火星求生吧 关注:5,446贴子:25,054
  • 6回复贴,共1

【贴吧汉化组】更新日志:个人的一小步 #1

只看楼主收藏回复

重点
玩法: 可重复技术的RP花费每次研究之后都会增加
玩法: 员工根据自己的专长选择工作场所


IP属地:浙江1楼2018-03-23 01:01回复
    新补丁!在下面查看完整的补丁。和往常一样,请继续在“火星求生bug论坛”上报告你的bug。
    OSX,Linux: 添加了OpenGL mod的阴影支持
    Linux: 修复了在读取时,偶尔会发生崩溃
    Window: 修复了一些UI元素上的白色边框
    UI: 研究界面现在可以滚动鼠标滚轮和摄像机控制,保存在关闭时的位置
    UI: 只有当殖民地人口少于100时,具有特殊特征的殖民者被钉在菜单栏上
    UI: 对超过100个殖民地的管道泄漏/电缆故障不再有语音通知
    UI: 在“审查申请者”界面中显示游客特质
    UI: 修正对某些显示设置的取消
    UI: 在“永葆青春”技术的研究之后,修复了老年的殖民者的工作场所显示
    UI: 修正自动升级图标 (在真菌农场的显示错误)
    UI: 修正了自定义异常图标的问题
    UI: 修正了当某些MOD激活时的缺失声音
    UI: 火星大学信息面板现在不展示那些不是劳动力的殖民者 (老人、小孩、游客等等)
    UI: 火箭在游戏开始时有正确的(默认)皮肤


    IP属地:浙江2楼2018-03-23 01:01
    回复
      玩法: 从太空电梯中消除了无尽的出口
      玩法: 难民不再想念地球
      玩法: 新圆顶的裂缝得到正确的修复(不幸的是,这并不会影响到之前存档中已经破碎的圆顶)
      玩法: “以职业为导向的社会”技术的绩效加成现在可以按预期起效
      玩法: 修复了机器人无法被RC漫游者抛弃
      玩法: 修正了允许在贸易火箭上工作的最大机器人数量
      玩法: 资源堆现在正确的标记为一个格子大的物体 - 修正机器人的行为,将其储存在建筑工地附近,而不是在它们下面。
      玩法: 可重复技术的RP花费每次研究之后都会增加
      玩法: “外星人遗迹”技术效果削弱
      玩法: 修复在混凝土开采建筑中燃料动力采集器的升级效果(现在增加30%而不是50%)
      玩法: 修理在从被摧毁的农场中获取资源时,机器人被困的问题
      玩法: 修复了打断机器人从RC运输者中获取资源后资源继续减少的问题
      玩法: 修复了RC运输者在装载资源时改变皮肤的问题
      玩法: RC运输者将被正确的视为资源仓库,在添加新的机器人控制器(漫游者/中心/火箭)或改变他们的活动半径时。
      玩法: 修复了在某些情况下,为火箭的起飞问题
      玩法: 修复了RP的计算,允许修正在RP产量小的情况下具有效果
      玩法: 员工根据自己的专长选择工作场所
      玩法: 修复工作场所和培训建筑在关闭时仍需要维护
      玩法: 简易开始游戏时总会选择一个谜团
      玩法: 扫描队列增加
      玩法: 屏蔽不相容特质的组合(例如:天才/**组合)
      玩法: 生化机器人古鲁不再把正常人变成生化机器人
      玩法: 修正了使用mods替换现有技术的方法


      IP属地:浙江3楼2018-03-23 01:01
      回复
        图像: 圆顶玻璃有正确的自我照明
        图像: 陨石坑不再出现在物体旁边
        图像: NVIDIA 1050s 系列现在加载“高”设置预设
        图像: 修正了新生儿在出生时的正确定位


        IP属地:浙江4楼2018-03-23 01:02
        回复
          辛苦啦~不能再靠卖专利活着了~


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2018-03-23 01:09
          回复
            科技致富流已跪,现在要慢慢苟了


            IP属地:湖北6楼2018-03-23 01:15
            回复