作者:Nowhy_DotA
来源:Replays.Net
转自:u9
原贴地址:http://dota.uuu9.com/200904/52513_2.shtml#start
路径点(也就是shift键)的使用在魔兽里算是比较高阶的操作了。熟练使用路径点功能有以下的几个好处:
1. 废操作更少;
2. 各动作的衔接几乎没有间隔;
3. 可以达到一些普通操作做不到的效果。
下面针对以上3条写一下自己的一些心得体会,抛砖引玉
1. 节省操作
设置路径点可以让单位在接下来的一段时间内按照预设的命令自动行动,这样我们操作者就可以省下时间来干别的事情。举几个例子吧。
比如说TP的时候。不知道有没有人是TP以后老老实实地把屏幕挪到TP目的地或者眼睛紧盯着自己英雄,等那3秒过去之后才敢操作呢?有没有因为急着操作把 TP取消的经历呢?介绍一下我自己常用的操作。TP目标,然后shift+右键点到TP以后想要移动的方向。不用很远,1000左右就行。这样英雄就会在 TP后自动向想要的方向走过去,而我就可以在这TP的3秒时间里切屏到我TP的地方查看一下情况。比如对方英雄的魔法量以及装备。也可以看别的地方的敌人是不是有支援的倾向或者地图上谁消失了。一般来说,如果我要TP过去收钱,我就shift点兵线的方向;如果TP绕后gank,就点树林路口的方向。
2. 无缝combo——两个英雄的使用技巧
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111344623520.jpg)
说到shift操作,最重要的必然是沙王sk这个英雄了。我印象很深的有一场rep中vigoss使用的sk,利用跳刀和shift的操作远距离gank对方英雄。下面上个图来模拟一下当时的场景。
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/200904111131422981.gif)
详细分解一下操作:
英雄在远处时右键点到发动跳刀的地点->shift+跳刀点到目标附近(700以内,确保穿刺能立刻发动)->shift+E目标.至于为什么不再加上shift+C放大后面会有说明!
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111344628222.gif)
恶魔巫师lion穿刺修改以后被穿刺单位在空中不再是无敌了,这对lion来说算是不小的加强。本来穿刺的释法后摇就短穿刺+抽魔组合非常好用。常常是对方在被(河蟹)插起到空中后抽魔的蓝线就连了上去,几个回合后对方魔法就告罄,E+shift R的操作熟练以后对线上压制有很大帮助。
还有一种情况是算血量秒杀的时候,使用E+shift A可以多打一到两下。
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111344647023.gif)
需要注意一点,就是地穴刺客NA用A+左键进行普通攻击的命令在魔兽里应该理解为“持续攻击目标直到到失去目标”。所以隐身状态下靠shift是放不出来3连的,需要攻击后手动操作。
3. 特殊效果达成(手动法球类英雄)
以前许多帖子都有介绍的,比如骨弓连续打塔不拉仇恨,被大树大了以后继续使用法球攻击,黑曜增加精气光环触发等等。以骨弓为例,操作就是R一下,然后按住shift和R狂点鼠标左键。
我自己经常把这个技巧用在神灵的gank中,因为可以增加大招后的爆发力。这里给个出洛萨后的gank操作,出洛萨之前也可以用。具体操作是洛萨 ->F到对方身上->shift R狂点左键->如果对方逃跑就开始hit&run。反应慢一点的就倒了。
需要注意的几点
有一些技能会破坏路径点队列。目前我知道的有以下几种:
1. 无视型
这种技能无视路径点,不论你按不按shift键都会立刻发动,不过不会打断后续的路径点指令。代表就是疾风步。月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿也是基于疾风步的技能,按键后立刻发动,但是我还是把它们归到下面一类。
2. 中断型
这种技能像普通技能一样可以放在路径点列表里面顺序执行,然而一旦被发动,路径点列表就会被清空(相当于按了S键),导致后续的动作被取消。具体原理不详述了。
代表为沙王的穿刺(这就是为什么sk不能E+shift C来放大),还有月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿。
附送沙王各级穿刺范围以及跳刀范围图,用来培养距离感
Lv1穿刺400:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111292445425.jpg)
Lv2穿刺500:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111292734526.jpg)
Lv3穿刺600:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111292986027.jpg)
Lv4穿刺700:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111293223528.jpg)
跳刀1200:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111293593929.jpg)
谢谢大家 希望大家喜欢 我不会说“喜欢的话麻烦顶下” 希望加精 喜欢的人自然会去看
