印斯茅斯施法体系:
【巫术】不同于魔法,巫术的释放者们所钻研的是如何创造那些能使生灵迷醉于幻梦境中的药物,亦或是在梦比蔓生的古老都市中伴随着岁月长眠的语言。仰仗着自己那信奉的神明所得到自最混沌之处所分娩出的恩赐。巫师们能够徒手释放出令敌人胆颤的深渊吐息,把长眠者的意愿歪曲成伏行的尸体任凭他们指使。栖身于墓碑与青苔之间,躲藏于山洞与深海当中,巫师们是精神,血肉,炼金,魔物的大师。所有那些邪恶巫术的释放都必须以咒文作为载体,而这种咒文则极其多样。
“咒文”类似于咒语,将巫术的主题与魔力构造用古老的语言吟诵出来,在触发这种能力的同时,巫师们将会看到在这个世界安详面纱之后的疯狂与怪诞,这种对于理智最大的摧残成为释放巫术所要付出的巨大代价。在不同巫术的施行下,各种空间之外的色泽将会以浮华的色调勾勒出不可名状的文字,它们都会是主人意志忠诚的体现用于缩短巫术释放的时间。因此咒文吟唱的时间可以很短,仅仅在颦簇之间。但是只要巫师们愿意也可以是数个小时,他们早已在部分程度上非人的身体可以支撑起那些黑暗魔法所需要的时长。不过本着万变不离其宗的原则,巫师们最终总结出了巫术的三种类型:
·召唤
稚童们梦魇里那些扭曲蠕动毫无骨骼的黯影,向来被那些认为只不过是虚妄的他人肆意妄言。只可惜很少有人知晓那是潜藏在虚空里的生物透过孩童们那脆弱的精神传达自己的恐惧。所有曾经在癫狂之人视角当中游曳鼓翼的畸形生物都会从巫师的低语当中浮现出最熟悉而恐怖的轮廓。邪神们那些数以万计奇形怪状的眷族都被巫师的咒语死死掌握着微薄的心智,用他们天生便是为撕裂与狩猎而生的爪牙把那脆弱身体前的敌人全部变成血肉。然而与深渊的交换未必是安全的,只有同时掌握生物的“召来”“接触”“勒令”“驱散”咒文之后才能安全使役它们,否则巫师们就会可悲地成为他们的养料。可召唤的生物都能在克苏鲁神话当中窥见,然而要知道过于强大的神明只是幻影也会彻底撕碎巫师们那本来就摇摇欲坠的身体与头脑。故而在实战里面除了那些较为普通的种族之外,其它的召唤不过是在召来地狱永不熄灭的冥火舔舐魂魄罢了。
·仪式
或许这就是让巫师们成为街坊传说当中最恶毒的角色的缘故,剥离身体的枯槁头颅,浸泡在福尔马林岑克尔溶液中的标本,甚至是蠕动着的活体都将出现在猩红色的五芒星当中。这种他人无法理解的血腥与无意义的祷词为巫师们平添混沌与原始的色彩。然而暗影舞者们在繁星下取悦神明的舞蹈并非总是扬起,庞大的魔力和意志量,刁钻的细节要求,还有对时间的准确把握。每一个都是在挑战着巫师们的能力极限。除非是绿炎兄弟会那样的巫术结社否则很少会出现仪式类巫术。但是某些低能耗的仪式可以用来制造出奇诡的道具,用理智当做音符吹奏出黑暗的魔笛,以过去作为映照对象的摩特拉玻璃都是他们的产物。必要的时候用这些很短就能制造出的东西迷惑对手的确很是有用,毕竟单薄的身体根本就扛不下战士随便一次的重斩。
·诅咒
让所有巫师引以为傲的巫术就是他们的诅咒,让仇敌在咒语声中崩塌成齑粉的物质层面摧毁,或者是从内而外摧毁意志的送葬歌皆是诅咒的体现。其中最为霸道的能力却是诅咒能够自动修正,每次成功抵御这个诅咒效果的人都会逐渐被熟悉抵御的方式,一般如果对方不改变防御方式,在五到十次的同种诅咒修正之后效果会出现大幅度提升。通常针对精神下手的诅咒可以让很多人的精神为之崩溃直到沦落到疯狂的深渊里无法自拔为止。不过意识到依旧有很多卓绝之人可以抵御这样的诅咒之后,巫师们也开始学习塑能般的法术,以此在物理层面进行对敌人客观的打击。以免自己在面对强大的法师时束手无策。
当然,巫术不仅限于三大体系,有些时候某些简单的小法术就不在其中。巫师可以通过结合与学习其他魔法或者是通过自己的信仰学习到某些更深,更污秽的巫术,不过往往对于这些巫术的探求是致命并且可怕的。前车之鉴的存在让他们对自己掌握的力量保持着敬畏。
