进一步的讲。
削弱对手的持续伤害作用最强的情况是僵持的局势,越拖下去就对对手越不利
——撤退会导致溃败,而应对突击则是小鹿的强项;
反过来说,最不适合的情况是防守的被动局势,因为己方承担的压力远大于对方,
所以对方的治疗者可以轻易的及时破解你的消耗,
(在使用克罗米时类似的情况尤为突出,被动防守时你的POCK全被对方奶掉了,
真正打起来对面依然状态很好,除非队友抓住你命中的时机配合完成击杀,
又或者你的POCK全部打在一个人身上使得对方阵形出现临时的漏洞,
但真正玩儿克罗米的都知道做到“把持续的POCK集中在一个人身上”这一点有多难)
而较为中庸的则是进攻方,因为持续伤害不能造成爆发输出使得对方减员。
这也就是为什么很多鹿要点跳和Q的原因。
那被动的防守局势鹿是不是就没法打了?
不呀?
“在被动的防守局势中被动的防御”是鹿最不擅长的事情不代表“鹿无法处理被动的防守局势“
利用自身灵活的特性绕后断兵、甚至是持续的造成兵线压力从而避免被动局面
正是路人局中鹿所欠缺但是可以做到的发挥。