话说楼主莫不是在搞笑?你想在一个三维空间里模拟四维效应?可以,你可以在加速的时候时间比别人过得更快。那怎么在游戏中表达出来呢?因为我们的正常时间近似一个惯性系,所以你的加速是相对的惯性系的,游戏中可以放慢你的加速,让你与现实世界,或者说是其他未在此时加速的玩家保持在同一个时间系中。那么很好,我们会得到这样一个结果,无论你做什么脱离惯性系的运动(加速、减速、登陆、飞离大型质量物体)你的游戏就会变得很慢,以确保你可以正常的感受你所期待的相对论物理系统。
抱歉,而我们是来玩游戏的,不是来看慢动作放映的。