如今的dota节奏快,gank推塔,早已不是原来的人人farm拼神装了
6.59d发布在即,所谓的后期换了又换。强大到无语的东西下个版本必定削弱,无论英雄还是物品。
记得6.51版本TB(灵魂守卫)为什么被称为三大后期?因为有三刀流。
变身后霸气的黑影,攻速高移速高,法球粘人,开分身拆塔,打不过就找人换血。
现在的TB被削弱了只是因为320的移动速度没了?其实是三刀流没落了。
先来看看51时的夜叉、散华、散夜对剑的数据
夜叉(By 6.51)
欢欣之刃------1000
精灵皮靴------450
夜叉合成书----600
总价----------2050
效果
增加16点敏捷,提升7%攻击速度,提升7%移动速度。
获得夜叉buff。
散华(By 6.51)
食人魔之斧----1000
巨人力量腰带--450
散华合成书----600
总价----------2050
效果
增加16点力量,7点攻击力
获得法球效果---残废。
残废(散华)
在攻击中有7%的几率导致目标残废,减少35%攻速和35%移动速度,持续6秒。
散夜对剑(By 6.51)
散华----------2050
夜叉----------2050
对剑合成书----1000
总价----------5100
效果
增加14点攻击力,16点力量,16点敏捷,提升14%的攻击速度,提升14%的移动速度。残废效果增强。获得散夜对剑buff。
加强残废(散夜对剑)
在攻击中有14%的几率导致目标残废,减少35%攻速和35%移动速度,持续6秒。
当时的散夜对剑与夜叉使用的是不同的buff,所以可以叠加其移动速度攻击速度。
拿SA(隐形刺客)当例子(不拿TB当例子是因为后来版本移动速度削弱不好计算:
SA初始移动速度300
装备假腿,移动速度365
装备夜叉+假腿,移动速度390
装备散夜对剑+假腿,移动速度416
装备散夜对剑+夜叉+假腿,移动速度441。
总结一下6.51版本下装备散夜对剑+夜叉+敏捷假腿的敏捷英雄会获得什么呢?
16点力量,42点敏捷,56点攻击力,5.9护甲,提升93%的攻击速度,提升21%的移动速度,加强残废法球。
3物品总价1850+5100+2050=9000
下面我们来看看6.59C里夜叉、散华、散夜对剑的数据。
夜叉(By 6.59c)
欢欣之刃------1000
精灵皮靴------450
夜叉合成书----800
总价----------2250
效果
增加16点敏捷,提升15%攻击速度,提升10%移动速度。
获得夜叉buff。
散华(By 6.59c)
食人魔之斧----1000
巨人力量腰带--450
散华合成书----800
总价----------2250
效果
增加16点力量,10点攻击力
获得法球效果---残废。
残废(散华)
在攻击中有15%的几率导致目标残废,减少20%移动速度,持续4秒。
散夜对剑(By 6.59c)
散华----------2250
夜叉----------2250
对剑合成书----500
总价----------5000
效果
增加12点攻击力,16点力量,16点敏捷,提升15%的攻击速度,提升12%的移动速度。残废效果增强。
加强残废(散夜对剑)
在攻击中有15%的几率导致目标残废,减少15%攻速和30%移动速度,持续4秒。
现在6.59c版本里(其实早削弱了只是现在写的帖子就拿现在说)夜叉和散夜对剑buff是一样的(夜叉),并且明确标注,移动速度两者无法加成。
还是拿SA(隐形刺客)当例子:
SA初始移动速度300
装备假腿,移动速度365
装备夜叉+假腿,移动速度401
装备散夜对剑+假腿,移动速度409
装备散夜对剑+夜叉+假腿,移动速度409。
『注』当身上同时拥有夜叉和散夜对剑时,移动速度提升取散夜对剑的,但是buff图标依然是夜叉。。。
总结一下6.59c版本下装备散夜对剑+夜叉+敏捷假腿的敏捷英雄会获得什么呢?
