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为什么大家都会觉得游戏不平衡呢?原因在于

只看楼主收藏回复

以下的几点均针对单排玩家
首先第一点,一大堆zz天天公屏公主抱,要公主抱的zz不能去自定义,你非要匹配送,匹配送了还不够,排位看见人家玫瑰杰克就换园丁?造就了人类普遍胜率低,导致官方觉得要加强人
第二点,还是园丁,这个所谓的亲女儿,不回炉再造有什么意义,前一个版本,园丁拆凳子如果没有两个以上还得记凳子位置,120秒内还有机会拆光凳子,要是有个运气不好的队友开始就挨刀了,上凳子之后你再拆的意义已经不大了好吗,还一味拆凳子不开机?版本后所谓的园丁加强也是个笑话,这游戏的核心是开机开门跑路,不是拆nm的凳子,现在公屏还有一堆zz跟我犟园丁加强,你选个园丁一开始就到处拆凳子有个球用,你不开机你能跑吗,屠夫抓到你队友还不是放血放死,就算点了自救,增加游戏时间相当于增加屠夫胜率好吗?全局0开机率的园丁比比皆是,难怪越会玩的人越讨厌园丁,园丁现在正确的玩法是利用开始的3次高速拆凳子,在队友坐凳子前当着屠夫的面拆了凳子,让队友挣扎下来,不过这种操作人皇级的人都未必做到,现在的增强对老实开机的园丁还是不错的。归根究底,园丁是降低人类方综合胜率的主要角色,因为哪怕队友再菜,你开机还有机会跑2 3个,钻牛角尖拆凳子就是增加屠夫胜率,再说说为啥我觉得园丁还是要重造呢,因为如果选一个园丁拆凳子没作用,除非像我刚说的,利用拆凳子的速度争取让队友挣扎,这个太难,两个开机慢,都去争取两分钟内拆光凳子还不如开两个机,选三个的意义是骗屠夫带失常?那三园丁是开机还是拆凳子,拆凳子的话人家失常修凳子照样打到后期,拿三园丁去修机跟白板有啥区别?四园丁我都懒得说了
第三点盲目救人,越低端的局越有人喜欢盲目救人,屠夫守尸的话你不可以老实去开机吗?守尸的屠夫,你不带秒表能救得动?你还得看角色分配去救好吗,我哪怕现在混上4阶了还有这种zz,连秒表都没有就去救空军,本来坐1分多钟,强行压缩到30秒送空军升天,呵呵,这样的队友人类胜率能不低?屠夫守尸有风险,队友救人需谨慎好嘛
第四点,乱选人,两个魔术师,两个空军什么的太多了,魔术师没砍之前还好,砍了之后萌新隐身躺地也是一大堆,两个空军救人虽稳,但是屠夫抓到人上凳子了,你两个空军就不怕净化?抓到人空军修机慢的debuff不是给你吃了,你能不救吗?救的话怕不怕净化啊?车队有配合还能保证双空军的容错率,路人局可以?
再说说屠夫现状吧,其实屠夫也不是很弱。
虽说盲女出来之后,屠夫的天赋砍了一下以后,屠夫算是大面积罢工了,遇到车队基本打不过,一个车队里有盲女能打得屠夫连人都看不到就输了,甚至乎空军的枪能留到开门防一手一刀斩,之前小丑为啥强呢,点张狂1刀就开技能,就可以容易的追死一个,现在开局看运气找推进器,所以到现在小丑还是屠夫胜率第一的角色,毕竟技能灵活还有伤害,虐新必备,战车队还是难。
其次耳鸣神技的存在,屠夫再弱都还是容易找人,也是这个技能,求生者想躲什么地方卡视野基本很难,我觉得耳鸣范围应该弱小一半,然后砍掉一部分板区的板,这个类似躲猫猫的精粹内容算是让耳鸣毁了
屠夫应该要有个技能超级长cd300秒都不过分的处决技能,在凳子上的求生者直接加一半时间凳子时间,如果能抓两个人上凳再用,很赚对不对,也可以减少守尸屠夫,毕竟守尸对于一些人来说体验真的很差
排位机制适当修改还算合理,不过应该是从4阶开始就只可以双排,毕竟这游戏都已经保送4阶了,不从4阶开始,屠夫过4阶这个坎打车队打得都想吐了
再说说鸡肋的地窖,要么给予地窖逃生的求生者获得胜利,增加单排玩家的体验,要么通电时开启,只允许一个人逃生使用,然后暴露其他求生者5秒这样的机制,毕竟一个屠夫跑两个门没意思,这样屠夫更容易享受到翻盘快感,也增加了机制乐趣,因为现在的地窖真的很鸡肋,跑不跑地窖都是输,分多分少的区别
说到分数,也是个鸡肋的东西,除了开始升级人格的时候有用,后面有啥用处?要么排位的时候也加入新机制,分数第一第二上分,第三不扣不减,第四第五扣分,这样救人加分开机加分才有意义啊,哪怕护士自救刷分也是拿命去刷的,不然我真觉得分数毫无意义……
不知不觉也码了不少字,希望各位看官看完有自己的想法
ps.顺便再吐槽一下出皮肤的策划,那些黄金系列的皮肤设计的再zz一点?颜色越鲜艳的皮肤不是越找打吗?这是逃生类游戏,不是第五暖暖好吗?
随便镇个楼吧


