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求教战锤2pfm的mod制作教程

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其实我稍微有点了解如何用pfm制作全战mod了 但大部分依旧是摸不清啊 就像这次 我用pfm5.0给战锤2做了一个更改蜥蜴人步兵部队人数的mod 然后放入了data文件夹 在游戏mod管理器启动进入游戏后 发现所更改的内容没有出现在游戏里 所以想请教一下是怎么一回事儿 是制作过程中漏了那个步骤?还是战锤2还没完全支持mod?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-01-23 00:00回复
    新开档


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-01-23 01:30
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      锤1和2的修改基本是一个逻辑。
      你修改之后如果确定没有改错位置的话应该不会不生效。
      你看看自己运行的mod是不是也有改那个蜥蜴人兵种的。如果也有修改的话可能会冲突


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2018-01-23 08:48
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        IP属地:河北来自Android客户端4楼2018-01-23 08:50
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          要改2个地方


          IP属地:江苏5楼2018-01-23 16:32
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            买了古墓王的dlc 但大漩涡里没显示出战役啊


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-01-25 17:29
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              我将人族的大炮改到高精派系中,但是战斗的时候大炮不能发射炮弹射击敌人,只会傻站着,谁能解释下什么原因?


              IP属地:安徽7楼2018-03-26 22:22
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                如果修改結果沒有套用,可能是載入順序。
                全戰的載入順序是看表格名稱,例如原版pack中的land_units_table和修改過的land_units_table,假如內容相同,
                遊戲只會載入前者(依照字母順序),因此MOD製作者通常會改變名稱讓自己的MOD優先被載入。
                例如加個符號改成@new_units_table 可以保證是最高優先。


                IP属地:中国台湾8楼2018-03-28 02:52
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