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有没有参加了600人测试的人出来说一下

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为什么从目前的动态图来看,古网中人物对小怪的打击反馈都很差,感觉几乎没有似的,玩家猛地输出了那么多,感觉对小怪丝毫没有影响似的,小怪该做什么动作还是做什么动作。而且仅有的一些打击反馈也很粗糙,比如说击退,看过动态图,就是小怪沿着地往后身体静直不动地划了一段距离,基本上没有向后退两步,然后身体有后仰的动作啥的,感觉打击反馈这块做的还不够。参加600人测试的人有没有人提出这个问题,官方是怎么解答的?


IP属地:广西1楼2018-06-19 23:02回复


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2018-06-19 23:50
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      故意不做的 移动战斗做反馈的话 技术不成熟会造成吃力不讨好 怪物也会边走边打
      其实网游不做反馈的多了去了


      IP属地:四川4楼2018-06-19 23:51
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        老实说,古网战斗这方面是类似魔兽。是我比较喜欢的模式。如果你想感受到拳拳到肉,刀刀入骨的感觉。你可能会失望


        来自iPhone客户端5楼2018-06-19 23:59
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          我觉得4楼说中了


          来自Android客户端6楼2018-06-20 00:17
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            我觉得4楼说中了


            IP属地:广东7楼2018-06-20 00:24
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              我觉得4楼说中了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2018-06-20 00:40
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                我玩过的打击感最好的应该就是远哭5了,设定真实弹道后,每一个子弹击中都会引起敌人动作变化,然后加上音效。


                IP属地:广西9楼2018-06-20 00:49
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                  操作模式,感觉就剑灵最ok了,还有眩晕,击退,击倒,鸡飞,拿举,等


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-06-20 00:56
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                    没觉得有哪一款网游有打击感啊


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-06-20 01:57
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                      技术贴不敢妄言,玩儿的网游中能让我感觉到拳拳到肉的就剑灵大拳湿,其它游戏怪物反馈和音效都差不多,视频中个人技能连贯技能走位已经很不错了


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2018-06-20 07:42
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                        强调打击反馈是ACT的路子,和现在古网的系统不调和。


                        IP属地:美国来自手机贴吧14楼2018-06-20 07:46
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                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2018-06-20 07:50
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                            网游你强调打击反馈,团战怎么搞


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2018-06-20 08:06
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