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Tip 6: 关于同伴再啰嗦一条,游戏初期因为起始士气就很低(学校围墙毁坏),加上每个同伴(包括情绪为“高兴”的)每天都会降低一定的士气,所以对于第一个月招募太多队友,尤其对于这个游戏的初级玩家来说是非常不明智的。另外特别注意被感染倒计时病毒(游戏中丧尸病毒名称count-down virus)的队友不仅会降低士气,每天还会降低其它队友一点心情,这样长期累积下去就连很多熟练玩家都有可能被拖垮。如果士气在第一个月结束及以后下降到-250就直接game over了。
另外特别小心这两口子,完全就是坑货,虽然男的是以游戏艺术设计师Oscar Velzi为原型的,美化得很帅气,但机械技能并不突出,游戏前期完全比不上菲欧娜、乔迪(自闭症男孩)甚至凯伦(直升机驾驶员),近战虽然看得过去,但战斗中极差的心理素质经常坑死别人。女的虽然性格很好,但招募时就不幸感染了倒计时病毒,长此以往也是个累赘,当然对熟练的玩家建议可以在她建造了实验室后再---呵呵。



16楼2018-01-17 12:29
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    Tip 7 关于钓鱼和采集。
    首先关于钓鱼,游戏中有多个可以发现的湖泊,在这些湖泊可以钓鱼,钓鱼的数量取决于玩家和在队伍中同伴的生存技能再加上随机数值。钓鱼在避难所事物短缺时能发挥救命的作用,但特别注意鱼是新鲜食物中最容易腐败的,如果避难所的冰箱没有修好就只能保存一天,也就是说如果你今天钓了120条鱼,避难所只消耗了60条,那剩下的60条就完全浪费了,所以还不如把钓鱼的时间用于搜刮和战斗。另外钓鱼需要先找到钓鱼竿,不需要每个队友都装备,只要主角装备一个就行,最近的钓鱼杆可以在避难所西南方向一个幸存者露天营地靠小河的一个红色袋子中找到(注意,这些幸存者是中立的,如果攻击一些道德感强的队友会打你小报告影响避难所士气):

    关于采集:采集点也是根据玩家和队伍同伴生存技能加上随机因素刷出来的,理论上是无限的,在地图上跟钓鱼的湖泊都是一片绿叶子进行标记的。采集点建议不要浪费时间采集蒲公英和香菜这些没多少营养价值的野味,多采集土豆和苹果,玩家和队友的生存技能可以提升采集的数量,玩家生存的1级特长采集者(forager)也可以大大提升采集数量。另外采集花费时间也很多,注意和搜刮战斗平衡,并在深夜前及时回到避难所。
    玩家生存技能的1级特长可以选择采集者,而不是较为没用的侦查(survey):

    采集者专长图标


    17楼2018-01-17 12:44
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      Tip 8:关于避难所的建筑
      虽然玩家能看到一些同伴有某类建筑建成后提升心情的特长,但这指的是大幅的提升,即使其它所有同伴也会有少量的心情提升。而且如果你在招募某同伴前,比如菲欧娜喜欢射击场,招募她前已经修好了射击场,那她在加入避难所后仍然会自动提升心情。所以不用等到某些队友加入后再建造某些建筑。
      游戏初期较为重要的一些建筑为:回收站、工作台和守卫塔。回收站可以把我们找到的没用的物件和武器摧毁为零件,从而建造更多的建筑,游戏初期如果单靠找零件时远远不够的,而依靠回收3重量就能回收1个零件。工作台主要是改造武器,不过游戏初期最有用的是消音手枪,可以让你的远程队友(比如乔尔和维克)放心大胆地发挥其专长。守卫塔每天能够指派同伴或玩家自己执行守卫人物,提升避难所每天士气,而且即使围墙生命值已经很低,比如20,只要你每天能填满4个守卫的空缺就不会继续受到损伤。守卫工作还有一个优点是不用早上开始,你可以每天在外收刮完回到家后再指派守卫。守卫工作不会造成同伴的疲劳(因为是轮流站岗)。
      另外出于提升心情和士气的目的,建议游戏初期不要修建需要长时间的大型建筑,除非避难所人数很多,比如木制围墙和医疗室,如果人数很少的话完全是浪费时间浪费人力资源,这些可以等到游戏中后期再说。建议修建1到2天就能建成的建筑,比如射击场、运动场、鸡舍和水井,能很快地提升同伴的心情,转而提升士气。
      建筑条件中最难满足的是实验室,因为游戏初期没有同伴能达到3机械5科技,不是科技不够就是机械少那么一点,这也是制作者为平衡游戏的刻意安排,因为实验室中可以生产手雷和毒气弹这类大范围强力武器。熟练的玩家可以招募上一条中提到的被感染的女同伴梅琳娜(Melina),她是最快能达到这一条件的,但也需要等到接近游戏中期了。所以希望无双的玩家可以自行加点满足这一条件,不过建造时主角就无法出门搜刮了,而且制造手雷和毒气弹也需要相当高的科技技能,所以请自己注意平衡。