【巫术】不同于魔法,巫术的释放者们所钻研的是如何创造那些能使生灵迷醉于幻梦境中的药物,亦或是在梦比蔓生的古老都市中伴随着岁月长眠的语言。仰仗着自己那信奉的神明所得到自最混沌之处所分娩出的恩赐。巫师们能够徒手释放出令敌人胆颤的深渊吐息,把长眠者的意愿歪曲成伏行的尸体任凭他们指使。栖身于墓碑与青苔之间,躲藏于山洞与深海当中,巫师们是精神,血肉,炼金,魔物的大师。所有那些邪恶巫术的释放都必须以咒文作为载体,而这种咒文则极其多样。
“咒文”类似于咒语,将巫术的主题与魔力构造用古老的语言吟诵出来,在触发这种能力的同时,巫师们将会看到在这个世界安详面纱之后的疯狂与怪诞,这种对于理智最大的摧残成为释放巫术所要付出的巨大代价。在不同巫术的施行下,各种空间之外的色泽将会以浮华的色调勾勒出不可名状的文字,它们都会是主人意志忠诚的体现用于缩短巫术释放的时间。因此咒文吟唱的时间可以很短,仅仅在颦簇之间。但是只要巫师们愿意也可以是数个小时,他们早已在部分程度上非人的身体可以支撑起那些黑暗魔法所需要的时长。不过本着万变不离其宗的原则,巫师们最终总结出了巫术的三种类型:
·召唤
稚童们梦魇里那些扭曲蠕动毫无骨骼的黯影,向来被那些认为只不过是虚妄的他人肆意妄言。只可惜很少有人知晓那是潜藏在虚空里的生物透过孩童们那脆弱的精神传达自己的恐惧。所有曾经在癫狂之人视角当中游曳鼓翼的畸形生物都会从巫师的低语当中浮现出最熟悉而恐怖的轮廓。邪神们那些数以万计奇形怪状的眷族都被巫师的咒语死死掌握着微薄的心智,用他们天生便是为撕裂与狩猎而生的爪牙把那脆弱身体前的敌人全部变成血肉。然而与深渊的交换未必是安全的,只有同时掌握生物的“召来”“接触”“勒令”“驱散”咒文之后才能安全使役它们,否则巫师们就会可悲地成为他们的养料。可召唤的生物都能在克苏鲁神话当中窥见,然而要知道过于强大的神明只是幻影也会彻底撕碎巫师们那本来就摇摇欲坠的身体与头脑。故而在实战里面除了那些较为普通的种族之外,其它的召唤不过是在召来地狱永不熄灭的冥火舔舐魂魄罢了。
·仪式
或许这就是让巫师们成为街坊传说当中最恶毒的角色的缘故,剥离身体的枯槁头颅,浸泡在福尔马林岑克尔溶液中的标本,甚至是蠕动着的活体都将出现在猩红色的五芒星当中。这种他人无法理解的血腥与无意义的祷词为巫师们平添混沌与原始的色彩。然而暗影舞者们在繁星下取悦神明的舞蹈并非总是扬起,庞大的魔力和意志量,刁钻的细节要求,还有对时间的准确把握。每一个都是在挑战着巫师们的能力极限。除非是绿炎兄弟会那样的巫术结社否则很少会出现仪式类巫术。但是某些低能耗的仪式可以用来制造出奇诡的道具,用理智当做音符吹奏出黑暗的魔笛,以过去作为映照对象的摩特拉玻璃都是他们的产物。必要的时候用这些很短就能制造出的东西迷惑对手的确很是有用,毕竟单薄的身体根本就扛不下战士随便一次的重斩。
·诅咒
让所有巫师引以为傲的巫术就是他们的诅咒,让仇敌在咒语声中崩塌成齑粉的物质层面摧毁,或者是从内而外摧毁意志的送葬歌皆是诅咒的体现。其中最为霸道的能力却是诅咒能够自动修正,每次成功抵御这个诅咒效果的人都会逐渐被熟悉抵御的方式,一般如果对方不改变防御方式,在五到十次的同种诅咒修正之后效果会出现大幅度提升。通常针对精神下手的诅咒可以让很多人的精神为之崩溃直到沦落到疯狂的深渊里无法自拔为止。不过意识到依旧有很多卓绝之人可以抵御这样的诅咒之后,巫师们也开始学习塑能般的法术,以此在物理层面进行对敌人客观的打击。以免自己在面对强大的法师时束手无策。
当然,巫术不仅限于三大体系,有些时候某些简单的小法术就不在其中。巫师可以通过结合与学习其他魔法或者是通过自己的信仰学习到某些更深,更污秽的巫术,不过往往对于这些巫术的探求是致命并且可怕的。前车之鉴的存在让他们对自己掌握的力量保持着敬畏。











