emmmmm,本人也白金了战神12,3也打了64%的奖杯,也打过魔女1全白金鬼泣血宫啥的,这次战神4的体验着实把我坑了一把。
可能是一周目前期技能没开,打起来感觉get不到爽点。一次战斗全在完美格挡完美格挡,但是无敌时间只有防反结束后,防反完一出手无敌时间就没,被怪围攻就炸了。防御取消时间比原先少了不少,起手以后经常被刚体的敌人砍,每次都像boss战一样。
巫妖那个设计这是恶心死人,单体还好,一旦牵扯到斧头兵+巫妖这样的组合真是烦死人,儿子拉仇恨还不停被抓,一去救特别容易被小怪关厕所到死。找上山路的那个巫妖+斧头兵哪里死了不下十几次。最后还是开普通难度过的。
最后就是视角问题,顾前顾不着后真的是对这个视角的最大感受,锁定系统也很迷,切换目标和取消并不是很方便,有的时候想要清敌人却自动切换到另一个多血的敌人,很难受。快速转身实在是应对不来那种法师+近战的组合,只能用儿子勾引还不一定拉的到仇恨。别说了我要黑高难度巫妖一辈子。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon68.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon68.png)
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嘛,不过战神4真的很好玩。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
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可能是一周目前期技能没开,打起来感觉get不到爽点。一次战斗全在完美格挡完美格挡,但是无敌时间只有防反结束后,防反完一出手无敌时间就没,被怪围攻就炸了。防御取消时间比原先少了不少,起手以后经常被刚体的敌人砍,每次都像boss战一样。
巫妖那个设计这是恶心死人,单体还好,一旦牵扯到斧头兵+巫妖这样的组合真是烦死人,儿子拉仇恨还不停被抓,一去救特别容易被小怪关厕所到死。找上山路的那个巫妖+斧头兵哪里死了不下十几次。最后还是开普通难度过的。
最后就是视角问题,顾前顾不着后真的是对这个视角的最大感受,锁定系统也很迷,切换目标和取消并不是很方便,有的时候想要清敌人却自动切换到另一个多血的敌人,很难受。快速转身实在是应对不来那种法师+近战的组合,只能用儿子勾引还不一定拉的到仇恨。别说了我要黑高难度巫妖一辈子。
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嘛,不过战神4真的很好玩。
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