      18楼2018-01-18 12:43
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        Tip 9 这一条为重磅剧透,请谨慎观看,我也是想到哪儿写到哪儿抱歉。死亡国度的所有结局,这个在国外所有论坛和维基都没有一个综合总结,我这里把所有结局总结一下,包括同一结局的各个分支结局。另外提醒一下,结局是没有成就的,所以steam成就党不用太在意。由于死亡国度这个游戏销量不好,虽然游戏制作者还是赚了钱,但他们觉得不值得制作第2部,所以可能永远不会出了,对于主角一行人的后续我们只能根据结局自行脑补了:
        1,巴士结局(这是最常规的结局,不需要特殊满足的条件)
        只需要修好巴士就行,主角和避难所全员会坐巴士逃离德州,但会遭到士兵隔离哨塔的阻挠,两句不合就打起来,算是游戏中最难的一场战斗了。
        结局建议:
        1,如果主角协商(negotiation)技能达到10点,可以避免第一场战斗,但第二场战斗是无论如何都避免不了的。
        2,如果避难所中招募了以下同伴,他们即使没有在你的战斗队伍中,也会从巴士中出来和你一起战斗,所以请提前满足下列要求,并为他们配备较好的装备:

        菲欧娜:结局时幸存,没有自杀或出走。另外注意如果菲欧娜杀了人被关进监狱,逃离时她还是会帮助主角。

        道格:结局时幸存,跟主角是朋友,且主角没有背叛他。

        盖茨:结局时幸存,并留在避难所(在他心情太低时会离开避难所,即使主角已经说服他留下)。

        查尔斯顿爵士:结局时幸存,保持他幻想中的人格(中世纪骑士)。

        米娅:结局时幸存,姐姐莎拉还活着(如果莎拉死亡她也会突发心脏病而死)。

        奥斯卡:结局时幸存,且妻子梅琳娜死亡(注意是死亡,而不是幸存,因为妻子死后奥斯卡会觉得活着没太大意义了)。
        其余队友如果希望帮忙就必需提前组队,比如保罗和维克,否则他们不会主动加入战斗。
        3,在第一场战斗(如果没能嘴炮避免)结束时,主角可以选择让巴士上的其他队友先走,牺牲自己和战斗的同伴以保全他人,不过这会引起坏结局。注意同伴战死(只要主角没死)对结局的好坏不会产生影响。
        结局评价:个人觉得这不能算是个好结局,因为德州外的地区跟腐烂国度中一样都也已经被感染了,主角的巴士只是经过了修理甚至没有铠装,没有任何改造,可想而知这一行人即便在战斗中全员幸存今后也是苦日子。


        19楼2018-01-19 12:31
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          2,被杀害结局
          这个结局在第30天便能取得。
          满足条件:避难所士气降到-250及以下,戴维斯(Davis)会自作主张认为你是个糟糕的领袖直接冷枪毙了主角,特别注意如果这个结局士气和天数条件满足是无论如何都避免不了的(我也很气愤)。

          请记住这个**的嘴脸。很多人都爱骂腐烂国度的莉莉,但莉莉天天为主角提供有用的情报,最后还甘愿牺牲自己,哪有这个**阴险狠毒啊。有国外玩家反映如果围墙破坏(不是游戏一开始的破坏)2-3天不修,丧尸会攻陷避难所,一些队友会随机死亡,包括戴维斯,到时候就只看到一个轮椅(唔哈哈哈),貌似是唯一干掉这个**的方式了,不过不知道是真是假,各位可以自己试试哈,我从来不敢。


          20楼2018-01-19 12:46
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            3,全灭结局
            这个应该算是最坏的结局了,条件很容易满足,就是无视沃尔特.爱迪生(这名字取得好)关于核电站事故的警告,在领导人会议中选择全员继续留在避难所。如果你之前邀请爱迪生加入,他会被气走。几天后夜间会发生一场暴雨,第二天戴维斯会说他感到身体非常不适,接下来的一天所有人便会辐射中毒而死(包括主角,因为这时候逃跑已经太迟了)。


            21楼2018-01-19 12:51
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              该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


