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走近科学:天使的治疗数据是如何统计的

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临近开放天使觉醒,来谈谈天使俩大核心技能之一的治疗光环—辉耀。
光环类技能在这个手游设计里比较特殊,他们只在开场释放一次,持续全场,无法被沉默,但是只有开场在场的单位可以享受光环效果(也就是后续被复活的单位无法享受光环效果!!)
天使对新区的重要性毋庸置疑,在新区初期各卡培养度都非常低的情况下,毫不客气的说,三星天使=648英雄
复活和辉耀俩个核心技能足以支撑起整个队伍的强度
但辉耀的统计方式真的正确吗?


IP属地:福建1楼2018-02-10 15:16回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2018-02-10 15:18
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      我们随便选个有高星天使的地下城副本,比如22-5


      然后我们只上阵一个输出基本可忽略的兵团


      IP属地:福建3楼2018-02-10 15:19
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        结果,

        明显不正确嘛,2333
        原因是什么呢,
        当然是程序偷懒,直接按天使辉耀的百分比回血计算成全团治疗量,也就是数据统计里的天使治疗量是理论的最高数值,大家看看就好


        IP属地:福建4楼2018-02-10 15:23
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          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2018-02-10 16:07
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            恶魔的烧血是计算免伤和防御的,弱的很,对后排效果好一点,最多也就是能发挥60%——70%的效果



            IP属地:山东来自Android客户端6楼2018-02-10 16:58
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              没看明白怎么个不正确法


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2018-02-10 18:44
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                应该是和伤害统计类似 输出治疗和有效治疗是两码事 不知道√上真实伤害 治疗那里会不会有变动


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2018-02-10 19:25
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                  真实伤害吃减防闪避这类的效果,但是治疗不吃,只吃木乃伊或者龙妈大减治疗效果的影响,所以如果对面没有减治疗兵团或者英雄之类的东西,普通治疗量就是真实治疗量


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2018-02-10 19:33
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                    搬小板凳听数据帝分析


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2018-02-10 19:49
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                      你有点强求我的腿毛哥


                      来自Android客户端11楼2018-02-10 23:20
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                        走进数据帝


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2018-02-11 07:36
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                          三德子一个黑暗降临,天使治疗立马实装


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-02-11 11:13
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                            塞二轮恶魔一上场,天使治疗立马实装。 龙母大招一开,立马实装。什么?打格鲁打国王治疗溢出没实装?好的下了吧


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-02-11 11:16
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