噗,还保留独立运营权,不懂快手高层看了他们运营的业绩后是怎样放心做这个决定的,不管了先上一张图。
(网友莫名形象的一句玩笑话)
命运多舛的AcFun终于找到了新东家,这几年AcFun频繁关站整顿,动画授权和游戏业务几乎毫无建树,各项数据大跌下仍然保有的些许流量几乎都来源于那些忠于平台和社交的二次元属性用户。
但如果不彻底更换运营团队,估计也好景不长,相信快手高层不会不明白这一点,至于对外宣称保留独立运营权猜测是为了避免用户流失的公关手段,因为这一并购并不受到大多数忠实的二次元用户欢迎。这些留存下的忠实用户给了AcFun一个苟延残喘的机会,却也制造了此次收购的一大矛盾:核心用户群并不待见快手这种不曾了解也不想去了解、主观认为土得掉渣的新兴短视频产品。之前的资方中,财团A(奥飞集团)自带二次元行业属性、阿里爸爸属于投资领域的巨头,来自它们的参与并不会给用户们带来抵触情绪。但是快手的介入,无疑开始令那一小批用户担忧起来:在资方庞大装机量和用户群体的冲击下,AcFun的二次元属性可能会被冲淡,愈发式微。
其实网上有很多出主意的网友,比如做APP,因为如今用户和企业重点都在向移动端转移。 B站Q1的7750万月活用户中有82%使用APP,二次元市场走向移动端已经是大势所趋。比如学习B站搞游戏,因为真正推动B站盈利能力的是游戏业务。根据2018财年Q1季度财报,哔哩哔哩总营收8.68亿人民币,其中80%来自于手机游戏收入。
可是我想如果搞一个死宅专属的短视频APP呢,刷出来的没有社会摇全是宅舞,没有妖艳*****全是RBQ,没有整容小姐姐全是筋肉Gay佬,还有各种混剪、鬼畜短视频、各种洛丽塔或者JK小姐姐的视频写真,岂不爽哉。然后在快手开个ACFUN专区引流,计划通啊。
(网友莫名形象的一句玩笑话)
命运多舛的AcFun终于找到了新东家,这几年AcFun频繁关站整顿,动画授权和游戏业务几乎毫无建树,各项数据大跌下仍然保有的些许流量几乎都来源于那些忠于平台和社交的二次元属性用户。
但如果不彻底更换运营团队,估计也好景不长,相信快手高层不会不明白这一点,至于对外宣称保留独立运营权猜测是为了避免用户流失的公关手段,因为这一并购并不受到大多数忠实的二次元用户欢迎。这些留存下的忠实用户给了AcFun一个苟延残喘的机会,却也制造了此次收购的一大矛盾:核心用户群并不待见快手这种不曾了解也不想去了解、主观认为土得掉渣的新兴短视频产品。之前的资方中,财团A(奥飞集团)自带二次元行业属性、阿里爸爸属于投资领域的巨头,来自它们的参与并不会给用户们带来抵触情绪。但是快手的介入,无疑开始令那一小批用户担忧起来:在资方庞大装机量和用户群体的冲击下,AcFun的二次元属性可能会被冲淡,愈发式微。
其实网上有很多出主意的网友,比如做APP,因为如今用户和企业重点都在向移动端转移。 B站Q1的7750万月活用户中有82%使用APP,二次元市场走向移动端已经是大势所趋。比如学习B站搞游戏,因为真正推动B站盈利能力的是游戏业务。根据2018财年Q1季度财报,哔哩哔哩总营收8.68亿人民币,其中80%来自于手机游戏收入。
可是我想如果搞一个死宅专属的短视频APP呢,刷出来的没有社会摇全是宅舞,没有妖艳*****全是RBQ,没有整容小姐姐全是筋肉Gay佬,还有各种混剪、鬼畜短视频、各种洛丽塔或者JK小姐姐的视频写真,岂不爽哉。然后在快手开个ACFUN专区引流,计划通啊。