              22楼2018-01-19 12:54
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                4,单飞结局
                这个也算是坏结局的一种,当然如果你够狠辣或者所有同伴都让你讨厌那算我没说。
                满足条件:
                1,在26天收听收音机,DJ会告诉你地图上一个叫汉密尔顿机场的地点,在当天到达机场会在一架民航飞机旁招募到罗伊德.麦克罗斯基(Lloyd.McCroskey)。他是唯一能驾驶民航飞机的飞行员。
                2,罗伊德跟保罗一样是避难所的一个副手(subleader),所以玩家需要保持他较高的尊敬度才能解锁这一结局,说穿了就是捍卫他白吃白喝的权利,加上时不时地赞同他的观点。
                3,在沃尔特.爱迪生警告你的第二天早上他会偷偷跑来主角房间,提议主角丢下所有人跟他一起跑,如果同意的话便会出现单飞结局。
                结局评价:这个真的不能算是好结局,即使玩家扮演的是一个像罗伊德一样自私自利又狠辣的角色。在末日艰险的环境,两个人一起生存不能仅仅依靠相互利益,还需要信任和情谊,而玩手段主角是绝对玩不过多年过着国际特工式生涯的罗伊德的。除非主角是一位美艳性感又不拖后腿的女性,同时能满足罗伊德的生理需求,他们也许能成为一个长期的搭档。你以为我在开玩笑,其实我不是。


                23楼2018-01-19 13:07
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                  罗伊德.麦克罗斯基(Lloyd.McCroskey)

                  是游戏中最强力的同伴,没有之一,但如果需要他的帮助必需贿赂他(每次额外的食物或一袋手磨咖啡)。虽然游戏后期领导会议可以投票让他跟所有人一样工作,但会大大降低他对你的尊敬度,也无法解锁上述结局(单飞)。
                  罗伊德的性格跟保罗几乎完全相反,无视他人生命,无视道义,完全的利己主义者,就连雷吉娜这种暴徒都至少讲江湖义气,而罗伊德在乎的只有自己。
                  虽然罗伊德不值得信任,但他对一些问题的看法非常现实,很有决断力,作为副手并不是完全没有价值的。
                  特别再强调一下,罗伊德只能在26天招募。


                  24楼2018-01-19 13:14
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                    5,飞机结局
                    个人觉得是最好的结局了,跟巴士结局几乎一致,只是交通工具改为飞机。
                    满足条件:跟单飞结局第一条相同,但不需要罗伊德对你的高尊敬度(随便得罪,但结局时必需留在避难所)
                    满足上述条件后领导会议中戴维斯会询问罗伊德飞机逃脱的可行性,罗伊德会说需要特制的燃油,在接下来几天的修理和准备后戴维斯会提醒你准备就绪,再次和戴维斯对话便会开始飞机结局了,之后流程跟巴士结局几乎完全一样,只是地点(在汉密尔顿机场起飞)和敌人(雇佣兵,因此比士兵更危险)改变了而已。
                    结局建议:请参考巴士结局建议
                    结局评价:个人认为最好的结局了,如果主角甚至全员能幸存那是再好不过了,飞机能很容易地脱离危险区域,甚至能在隔离的安全区域(比如私人小岛上的私人机场降落),全员今后的生存有了极其有力的保障。


                    25楼2018-01-19 13:23
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                      6,直升机结局
                      这个结局算是最复杂的了,有各种不同的分支,且每个分支的满足条件都有所不同,一些满足条件极其苛刻,所以打出某些分支的外国玩家都是很少的。


                      26楼2018-01-19 13:25
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                        直升机结局A:军队直升机
                        满足条件:
                        1,极其简单,无脑服从军队即可,在62天韦斯.阿戴尔(Wes Adair)会出现在避难所,在今后他都会给你提出种种无礼苛刻的要求,服从他的三次要求(一些国外玩家说可以只服从两次,但我没试过),在爱迪生警告后,主角可以在地图西北部的新刷出的地点”军队总部“(Military HQ,自己需要找一下,但大体方向是在西北部)找到他请求他撤离避难所的同伴,他会说很欣赏主角的领导力,希望能成为自己的副手,同意的话他就会撤离你的所有同伴了。
                        韦斯.阿戴尔的三次要求分别是:
                        62天,要求食物
                        67天,要求保罗重新入伍。如果主角没有招募保罗,或保罗已经身亡,那他会要求30单位抗生素。
                        76天后,如果招募了纳什(Nash),阿戴尔会要求交出他军法处置,主角可以拒绝(今后军队会变成敌对),协商说服拒绝(军队不会敌对,但阿戴尔会减少对你的尊敬度),或同意(纳什在想偷溜时被射杀)。
                        2,不主动攻击军队(不是叛军),不帮助民兵袭击军队总部。
                        结局评价:这个个人觉得算是坏结局的一种,因为军队在游戏中并不是好人,最后结局完全是主角把自己卖给军队保全了大家。但这个结局感人的是最后和同伴告别时,瑞蕾和她母亲,维克、大厨都会感谢你所做的一切,而且说他们不会忘了你了。


