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13级数字媒体老学长关于Unity3D游戏职场浅谈

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  • 蜗蜗回家
  • 体测怨种
    12
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如题。社会在发展,互联网时刻在更新。千万不要局限于眼前的知识层面,一定要时刻丰富自己。
就数字媒体本专业所开课程而言,在上学时候感觉学这些知识干什么,完全不知道学这些有什么用,所以本人学的也不是很好。 但是走上社会,进入职场就会发现,本专业所有课程不是随便乱开的,都是通过学校针对专业技能精心设计的课程,每一门功课都至关重要。比如,学Unity,编程是绝对少不了的,C语言是最基础语言,必须要牢牢掌握;C++学的时候感觉很繁琐,但是Unity所使用的高级语言C#的真正思想还是来源于C++(面向对象),要想学好游戏开发,起码编程课不能落下。再者,2D绘画原理、flash、MAYA等这些专业技能,可以很好的帮助你在日后工作中的搭建UI界面,包括审美层次;Unity除了2D UI之外,更多的是对模型的操作,如果不了解模型,你怎么知道模型都可以怎么操作,怎么获取模型状态,所以MAYA课必不可少。除此之外,还有PS,说到这个就不用在强调了,PS之强大,我想,通过网络,你们也知道不少,针对Unity,你可以做UI,自己可以P图,抠图(不是每个公司游戏团队都配备UI、美工师)。
学习Unity是否应该参加培训?这个问题很好。第一,如果你是尖子生,完全没必要(当然免费名额还是可以享受的,毕竟多学一点),因为对于尖子生来说,花钱培训浪费时间,浪费金钱,学完之后也不一定好找高新工作,踏踏实实找份实习工作,拿到毕业证之后,可以选择转正,也可以选择跳槽。第二,如果不知道毕业之后要干嘛,处于迷茫状态,我建议你可以参加培训(当然不一定是学Unity),因为,你培训之后,有了目标,也只能做这一行了(毕竟培训费用很贵)。第三,对Unity游戏有兴趣但是处于模糊(中等)状态,这阶段的学生完全看自己,培训不培训都可以找工作,如果不想浪费时间和金钱,就直接选择就业,对你未必不是好处。想参加培训的,就要努力学习Unity,毕竟不再是稳定的大学生了,学完之后就要选择就业,就要跟社会接轨了。培训之后,学校会在本年12月进行一轮答辩,不要着急,毕业设计做完之后,如果你参加工作了,跟指导老师沟通好再回去答辩。
重点来了,职场:当然任何事物都有过渡期,饱和期,需求期,所以找工作不要气馁,好好选择,把握好机会。Unity近几年发展处于平行期,游戏行业Unity要求高级并且要求经验,所以几乎不太好找,不过没关系,继续丰富自己unity冷门知识,别人知道的你知道,别人不知道的你还知道,这时候你的机会更大。当然Unity并不局限于游戏开发,很多公司使用Unity开发,前端、后台、编辑器、APP产品、客户端、VR等。没有做不到,只有你想不到。所以不要担心找不到好工作,也不要气馁,除非你放弃自己。
Unity前景:虽然目前来看,Unity并不是发展很好,但是Unity的发展前景很乐观,并且VR产品正处于发展期,大多数还是使用Unity进行开发的。所以要相信学校的专业力度,学校不可能会无缘无故开一门新课程。
寄语:希望每一届的学弟学妹,能在毕业后找到自己喜欢的工作!
祝平顶山学院(母校)全体师生五一快乐,假期愉快!下班回家!


  • 亓亓亓亓
  • 湖萌新兵
    1
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学长好,16数字媒体的前来报道


2025-12-07 13:22:35
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  • 丁老二米线1
  • 实习社畜
    16
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早


  • 鹿猫i
  • 图馆钉子
    11
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到了今年大三了才发现对unity是真的没兴趣 没兴趣的点在于建模方面 一没天赋二是真的不喜欢建模 大二一开始学的时候都不喜欢 所以现在自学java想学Android开发 虽然到这个阶段会有点极端的选择 但是不想以后工作做自己不喜欢的事情阿.. 烦死了


  • 鹿猫i
  • 图馆钉子
    11
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学长有什么建议吗


  • 蜗蜗回家
  • 体测怨种
    12
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13级是本学院Unity的先行者,实践者,开路人。学校在15年新开专业课程,往3d游戏方向发展的。然而unity并不局限于游戏开发,所以学习Unity的同学,一定要掌握更多的Unity知识,这样才有更多的选择。对unity有兴趣,想学习unity的同学,推荐你们多查看CSDN博客和博客园中有关Unity的技术文档。推荐一个大神:雨松momo,百度就能搜到,有问题就去查看他的博客,也可以给他留言(当然他很忙)。
学习,一定要实践。看到好的技术文档、方案,想学习,一定要在自己电脑上实践,否则,你即便看懂了,下次遇到你还是一筹莫展。


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