16点力量,42点敏捷,54点攻击力,5.9护甲,提升102%的攻击速度,提升12%的移动速度。加强残废法球。
3物品总价1850+5000+2250=9100
拿6.51和6.59c对比后:
攻击力56-->54,攻击速度93%-->102%,移动速度21%-->12%,物品价格9000-->9100。
加强残废法球明显削弱。
(6.51) 在攻击中有14%的几率导致目标残废,减少35%攻速和35%移动速度,持续6秒。
(6.59c)在攻击中有15%的几率导致目标残废,减少15%攻速和30%移动速度,持续4秒。
散夜对剑被削弱了、三刀流彻底成为历史。
6.59d发布在即,所谓的后期换了又换。强大到无语的东西下个版本必定削弱,无论英雄还是物品。
记得6.51版本TB(灵魂守卫)为什么被称为三大后期?因为有三刀流。
变身后霸气的黑影,攻速高移速高,法球粘人,开分身拆塔,打不过就找人换血。
现在的TB被削弱了只是因为320的移动速度没了?其实是三刀流没落了。
先来看看51时的夜叉、散华、散夜对剑的数据
夜叉(By 6.51)
欢欣之刃------1000
精灵皮靴------450
夜叉合成书----600
总价----------2050
效果
增加16点敏捷,提升7%攻击速度,提升7%移动速度。
获得夜叉buff。
散华(By 6.51)
食人魔之斧----1000
巨人力量腰带--450
散华合成书----600
总价----------2050
效果
增加16点力量,7点攻击力
获得法球效果---残废。
残废(散华)
在攻击中有7%的几率导致目标残废,减少35%攻速和35%移动速度,持续6秒。
散夜对剑(By 6.51)
散华----------2050
夜叉----------2050
对剑合成书----1000
总价----------5100
效果
增加14点攻击力,16点力量,16点敏捷,提升14%的攻击速度,提升14%的移动速度。残废效果增强。获得散夜对剑buff。
加强残废(散夜对剑)
在攻击中有14%的几率导致目标残废,减少35%攻速和35%移动速度,持续6秒。
当时的散夜对剑与夜叉使用的是不同的buff,所以可以叠加其移动速度攻击速度。
拿SA(隐形刺客)当例子(不拿TB当例子是因为后来版本移动速度削弱不好计算:
SA初始移动速度300
装备假腿,移动速度365
装备夜叉+假腿,移动速度390
装备散夜对剑+假腿,移动速度416
装备散夜对剑+夜叉+假腿,移动速度441。
总结一下6.51版本下装备散夜对剑+夜叉+敏捷假腿的敏捷英雄会获得什么呢?
16点力量,42点敏捷,56点攻击力,5.9护甲,提升93%的攻击速度,提升21%的移动速度,加强残废法球。
3物品总价1850+5100+2050=9000
下面我们来看看6.59C里夜叉、散华、散夜对剑的数据。
夜叉(By 6.59c)
欢欣之刃------1000
精灵皮靴------450
夜叉合成书----800
总价----------2250
效果
增加16点敏捷,提升15%攻击速度,提升10%移动速度。
获得夜叉buff。
散华(By 6.59c)
食人魔之斧----1000
巨人力量腰带--450
散华合成书----800
总价----------2250
效果
增加16点力量,10点攻击力
获得法球效果---残废。
残废(散华)
在攻击中有15%的几率导致目标残废,减少20%移动速度,持续4秒。
散夜对剑(By 6.59c)
散华----------2250
夜叉----------2250
对剑合成书----500
总价----------5000
效果
增加12点攻击力,16点力量,16点敏捷,提升15%的攻击速度,提升12%的移动速度。残废效果增强。
加强残废(散夜对剑)
在攻击中有15%的几率导致目标残废,减少15%攻速和30%移动速度,持续4秒。
现在6.59c版本里(其实早削弱了只是现在写的帖子就拿现在说)夜叉和散夜对剑buff是一样的(夜叉),并且明确标注,移动速度两者无法加成。
还是拿SA(隐形刺客)当例子:
SA初始移动速度300
装备假腿,移动速度365
装备夜叉+假腿,移动速度401
装备散夜对剑+假腿,移动速度409
装备散夜对剑+夜叉+假腿,移动速度409。
『注』当身上同时拥有夜叉和散夜对剑时,移动速度提升取散夜对剑的,但是buff图标依然是夜叉。。。
总结一下6.59c版本下装备散夜对剑+夜叉+敏捷假腿的敏捷英雄会获得什么呢?
16点力量,42点敏捷,54点攻击力,5.9护甲,提升102%的攻击速度,提升12%的移动速度。加强残废法球。
3物品总价1850+5000+2250=9100
拿6.51和6.59c对比后:
攻击力56-->54,攻击速度93%-->102%,移动速度21%-->12%,物品价格9000-->9100。
加强残废法球明显削弱。
(6.51) 在攻击中有14%的几率导致目标残废,减少35%攻速和35%移动速度,持续6秒。
(6.59c)在攻击中有15%的几率导致目标残废,减少15%攻速和30%移动速度,持续4秒。
散夜对剑被削弱了、三刀流彻底成为历史。