来源:Replays.Net
转自:u9
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路径点(也就是shift键)的使用在魔兽里算是比较高阶的操作了。熟练使用路径点功能有以下的几个好处:
1. 废操作更少;
2. 各动作的衔接几乎没有间隔;
3. 可以达到一些普通操作做不到的效果。
下面针对以上3条写一下自己的一些心得体会,抛砖引玉
1. 节省操作
设置路径点可以让单位在接下来的一段时间内按照预设的命令自动行动,这样我们操作者就可以省下时间来干别的事情。举几个例子吧。
比如说TP的时候。不知道有没有人是TP以后老老实实地把屏幕挪到TP目的地或者眼睛紧盯着自己英雄,等那3秒过去之后才敢操作呢?有没有因为急着操作把 TP取消的经历呢?介绍一下我自己常用的操作。TP目标,然后shift+右键点到TP以后想要移动的方向。不用很远,1000左右就行。这样英雄就会在 TP后自动向想要的方向走过去,而我就可以在这TP的3秒时间里切屏到我TP的地方查看一下情况。比如对方英雄的魔法量以及装备。也可以看别的地方的敌人是不是有支援的倾向或者地图上谁消失了。一般来说,如果我要TP过去收钱,我就shift点兵线的方向;如果TP绕后gank,就点树林路口的方向。
2. 无缝combo——两个英雄的使用技巧
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111344623520.jpg)
说到shift操作,最重要的必然是沙王sk这个英雄了。我印象很深的有一场rep中vigoss使用的sk,利用跳刀和shift的操作远距离gank对方英雄。下面上个图来模拟一下当时的场景。
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/200904111131422981.gif)
详细分解一下操作:
英雄在远处时右键点到发动跳刀的地点->shift+跳刀点到目标附近(700以内,确保穿刺能立刻发动)->shift+E目标.至于为什么不再加上shift+C放大后面会有说明!
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111344628222.gif)
恶魔巫师lion穿刺修改以后被穿刺单位在空中不再是无敌了,这对lion来说算是不小的加强。本来穿刺的释法后摇就短穿刺+抽魔组合非常好用。常常是对方在被(河蟹)插起到空中后抽魔的蓝线就连了上去,几个回合后对方魔法就告罄,E+shift R的操作熟练以后对线上压制有很大帮助。
还有一种情况是算血量秒杀的时候,使用E+shift A可以多打一到两下。
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111344647023.gif)
需要注意一点,就是地穴刺客NA用A+左键进行普通攻击的命令在魔兽里应该理解为“持续攻击目标直到到失去目标”。所以隐身状态下靠shift是放不出来3连的,需要攻击后手动操作。
3. 特殊效果达成(手动法球类英雄)
以前许多帖子都有介绍的,比如骨弓连续打塔不拉仇恨,被大树大了以后继续使用法球攻击,黑曜增加精气光环触发等等。以骨弓为例,操作就是R一下,然后按住shift和R狂点鼠标左键。
我自己经常把这个技巧用在神灵的gank中,因为可以增加大招后的爆发力。这里给个出洛萨后的gank操作,出洛萨之前也可以用。具体操作是洛萨 ->F到对方身上->shift R狂点左键->如果对方逃跑就开始hit&run。反应慢一点的就倒了。
需要注意的几点
有一些技能会破坏路径点队列。目前我知道的有以下几种:
1. 无视型
这种技能无视路径点,不论你按不按shift键都会立刻发动,不过不会打断后续的路径点指令。代表就是疾风步。月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿也是基于疾风步的技能,按键后立刻发动,但是我还是把它们归到下面一类。
2. 中断型
这种技能像普通技能一样可以放在路径点列表里面顺序执行,然而一旦被发动,路径点列表就会被清空(相当于按了S键),导致后续的动作被取消。具体原理不详述了。
代表为沙王的穿刺(这就是为什么sk不能E+shift C来放大),还有月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿。
附送沙王各级穿刺范围以及跳刀范围图,用来培养距离感
Lv1穿刺400:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111292445425.jpg)
Lv2穿刺500:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111292734526.jpg)
Lv3穿刺600:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111292986027.jpg)
Lv4穿刺700:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111293223528.jpg)
跳刀1200:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200904/09041111293593929.jpg)
谢谢大家 希望大家喜欢 我不会说“喜欢的话麻烦顶下” 希望加精 喜欢的人自然会去看