                        27楼2018-01-19 13:52
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                          直升机结局B:军队直升机
                          这个结局也是使用军队总部的直升机脱逃,但却是靠暴力杀光所有军队成员(包括阿戴尔),且有人数限制(由于燃油不可能多次运输)
                          满足条件:
                          1,攻击军队总部,杀光所有军队成员,但不杀军队的华裔飞行员凯西.温(Kathy Wen)。凯西.温告诉你她成为阿戴尔的手下是被逼迫的,如果主角避难所人数(包括主角,包不包括狗不清楚,猫不包括)在15人及一下,她可以安全撤离他们。
                          2,如果你选择杀死凯西.温(Kathy Wen),避难所成员中必需有罗伊德或凯伦(Karen)进行驾驶,但人数限制不便(按理说不合理,因为杀死凯西.温应该能空出一个名额)。
                          3,如果选择让凯伦(Karen)驾驶,那在她的剧情中必需选择打掉胎儿或者不帮助她打掉胎儿,否则凯伦不能被带出避难所,结局也无法解锁,这是游戏一直都有的一个BUG,其实即便怀孕暂时出来一天也是没问题的。
                          结局评价:这个结局我郑重说明我没有打出来过,是国外玩家总结的,仅供大家参考,具体请自行尝试,因为有人数限制,所以避难所建议只留下自己非常喜爱信任的同伴,而且游戏后期加入的一些同伴必需狠下心拒绝。


                          28楼2018-01-19 14:04
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                            凯伦(Karen.Landey)

                            在25天前(25天后会死亡)朝东面190公路方向走,在路上会提示遇到两个人,交谈便可以招募她和她的男友克雷格(Craig)。同伴之一,初期机械不错,中期开始远程不错,但远远比不上乔尔和保罗他们。在避难所待了一段时间后她会向主角坦诚自己怀孕了,希望主角帮忙打胎,如果主角医疗、领导、协商达到8(真的太苛刻了),可以说服她保住胎儿。但她之后就无法带出避难所(加入搜刮队伍),也无法开直升机。
                            另外凯伦只擅长开直升机,所以如果你只招募她,不招募罗伊德(Lloyd)的话,是无法解锁民航飞机结局的。


                            30楼2018-01-19 14:12
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                              直升机结局C:奥斯丁直升机
                              这个是直升机结局中满足条件最最苛刻的了。
                              满足条件:
                              1,地图右下角会有一个黑点标注奥斯丁这个城市位置,到这个位置后会发现无法进入城市,只能在外围活动。进入超级市场+酒店后,会发现里面都被雇佣兵占领。这些雇佣兵总体战斗力比军队略强,虽然手雷比军队少,但装备却比军队强的多,而且酒店越往上层难度越高。在跟这些雇佣兵战斗时要特别注意策略,多用掩体,多用开关门大法,不要站的太近(被手雷攻击),也不能太开(便于救护),应该说酒店的这几场战斗比起巴士/飞机的决战有得一拼,但酒店的战斗中途可以撤退,里面物资非常丰富,不管是食物、抗生素还是奢侈品。在屋顶最终决战后会发现一架直升机,没错,这就是我们的救命稻草了。
                              2,(跟结局无关)屋顶最终BOSS死后会捡到一个古董纯银打火机,把它交给书店里的吉莉安(Gillian)便可以招募她。吉莉安也有轻微的自闭症(艾斯伯格综合症),战五渣,但她有每天收刮固定物资的特长,感兴趣的玩家可以招募。注意她搜刮燃油和食物的特长有BUG哈,非常可惜,最新的版本也没有修正,所以建议选择让她搜刮奢侈品、零件或抗生素。
                              3,凯伦必须打掉胎儿,且避难所人数(加上主角,不知道狗算不算)必须在15人及以下。在爱迪生警告主角后,凯伦会提议主角带她出去练练驾驶技术,便能解锁直升机结局了。
                              结局评价:也是国外玩家总结,我没有亲测过。个人比较喜欢这个结局,主要是这个地点战斗太刺激了,而且物资丰富,最后屋顶的风景也很震撼。但因为我一直心软,避难所人数都超,所以从来没有打出过这个结局。另外注意凯西.温是不能开这架飞机的,只能凯伦,罗伊德理论上应该是可以的,所以建议感兴趣的可以试一试。


                              31楼2018-01-19 14:27
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