由于最近有一些帖子提到了EOH里DIO到达天国后的新能力,所以也复习了一遍EOH里的剧情。因此对于该能力的一些平时讨论没有涉及或者是容易忽视的地方进行了一些总结。
当然,讨论EOH内容的话,必须要理解EOH世界观与原作漫画世界不通用这一点。
“EOH制作人松山洋的访谈:本作的标题【天堂之眼】指的也就是故事模式。在决定了要制作故事模式的开发方针后,我们便像UltraJump编辑部和荒木老师请求帮助。
全明星类游戏的故事模式一般都是:因为发生了某种事件所以全员集结,大家一起解决异变之后各回各家。所以其实我们也是拿着这种剧情是跟老师商量的。结果被老师秒PASS了。 老师指出【发生事件,解决事件,然后各回各家,这仅仅是正负归零】。我并没有想跟老师正面顶撞的意思,但老师当时说到【根据情况对原作的内容和展开做一些改变也没有关系,不要写无意义的故事,而是获得成长,推导出新的答案。我希望你们能写出这样的故事】。老实说,我吃了一大惊,因为一般做这种有原作的游戏都是注意【不能破坏人物形象】【不能让粉丝们感到混乱,遵循原作不能逾矩】。于是我们只好摸着石头过河,提交了第二次方案,结果还是【不够大刀阔斧】(笑)。结果到了最后,我们在荒木老师的审核下,对脚本进行了4次大修改。”
经由以上的访谈便可以认识到EOH是为了故事而对原作的内容与展开做出改变的世界观,可以说是【别的JOJO世界的故事】。
如“不同平行世界的同一事物接触后的消灭”这方面就有EOH对于原作设定的改变。
在原作中“不同平行世界的同一事物接触后的消灭”这一现象确实会产生【范围杀伤】,像这里纸币的消灭便炸伤了迪亚哥与H.P的大腿。
但是这种【范围杀伤】的威力可并不大,平行世界的迪亚哥大腿炸伤后立即重新站起来奔跑追击基础世界的迪亚哥。可见消灭的【范围杀伤】并不会影响到肢体的活动,平行世界的迪亚哥没有恐龙化也没有被H.P治疗就用仍然流血的双腿奔走就可以看出。
但EOH里为了让“不同平行世界的同一事物接触后的消灭”成为对抗天国DIO的杀手锏于是特别强化了【范围杀伤】的威力
这强烈的暴风说是能把人体撕得四分五裂也不夸张
实战表现上更是废掉了吸血鬼的天国DIO的双手,使其在短时间内无法自愈完毕,可见威力之大。
当然,讨论EOH内容的话,必须要理解EOH世界观与原作漫画世界不通用这一点。
“EOH制作人松山洋的访谈:本作的标题【天堂之眼】指的也就是故事模式。在决定了要制作故事模式的开发方针后,我们便像UltraJump编辑部和荒木老师请求帮助。
全明星类游戏的故事模式一般都是:因为发生了某种事件所以全员集结,大家一起解决异变之后各回各家。所以其实我们也是拿着这种剧情是跟老师商量的。结果被老师秒PASS了。 老师指出【发生事件,解决事件,然后各回各家,这仅仅是正负归零】。我并没有想跟老师正面顶撞的意思,但老师当时说到【根据情况对原作的内容和展开做一些改变也没有关系,不要写无意义的故事,而是获得成长,推导出新的答案。我希望你们能写出这样的故事】。老实说,我吃了一大惊,因为一般做这种有原作的游戏都是注意【不能破坏人物形象】【不能让粉丝们感到混乱,遵循原作不能逾矩】。于是我们只好摸着石头过河,提交了第二次方案,结果还是【不够大刀阔斧】(笑)。结果到了最后,我们在荒木老师的审核下,对脚本进行了4次大修改。”
经由以上的访谈便可以认识到EOH是为了故事而对原作的内容与展开做出改变的世界观,可以说是【别的JOJO世界的故事】。
如“不同平行世界的同一事物接触后的消灭”这方面就有EOH对于原作设定的改变。
在原作中“不同平行世界的同一事物接触后的消灭”这一现象确实会产生【范围杀伤】,像这里纸币的消灭便炸伤了迪亚哥与H.P的大腿。
但是这种【范围杀伤】的威力可并不大,平行世界的迪亚哥大腿炸伤后立即重新站起来奔跑追击基础世界的迪亚哥。可见消灭的【范围杀伤】并不会影响到肢体的活动,平行世界的迪亚哥没有恐龙化也没有被H.P治疗就用仍然流血的双腿奔走就可以看出。
但EOH里为了让“不同平行世界的同一事物接触后的消灭”成为对抗天国DIO的杀手锏于是特别强化了【范围杀伤】的威力
这强烈的暴风说是能把人体撕得四分五裂也不夸张
实战表现上更是废掉了吸血鬼的天国DIO的双手,使其在短时间内无法自愈完毕,可见威力之大。