包含新皮肤,新装备,新技能,剧透注意!!!!!!!!!!!!
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2f0af80c35dbb6fd255be52e3926aba6/8ae4c818ebc4b7453d79fbe1c3fc1e178882158e.jpg)
首先是令人兴奋的戒灵外观,图中的的戒灵面具并不是皮肤,而是装备!你没看错,是装备!圣盔的面具叫mask of fell rider(堕落骑手面具),属于戒灵套装,效果是可以召唤元素巨兽。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bb63e9d4bc7eca80120539efa1229712/55d3fe34e5dde711999d0c01abefce1b9c166128.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=31b4010c0646f21fc9345e5bc6256b31/7b43c9109313b07e2cfe1fff00d7912396dd8c3d.jpg)
演示中戒灵套装中的披风就有8件,就是说至少有7件戒灵的面具(猜测应该有圣盔,苏拉丹,埃西铎,双子,可能还有个大众脸戒灵面具),戒灵控一本满足
,之前就在游戏蒸汽社区中看到有很多老外讨论应该增加黑化塔里昂的戒灵外观,看来Monolith还是很在意玩家的建议![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f13.png?t=20140803)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9961cab9c68065387beaa41ba7dca115/05849edce71190ef7cb4dd28c21b9d16fcfa6028.jpg)
此外还有一件新的戒灵盔甲,效果是友方小兵阵亡后有40%几率复活
另外史诗和传奇装备的第二条属性可以靠消耗宝石重新roll了,也就是可以自己DIY装备属性,但是重新roll出来的装备效果是随机的,多出来的宝石终于有用途了
史诗装备还可以消耗银币来升级,可以把低等级的装备升到自己现在的等级
等级方面貌似主角可以突破60级了,技能树上每排都多了一个循环技能, 貌似可以无限升级,点了循环技能后就不缺威力怒气精力了
,新的皮肤是一代的光明领主皮肤
关于新的暗影之战剧情和复仇女神系统的更新目前官方还未透露更多信息,只是提到会重新设计平衡野兽和亡灵,目前野兽太弱了。
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首先是令人兴奋的戒灵外观,图中的的戒灵面具并不是皮肤,而是装备!你没看错,是装备!圣盔的面具叫mask of fell rider(堕落骑手面具),属于戒灵套装,效果是可以召唤元素巨兽。
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演示中戒灵套装中的披风就有8件,就是说至少有7件戒灵的面具(猜测应该有圣盔,苏拉丹,埃西铎,双子,可能还有个大众脸戒灵面具),戒灵控一本满足
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此外还有一件新的戒灵盔甲,效果是友方小兵阵亡后有40%几率复活
另外史诗和传奇装备的第二条属性可以靠消耗宝石重新roll了,也就是可以自己DIY装备属性,但是重新roll出来的装备效果是随机的,多出来的宝石终于有用途了
史诗装备还可以消耗银币来升级,可以把低等级的装备升到自己现在的等级
等级方面貌似主角可以突破60级了,技能树上每排都多了一个循环技能, 貌似可以无限升级,点了循环技能后就不缺威力怒气精力了
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关于新的暗影之战剧情和复仇女神系统的更新目前官方还未透露更多信息,只是提到会重新设计平衡野兽和亡灵,目前野兽太弱了。
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