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2018-05-12 00:14回复
    真惨,连看都没人看


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2018-05-12 00:27
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      如果耳鸣都砍了,选了盲女屠夫岂不是看不到人


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2018-05-12 00:29
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        太长了,我给你顶一下


        来自Android客户端4楼2018-05-12 00:31
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          地窖确实鸡肋,都输了还找地窖有什么意义


          IP属地:海南来自手机贴吧5楼2018-05-12 00:38
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            萌新报道 只想说求生者玩不好 觉得屠夫还挺有意思的 但是玩屠夫老是输 还没抓到人呢 都跑了 是我太菜还是有别的原因


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-05-12 00:39
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              凳子上求生者加一半时间,屠夫不玩了好吗,本来正常3次飞天或者死守都是近1分,就是一台机


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2018-05-12 00:58
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                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2018-05-12 00:58
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                  这文也太长了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-05-12 01:06
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                    现在屠夫都打不死 那些加速两秒的庄园老友 打一次 人都跑远了 律师园丁已经是T1


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2018-05-12 01:23
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                      刚被车队溜了一个小时,弃游了,这种游戏四排,人家开语音真的不知道我该怎么玩,本来手机控制还***d难搓,真不知道策划***脑子怎么想的,当这是电脑啊,那我***还不如去玩杀鸡


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2018-05-12 01:24
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                        很不错的建议,支持一手,策划脑子不知道在想什么,我也是醉了,外观可劲儿靓丽,我是手机玩家,这样找的方便


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2018-05-12 03:59
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                          太长没看完,只看了园丁那个。我当屠夫看到求生者有园丁,不管是几个园丁,从不带失常,一般能上椅子的上椅子,不能上的就放血。如果最后两个有园丁,只要拆了椅子,找到好椅子,我也要放血


                          IP属地:甘肃来自iPhone客户端13楼2018-05-12 14:58
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                            首先,现在园丁的玩法是拆凳留一点,这个我不知道改了没,不过现在瞎救人真的很烦,好好的三跑一死硬生生的被他们完成了一跑三死,其次就是瞎选,2个机械师我忍,3个园丁我忍,2个佣兵加1个机械师我也忍你3个空军是来侮辱监管者的吗?
                            首先守尸这个问题其实争议也算很久了,但是守尸对于谁的损失更大呢?你盯死一个人的时间够开几台电机了。屠夫有这个处决技能我觉得不大好,如果有这个技能你让别人怎么救人,车队这个问题我也想吐槽,现在我都懒得打排位了……地窖这个东西其实就是让某些人抚平一下自己失败的心情,要不然就是队友都跑自己溜屠夫玩完后钻一波,分数这种东西后期就当是留着好看吧,如果像你这样第四第五扣分的话更容易引起刷分大战或者求生者内讧,团结?不存在的谁这么舍己为人保别人上分掉自己段位。(仅代表个人建议,绝非引战)


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2018-05-12 15:15
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                              自顶一下


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2018-05-12 16:11
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