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手残党出肉装通关极限潘多拉~

只看楼主收藏回复

上次通了极限以后
开了潘多拉去打了一次极限
就直接过了,装备不算很完美
但是过的还是挺轻松的,就是堆肉堆防
而且没什么技术含量,手残也能过
所以就跟大家分享一下经验(厚颜无耻,只打通了一次就来发帖子)
有什么错误的地方求大佬们见怪了
因为想要说的内容比较多
就分开几楼来说了
2L放上加点以及称号佩带
3L放上装备升级路线
4L说说我的个人的BOSS打法思路
5L说说我对这个游戏的看法
下面先放上我的极限潘多拉通关图
打BOSS前的装备


这里我是用一个傀儡把一只母体的毒花召过来了
然后分裂成4只,之后分裂成8只


打的比较轻松,药水都没喝到
前面半X血我嗑了大概2瓶小药水
steam游戏时长~


IP属地:广东1楼2017-12-26 14:10回复
    首先是我的加点,以及称号佩带
    肉肉肉~
    称号~

    加点




    IP属地:广东2楼2017-12-26 14:12
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      装备升级路线
      因为人懒,所以没去截图装备图片了
      先是核心装备
      搭配是激流+单手剑+火属性武器
      首先是激流,优先升级
      因为满级以后可以触发其他武器效果
      防具带青铜甲,可以减少负面效果的那个
      饰品主要3个
      减少负面抵抗戒指
      火焰杀敌回复怒气项链
      雷电戒指
      选择性的核心装备
      单手剑部分:圣主,没有的话雷电单手剑也可以
      武器3:火焰武器,火弓,或者带电武器,配电光火石饰品,攻击电属性敌人可以燃烧
      剩余的可以自行搭配,建议出肉装
      只要够肉,就有较好的容错率
      可以挨打好几下
      不建议带残暴戒指,减血上限的


