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王国纪元 攻击,生命,防御的研究

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创建两个小号,没有军事加成,通过实验,发现生命值可以抵消攻击力!
生命值在受到攻击前,会抵消总攻击力,就叫抵消值吧!抵消值就是生命最大值。
攻击×兵量=总攻击力
总攻击力-敌方抵消值(就是敌方生命)=有效攻击力
有效攻击力-敌方防御=伤害
然后 伤害才能对生命值造成伤害。
看图片,城墙是70耐久度,我57个兵打不掉血,58个兵打掉1血,59个兵打掉2血,60掉3血…
接下来我继续讲怎么实验的,分析,以及我认为 攻击 生命 防御 的重要程度。





IP属地:北京来自Android客户端1楼2018-04-16 18:21回复
    城墙的最大耐久度是70,我所说的抵消值就是说的最大值。
    有人可能遇到过,打城墙连1耐久都不掉


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2018-04-16 18:23
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      同样的科技,我只升级一下城墙,耐久度135了,60个兵打墙不掉血了。我出100个兵也不掉血,直接135个兵,掉血12耐久。
      估计抵消123个兵左右。



      IP属地:北京来自Android客户端3楼2018-04-16 18:25
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        70耐久度的墙抵消57个兵,135耐久度抵消123耐久,然后我又试了一千多耐久,同样是这个逻辑,结果都是生命值越高抵消越高


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2018-04-16 18:28
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          各种兵种我都测试了,抵消的不一样,70耐久度,抵消步兵57个,如果换成骑兵那就抵消大概53个,如果弓兵则抵消48。
          意外的发现有些人所说的城墙没有破防竟然跟防御没关系,如果攻击力小于每轮抵消值,那么就不掉血了。
          这也解开了我很久以前的疑惑,1000弓打掉一个墙177血,可是500弓,竟然打不掉血。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2018-04-16 18:34
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            我还用箭塔对步兵,骑兵测试他们的防御,因为箭塔克制的是弓兵,并不对步兵骑兵克制。以及用各种其他小实验,我发现兵种的三围并不是完全一样的。
            弓兵攻击力>骑兵攻击力>步兵攻击力。
            步兵生命值>骑兵生命值>步兵生命值
            防御我就不说了,不好研究


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-04-16 18:38
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2018-04-16 20:13
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                继续


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2018-04-16 20:55
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                  技术贴 赞一下


                  IP属地:辽宁10楼2018-04-16 21:05
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                    哈哈,有人看,那我继续说说,本人小菜鸟,才玩一百来天


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2018-04-17 01:03
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                      135耐久的城墙,我用135个步兵可以打掉血12耐久,然后我再用步,骑,弓,各三分之一,总量135的兵打这个墙,结果城墙没掉血!这说明3个兵种,每个兵种都会被城墙抵消掉攻击力。那么135的单兵种可以打掉血,135的多兵种反而不行了。
                      根据这个原理,我觉得有些培养单兵种的完全不需要攻城器了,攻城器很少反而打不出任何伤害。


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2018-04-17 01:09
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                        本人 K 237 ,Java攻城师,有兴趣的跨国过来找我玩哦,哈哈


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2018-04-17 01:12
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                          另一个实验,我用100弓,城墙上防守,射100弓,结果是射死30个,那么现在城墙上的弓是从头到尾都没有死亡,纯100个在射。可以看出弓箭手的攻防比例,3:10
                          那么这么看来生命值比攻击高吗?
                          没错!生命值确实高于攻击力,1 VS 1没有集火,没有集火一个兵攻击力小于抵消值,所以就算游戏公司把士气下降调整久一点,打一天也不会打死。。。


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2018-04-17 01:23
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                            100个弓打100弓,这是集火的,所以才打死30个,当然如果兵越多,比如十万大军,百万大军,那个集火效率更大,死亡人数更多。


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2018-04-17 01:26
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                              100个弓打100个弓,是有集火现象的,如果双方比例失调,那么少的一方被集火更多,多的一方被集火少,如果差距巨大,也就会出现多的一方没有任何集火,没有任何损失。


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2018-04-17 01:28
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