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[伪教程]看情况更新

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本人能力有限,但会尽可能教大家我画像素的方法(一切仅供参考...)


IP属地:广东1楼2018-06-29 13:56回复
    .首先,教大家我比较喜欢的一种画动图方式--快慢
    1
    2(快)
    3(慢)
    4 (慢)
    5(快)
    6 (慢)
    7 (慢)
    用比较短的一帧来表现出物体的运动,再由较多的帧数表现物体的细节
    这样画出来的gif会比较有动感


    IP属地:广东2楼2018-06-29 14:07
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      求问如何发gif ( -w -)


      IP属地:广东3楼2018-06-29 14:19
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        发画好了...


        IP属地:广东4楼2018-06-29 15:36
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          因发不了gif,本伪教程贴改为改画帖,各位可以发自己的作品上来,时间和能力允许会对作品进行完善(可能加指导)


          IP属地:广东5楼2018-07-03 11:53
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            示例


            1:修线,把多余的杂线给去掉
            2:强调主体,因为这幅画没有其他元素,可以用描边的方式来突出主要部分
            3:添加阴影细节


            IP属地:广东6楼2018-07-03 12:10
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              萝卜的画法
              1:先画好萝卜的轮廓线
              2:填充颜色
              3:描边
              4:添加细节、阴影、高光
              5:更多细节,画出萝卜所在点
              6:(可以描边)画出背景及点缀
              完成!!!


              IP属地:广东7楼2018-07-04 12:51
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                萝卜成品图挺有趣的


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2018-07-04 18:35
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                  螃蟹的画法

                  1:画出轮廓,2-4条腿都可以

                  2:填充颜色,如果画布小的画腿不一定要全描边(红色的螃蟹不一定代表熟了)

                  3:修线,注意保持腿长短一致,爪子大小(差距不要太大就行),不是两边对称

                  4:添加阴影,可以用近亮远暗的方式画出腿的阴影情况

                  5:添加眼睛,高光

                  6:选择性画出场景,另外画出螃蟹吐泡泡

                  7:场景上的修正
                  完成


                  IP属地:广东9楼2018-07-05 10:31
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                    无描边花示例

                    1:直接用颜色画出花的形状

                    2:填充颜色,因为画的是花所以把背景变成绿色,并在涂色时进行修边

                    3:实际上上面那种已经是完成品了,你也可以加阴影与高光表现出花的纹理,其中的颜色不应与花颜色差距过大

                    4:最后加背景细节,可以加其他花和小草,注意不要把主体物给淡掉就行
                    完成


                    IP属地:广东10楼2018-07-05 12:10
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                      今天考了c语言,那就画个电脑吧

                      1:直接用矩形工具及直线工具画出电脑的大概轮廓(此电脑为正视图)

                      2:我画的是台式电脑所以加上了一些小部件,在画的时候顺便上色

                      3:加阴影、高光用比较深的颜色画出大概细节

                      4:画出电脑运作的样子(黑屏也行),画几条横线就行,键盘画出主要部分就行【画出细节】

                      5:用较深的颜色替换掉黑边,可以稍加一些边的过渡

                      6:添加点缀物,我画了一块平的**并加了阴影,顺便画了收到了邮件的效果
                      完成


                      IP属地:广东11楼2018-07-06 16:54
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                        如何修改你的形
                        在画像素的时候可能会遇到形状画的不满意的情况,但又无从下手
                        接下来,我来介绍一种小技巧来改善下面人体的形态问题

                        1:随便画了个不规则的火柴人(128*128)

                        2:缩小两倍并描边

                        3:再次缩小两倍,并用透明色确立小人的形态(若直接缩小四倍会导致像素点缺失)

                        4:放大四倍并复制到原画上(建议建立新图层)

                        5:利用原有小人基础进行绘画(再次建立新图层)

                        6:自行修改不适宜的部分
                        (放大缩小情况可按画布大小来定)
                        完成


                        IP属地:广东12楼2018-07-07 10:28
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                          礼物的画法

                          1:利用直线工具画出一个立方体,再加上一个结

                          2:画上颜色,我选用的是经典的礼物配色——红、绿

                          3:修线

                          4:加阴暗面,最好用三种颜色来表示我们看到的三个面,带子随意

                          5:加高光,立方体的高光通常在边缘处

                          6:替换边缘的颜色(是个人情况而定)

                          7:加上背景,以及我在带子上加了反光的细节
                          完成


                          IP属地:广东13楼2018-07-08 13:20
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                            关于8-bit

                            1:找到8-bit的配色版,用上面的颜色画出你想要的staff的轮廓
                            我画的依次是
                            a[0][0]幽灵、a[0][1]宝箱、a[0][2]蛇、
                            a[1][0]蝙蝠、a[1][1]史莱姆、a[1][2]百事商标、
                            a[2][0]手枪、a[2][1]炸弹、a[2][2]吃豆人、
                            a[3][0]马里奥、a[3][1]蘑菇以及a[3][2]时钟

                            2:完善细节,8-bit画风与普通像素画不一样,一种staff的配色有限,不能太过于花哨
                            下面我介绍我的画法
                            a[0][0]幽灵:首尾不相连、a[0][1]宝箱:各部分分开,阴影面直接擦去、a[0][2]蛇:用空白来表示姿态即可、
                            a[1][0]蝙蝠:离得远的翅膀增加空白表示、a[1][1]史莱姆:看得出来吧、a[1][2]百事商标:aa过渡、
                            a[2][0]手枪:就是用擦去的方法表示细节,阴影,分界线、a[2][1]炸弹:用颜色表示亮面、a[2][2]吃豆人:一般用三种颜色表示物体的出现及消失、
                            a[3][0]马里奥:普通的水管工、a[3][1]蘑菇:暗面不一定全是空白、a[3][2]时钟:加了有阴影的描边而已
                            完成


                            IP属地:广东15楼2018-07-09 15:40
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                              鱼的(几何)画法

                              1:用透明色勾勒出大致的形状

                              2:用直线工具沿着轮廓线画几何形状(建议建立新图层)

                              3:用相近的颜色来填充几何部分

                              4:将几何相连的部分用中间色连代替

                              5:增加背景、描边、以及更多鱼的过度
                              完成


                              IP属地:广东16楼2018-07-10 11:19
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