大陆(Atmora)隔海相望;西部与高岩省和落锤省相接;南部与西罗帝尔省以杰洛山脉为界;东部以维洛斯山脉(Velothi)与晨风接壤。天际除南部个别领地外,北部常年积雪覆盖。白河是天际第一大河,世界之喉是天际第一高峰。


              IP属地:天津8楼2018-07-08 20:07
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                火前,这贴进了精品贴我就是元老了


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-07-08 20:07
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                  屋大维公公


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2018-07-08 20:09
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                    再剧烈的内战,遇到龙,还不是同仇敌忾


                    IP属地:美国来自Android客户端11楼2018-07-08 20:10
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                      观察中


                      IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2018-07-08 20:10
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                        哈哈,看看能不能抢到十楼。


                        IP属地:辽宁13楼2018-07-08 20:10
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                          (2)主要信仰
                          在精灵统治时期,奥瑞艾尔无疑是最为流行的信仰,而随着雪精灵政权被诺德摧毁,以及大主教维苏尔的叛乱,奥王雕像就被冰封于遗忘山谷,直到第四纪元才重见天日。
                          而我们要主要了解的,还是诺德神系的相关,诺德神系,与帝国神系有着千丝万缕的联系又具有本质不同,其根本性区别就在于主神的不同。诺德神系是最为亲近蛇-洛克汗,而疏远龙-阿卡的信仰体系。具有比较原始的动物崇拜,以动物图腾的方式展现神。

                          精灵龙神奥瑞艾尔


                          IP属地:天津14楼2018-07-08 20:11
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                            诺德神系一共狐、鹰、鲸、熊、狼、蛾、枭、蛇、龙九神。
                            狐对应诺德主神,幽域之神、神王——舒尔(shor)。舒尔也就是诺德神话中的洛克汗,在神话中领导人类与精灵神为敌,最终被送入幽域。舒尔的领域松加德/英灵殿(Sovngarde),是绝大部分诺德人向往的归宿(艾拉那种除外),凡是证明了自己的气概或者英勇战死的诺德人才会被接纳。在诸多传说中,舒尔经常在诺德的危机存亡关头出手相救。舒尔可谓诺德的精神支柱,即使帝国宗教渗透同化千年,诺德人依旧对舒尔抱有极高信仰,而松加德的信仰,也是诺德人天生尚武好战、歧视精灵、不喜安定的原因之一。

                            (舒尔)
                            鹰对应凯娜(Kyne),风暴女神,终焉之吻,舒尔的战妻。凯娜也就是诺德神话中的凯娜莱斯,但是和帝国九圣灵教明显区别,诺德的凯娜带有更强的战斗气息。凯娜在巨龙战争期间赐福于诺德人,使之能使用吐目,借以打败强大的龙族,并且在日后扩张中获得了诸多胜利。

                            (凯娜)
                            鲸和熊是孙(Tsun)与斯图恩(Stuhn)兄弟,舒尔的背盾人。孙,即诺德的泽尼萨尔,诺德的试炼之神,在与外邦神的战争中为保护舒尔而死,之后在松加德守卫鲸骨桥,考验欲前往勇气之殿的诺德人。斯图恩,即诺德的斯坦达尔,赎金神,教会了诺德用战俘赚钱。

                            (孙)


                            IP属地:天津15楼2018-07-08 20:13
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