      IP属地:广东3楼2017-12-26 14:21
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        木有截图木有截图木有截图~
        因为肯定会有大佬出图文教程,视频教程的
        所以我就文字粗略说一下思路
        初始的输出思路
        因为一开始你没有怒气,不能硬怼
        为了节约资源,方便后期浪
        初期打的就是求稳
        依靠雷电指环触发时候,会把怪击倒
        蹭着怪被击倒了,过去A几下
        核心输出思路(从1层打到最后的无脑手法!)
        首先剑盾很重要!!!
        我的猥琐流输出核心要点就是要有一把剑盾,拿来开大
        剑盾大招是可以直接一直格挡,但是没被击中一次,时间就会缩短
        开大期间就疯狂激流输出刷怒气,一般剑盾大快结束了
        怒气就刷满了,然后再开大,又继续突突突
        这里要注意!!!!
        剑盾的大招,不能叠加,也就是你盾挡条没消耗完的话,再开一次大,不会重叠一次盾的cd
        要等盾结束以后,再开大
        前2层怪的攻击欲望还没这么逆天,不用格挡,就一直激流突突突输出刷怒气
        第3层开始要注意了,会有毒花出现,盾挡只免疫直接攻击,不免疫debuff的
        所以,假如你被上了debuff,要闪现一次
        根据自己的思路
        下面说一下各个层数的攻略要点
        因为是极限+潘多拉,所以能尽量跑路就跑路缓慢输出
        前期最好把道具留在后面层数用
        第一层
        小怪部分
        第一层没什么棘手的小怪
        开了盾大招,就无脑突突突就过了
        BOSS
        注意躲冰激光
        冻结速度非常快,稍微不注意就被结冰了
        撞击什么的就不管了,因为剑盾大自动格挡
        如果运气好,第一层拿到熔岩道具,直接扔一个
        效果拔群,专门怼这个boss的,其他层数的怪基本多动症
        第二层
        小怪部分
        跟第一层差不多,印象中好像有看过出毒花
        但是注意红色大只史莱姆,打人非常非常痛
        BOSS
        开盾大之后可以无脑怼!
        没什么可以bb的
        第三层
        小怪部分
        丰富了很多种类,比如飞天上的恶魔,毒花什么的
        这里比较注意的是毒花,中毒失血速度非常快的
        被上了毒buff,就翻滚一下
        加点里有个被动,翻滚减debuff秒数,我们加满了
        所以不是很虚
        此层可以抓一只毒花,输出非常高
        但是也就这层可以玩玩
        如果没拿到圣主单手剑(可以杀怪回随从血)
        到后面层数,基本开局毒花就躺了
        BOSS
        鹰身女妖很强,是比较难的一个地方
        这里重点说明一下他的技能,其实也不多,就几个
        但是他的动作速度很快,而且一直保持在空中,不方便输出
        而且你对他的输出硬直时间非常短
        他首先会召唤龙卷风,龙卷风吸力很大,被卷到还会附加一个减速的debuff
        其次,下落爪击,就是俯冲下来抓你一下,这还不是最**的
        抓完以后会召唤几只小鹰
        就是这3个步骤循环
        一般2连龙卷风,或者3连
        有时候被你打断了,可能多放几次龙卷风
        然后接着下落爪击,召唤小怪
        因为我是手残党,所以就不说啥完美格挡的窒息操作了
        只能装备上弥补手法差距
        首先小怪很烦人,前面层数全部钱升激流,一般都可以升满
        这样就可以主输出武器使用其他武器的效果
        除了剑盾以外,带一把电大剑,或者把剑盾替换成带电的剑盾也可以
        理由是清小怪方便,有导电效果
        其次可以带一个风盾
        在boss召唤龙卷风时候,格挡可以反击出龙卷风
        只能说有一定效果吧,我不是很推荐
        首先秒不掉boss
        肉装搭配输出不高,靠消耗取胜
        然后格挡会消耗能量(手残党不提完美格挡)
        能量被消耗完之后很危险,因为你不能格挡了
        而且你被上了多重减速buff,移动困难,又不能闪现消debuff
        就是你现在处于弱鸡状态
        其次,开了盾大,被龙卷风多hit命中之后,
        盾条会减的飞快,虽然期间你可以不停瞎按格挡打出剑气
        但是这个剑气一般模不到boss的(boss飞的比较高)
        盾条耗完以后,你没有用激流突突突刷怒气,
        不能进行下一轮开大,也是比较伤的
        个人推荐跑到屏幕外,激流突突突
        虽然效率低,但是保证生存要紧
        突突突可刷怒气,保证下一次开盾大的效率
        小怪优先打死,怒气来的比较快
        而且小怪多起来就麻烦了
        这层boss
        有合适的输出道具不要吝啬的使用
        不要等翻车了就gg
        第四层
        小怪部分
        花样又多了很多,白魔法师,熔岩石人等等
        还是要注意躲毒
        其次要注意自己盾大的时间,快结束的时候
        不要贪输出,开始游走,等盾条结束就开下一次盾大
        ai算计非常准!
        就比如熔岩石人的冲刺撞击
        就是在你盾大条结束一瞬间就刚好撞在你脸上了
        所以切记不要贪输出
        BOSS
        这个是重点难点!
        这关不需要你主动输出
        为什么呢,因为输出时间太短了
        场面熔浆柱以及火焰数量非常多
        一不小心就会被烧掉很多血
        所以躲技能为主
        当然,在你躲完技能之后,安全了,可以过去A几下boss
        主要靠雷电戒指5秒一次雷击输出
        其实雷电戒指打的挺快的
        剩余时间都是你躲技能
        假如一开始怒气满的话不要立马开盾大
        首先说说他的主要技能,以及躲避方法
        左右龙息:
        左侧(右侧)喷火,玩家所站位置,以及附近出现熔浆柱
        躲避方法:站2侧,靠左,或者靠右开始,往另一个方向跑
        身上中了火,就闪现一下清掉灼伤
        串场攻击:
        在玩家所站位置,撞下来,或者从地里撞上地面,并且地面周围出现熔浆柱
        撞击重复好几次
        躲避方法:第一次撞下来时候,有个影子,反正往周围闪现就好
        其实是有节奏的,但是实在摸不着规律可以盾大硬抗
        当然,你开了盾大还是要闪现消掉灼伤
        召唤怪物:
        召唤的怪物有2种,一种火球,一种不起眼的小小怪
        2者都是冲你过来的,火球飞的慢,小怪飞的快
        打死之后都会触发爆炸
        召唤时候场面都会出现熔浆柱火焰之类的
        躲避方法:
        先躲开火焰,
        然后走到一端没怪或者怪比较少的地方输出
        把他们都打爆,这时候应该会有一丢丢输出时间
        然后可以过去A几下boss
        第五层
        小怪部分
        跟第四层差不多,就是加强怪物的buff,以及数量
        还有提升精英怪的数量
        方法就按照上面那样来了
        BOSS
        这个是个大难点,毕竟最终boss
        讲技能之前,首先要准备一个傀儡!
        抓怪用的傀儡
        下面讲讲他的技能,以及应对方法
        召唤圆圈藤蔓:召唤一圈藤蔓保护自己(碰上去会扣血)
        召唤随机藤蔓:在场地上随机召唤一藤蔓
        应对方法:
        不要撞上去就好,而且有机会输出就尽量清掉
        堆起来不方便走位,而且清掉可以获得怒气
        召唤毒雾:
        一团毒雾,靠近会扣血,会跟踪玩家
        随着boss血量降低,会召唤多团毒雾
        应对方法:
        弓的大招,可以召唤箭塔
        毒雾的优先目标是箭塔,或者随从
        召唤个箭塔,毒雾就不理你了
        召唤毒圈:
        召唤一圈毒雾,从中心扩散开来
        不会跟踪玩家
        飘的方向,一般以左边为扩散点(只是多数)
        (我印象中是没见过往右边飘的)
        应对方法:
        如果boss初始位置靠左边
        站位靠右边,基本就没什么事了
        如果boss初始位置靠右边
        只能躲了,闪避也行
        如果没能量,毒雾扩散开来之后
        2团毒之间会有间距,往间距走就好
        召唤毒花:
        一般召唤一个母体,会在4个角落之中
        过一段时间会进行分裂,然后再分裂
        没错!是分裂再分裂,第一次分裂出来变成4只
        第二次变成了8只,后面就被我打死了,没看见会不会继续分裂
        (印象中如果母体被击杀还会爆炸,即时爆炸,会让你中毒)
        应对方法:
        在他还是母体的时候,一般在4个角落
        快速的解决掉,就不会分裂了
        我出肉装打最终boss的正常思路
        火属性攻击打死藤蔓,快速刷怒气
        召唤箭塔,吸引毒雾仇恨,自己继续输出
        有母体毒花召唤出来的时候,赶紧过去打死
        重复循环
        注意这里有一个令人窒息的方法!!!!!
        用个傀儡道具扔向母体毒花,就变成自己人了
        并且会进行分裂2次,也就是8只毒花
        8只毒花帮***oss!
        输出效果拔群!
        然后boss血量就开始飙车,没过多久就打死了


