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地狱:核心大恶魔 大恶魔输出能力毋庸置疑 唯一弱点是容易被集火 作为一个攻击兵团 被集火多少免伤都抢救不回来
(所以地狱队长给了大恶魔无敌,我顺便说一句可以唤醒塔楼是***bug,因为赛轮子只要恶魔不死,你是不可能赢他的)
墓园:这个种族确实很难设计队长 骨龙勉强算半个核心兵团 无奈输出实在太低 而且各兵团之间互动基本=0 又没有强力输出兵团 属于前期设计失误
(所以策划直接给了墓园最强的法系队长,你们墓园兵安心的做个山德鲁回蓝机器就好了,为了防止这个法系队长过于百搭,所以直接把墓园和山德鲁绑定了,所有加成都来自墓园)
老头:塔楼第一种族 没有异议 这个种族强势到版本更替也没有削弱他们的存在感 塔楼核心甚至还没开觉醒 以一族之力撑起了前期菜刀流的地位.....
(策划最初的设计,肯定给了老头大招一定的法伤
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