| 学业课程 |
为打造真实校园贴内设有数值,所有数值将会互相联系到你的人缘、身体状态、成绩等一系列问题,为了刺激玩家积极性系统将会发布一些名次排名,期中考和期末艺考过多次数未过关者可能将会有活动减少or留级的危险。
学业课程分为必修和选修两种,您可以根据自己的专业要求或者喜好做出选择,详情见楼下课程安排。为保证贴子新鲜,当您的数值达到一定要求,系统将会开启其它系统加入玩法。
| 攻略方向 |
NPC的详情资料只有积累一定好感后才可触发,每个人触发不同NPC有不同效果,目前NPC都为系统控制。玩家的手机通讯录内拥有一至两名不等的NPC联系方式,玩家通过可日常对戏及剧情进行攻略,并且拒绝尬聊偶遇NPC剧情谢谢理解。NPC不可能照顾到每一个人,况且这次我希望NPC是个能推动剧情并且给剧情增加趣味的设置,所以数值和眼缘及特殊情况均在攻略范围内。
我说过了攻略关键就是get到NPC不同的点,希望你们可以理解NPC的感受以便攻略,并且攻略爱情友情等成功各有不等奖励。
| 校园活动 |
校园有固定社团、学生会及大剧情,社团共五个算固定课程计入学年学分 " 辩论社 " 、 " 烹饪社 " 、 " 素描社 " 、 " 篮球社 " 、 " 微机社"以上为系统开放的五个社团,并且每个NPC都会加入社团,所有玩家限制加入一个。
学生会竞选为戏录投票制,除了NPC已有职位其它都可竞争,学生会每年都会招新,并且加入学生会有更多剧情和发展的机会。
大剧情为系统发布所有玩家or重要主线剧情,为了学分等最好不要缺席。
| 支出收入 |
除系统发放和掉落金钱外,身为学生收入来源无非分为两种,那就是 " 勤工俭学 " 、 " 奖学金 " ,支出分为 " 购买支出 " 、 " 剧情支出 " 、 " 日常支出 "
勤工俭学:周末假期课余可申请勤工俭学来赚取支出费用,勤工俭学可向系统申请并且批准。玩家可通告踩地图申请、系统发放、编辑投稿获得勤工俭学的工作。
奖学金:系统规定作为大考奖赏,学校会在一些列大考后(过关艺考、期中考、期末考)颁发给优秀学员奖学金,具体按照考试成绩和学分结合评出。
购买支出:节假日日常踩地图消费可减小压力或者获得奇遇什么的,当然可悲心痛的就是人民币也是哗哗的流水般消逝在你手中。
剧情支出:这个全称为"系统不要脸规定硬性剧情必要每人支出",通俗易懂就是表演舞台花费、表演化妆、表演服饰等等一系列花费较大的支出。
日常支出:就是饭费、学杂费、住宿费的支出了,除了饭费自动充值饭卡当场扣除外,系统将会每个在月底扣除学杂费和住宿费,悄咪咪提醒饭卡每月规定扣除一千块钱,如果不充值我就不相信一日三餐你能过去。
| 网络社交 |
因学校开启论坛可以不用真实身份发表言论,所以论坛成为校园一时娱乐八卦新闻聚集的一线场所。系统会更新论坛热搜并且热搜体质的人名气会更大,但是可能会遭到全校抹黑所以请您言语谨慎。
手机开启联系人模式,可用来和NPC联系,并且除了初始联系人只有在好感度到一定地步才可以加入NPC联系方式,获得联系方式更容易攻略。
同时也希望您适时能关注天气发布,衣服适当增减,否则大冬天穿裙子这可不是夏威夷。