我是游戏刚开不久就开始玩的,后来忙工作。断断续续A了又回来几次,时间都没有太久。但是心里一直惦记着这个梦中的江湖,最近为了重返江湖,送给老婆套高级化装品,才同意我回来,但是游戏已经变的太多,至于好不好我就不说了,已经有很多声音了。
以前玩的时候,没有PVP和PVE的分别,记得那时候PK总是在枫桦谷,解决也选那里,好多人会在世界喊一句“不服的枫桦谷一战!”感觉很厉害的样子,不过结果如何,那就得看自己的手法和己方有多少人了。
那么,现在为什么冷清了?人真的少了么?
个人觉得不全是,人还是有的,至于为什么死气沉沉,总体有两大类因素:
其一,玩家被分成两部分,PVP和PVE,这两部分人游戏里交际的太少。玩法,装备几乎都有各自的体系。
其二,玩家自由互动太少,每天就是固定的日常,做完就没事干。
其实解决这个问题有个最直接有效的办法,直接砍掉PVP或者PVE装备中的一个体系,下本打架都是一类装备,提升装备两个路线,副本掉落,竞技场积分换。打架腻了去下本,副本累了去打架。把所有人都绑在一起玩,野外挖到高级宝物有提示可以抢,SHA小号有惩罚,恶意SHA同级或高级玩家变红名同时给称号或成就,野外可以抓红名,SHA了有奖励等等。。。总之就是把所有人混到一起,然后搞事情,用各种方式让玩家互动,让玩家之间各种痛并快乐着。
还有,点卡月卡都无所谓,时装也无所谓,但是时装应该要出配方,一套时装一部分在副本掉落,一部分用竞技积分换
上班了,先说这么多,以上都是个人意见,希望大家发表自己的看法,也希望策划看到并考虑!(论坛发不上去,总是说有违禁词)
以前玩的时候,没有PVP和PVE的分别,记得那时候PK总是在枫桦谷,解决也选那里,好多人会在世界喊一句“不服的枫桦谷一战!”感觉很厉害的样子,不过结果如何,那就得看自己的手法和己方有多少人了。
那么,现在为什么冷清了?人真的少了么?
个人觉得不全是,人还是有的,至于为什么死气沉沉,总体有两大类因素:
其一,玩家被分成两部分,PVP和PVE,这两部分人游戏里交际的太少。玩法,装备几乎都有各自的体系。
其二,玩家自由互动太少,每天就是固定的日常,做完就没事干。
其实解决这个问题有个最直接有效的办法,直接砍掉PVP或者PVE装备中的一个体系,下本打架都是一类装备,提升装备两个路线,副本掉落,竞技场积分换。打架腻了去下本,副本累了去打架。把所有人都绑在一起玩,野外挖到高级宝物有提示可以抢,SHA小号有惩罚,恶意SHA同级或高级玩家变红名同时给称号或成就,野外可以抓红名,SHA了有奖励等等。。。总之就是把所有人混到一起,然后搞事情,用各种方式让玩家互动,让玩家之间各种痛并快乐着。
还有,点卡月卡都无所谓,时装也无所谓,但是时装应该要出配方,一套时装一部分在副本掉落,一部分用竞技积分换
上班了,先说这么多,以上都是个人意见,希望大家发表自己的看法,也希望策划看到并考虑!(论坛发不上去,总是说有违禁词)