        IP属地:广东4楼2017-12-26 14:23
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          关于我对这游戏的看法
          首先动作感很棒
          各种武器搭配都有不错的效果
          不同装备组合会有不同的连击
          各式各样的装备,以及丰富的buff
          初期玩起来很带感
          这是优点,同时也有不好的地方
          因为初期玩这个游戏时候
          首先玩家体验的最主要的地方是动作感很棒
          而从普通难度开始,所有的装备基本都能获得
          因为装备的种类繁多,buff类巨多
          可以说是装备的信息量巨大,加上那说明比较含糊
          需要玩家自行查看说明来了解各种buff作用
          玩家一开始最主要的体验的是动作感,打击感
          而装备初期过于杂乱
          反而会让普通玩家脑子跟不上
          我觉得这些buff,或者装备
          如果是用等级解锁方式来开启,或者任务解锁之类的
          就可以避免新入坑玩家一脸懵逼
          难度部分
          游戏难度的提升体现在3个地方
          一个是怪的攻击频率
          一个是怪的攻击伤害
          一个是怪的buff
          难度越往高,这些差距就越大
          极限潘多拉的怪,就好比疯狗,追着你跑
          你打一段空连,才跳起来
          准备开始攻击,就会被箭射下来(大佬操作不在本次讨论之内~)
          前面说了这游戏的一大亮点,
          就是那带感的连击系统,
          而怪物攻击频率极高,会导致玩家没办法愉快的连击
          感觉就降低连招操作快感
          高难度考验是玩家对装备的搭配,以及走位输出
          这一点也不是说不好
          只是觉得你既然设计了这么好的连击系统
          到了高难度里,大部分时间就用不上,感觉有点迷
          我个人比较倾向于噩梦难度怪物攻击频率,
          就好比其他大佬说的,噩梦难度就是拿来刷魂
          随便拿把武器就能通关,
          因为怪的攻击频率恰到好处
          玩家该闪避时候就闪,该格挡就格挡,
          也有很大的连击发挥空间
          我觉得难度的提升
          一个房间里有一只极难对付的精英怪怪就差不多了
          增加一些机关来增加难度
          或者模式攻略
          就好比要击败大怪的小弟,才能攻击大怪
          关于装备
          装备种类很多,buff也很多,可以看出设计的挺用心的
          但是装备克制怪物方面做的不是很明显
          所以装备种类虽然很多,但是好像带什么装备都能玩
          老玩家都是选择一把自己觉得好用的武器
          输出全靠饰品,攻击堆起来,然后秒秒秒
          我觉得可以降低装备掉落率,减低的装备率兑换成相对的钱
          更改一些怪物的属性抵抗,各种属性有互相克制效果
          让玩家有意识的保留装备,选择,升级,切换装备
          而不是,拿了一大堆装备,哪个好,就直接换上,其他直接商人一键出售
          然后拿金币强化最好的装备
          又或者几件固定装备就打通全游戏
          关于BOSS
          我觉得这个游戏BOSS的攻击模式有点过于简单(前3层)
          4,5层boss设计的还不错
          可能要开发的东西太多,没仔细做BOSS了吧
          高难度也只是提升攻击频率
          从第3层开始,有模式攻略这么个概念
          盾挡防女鹰爪击,这时候攻击可以击晕boss
          这种设计思路我觉得挺好的
          我觉得前2层也可以加入这种模式攻略的思路
          加入一些什么全屏砸地什么的大型AOE攻击
          应该能给玩家更有趣(受苦)的游戏体验吧
          关于roguelike方面
          我觉得他们应该还在开发吧
          关卡设计的随机事件比较少,
          如果有陷阱房什么的
          宝箱可能开出宝箱怪阿之类的,可能会更欢乐一些
          不能太苛刻了,感觉还不错了
          总的来说是一款非常不错的游戏,
          我觉得挺棒棒的,玩的很开心,就是没什么人联机~
          这就是我玩这款游戏的感受吧~


          IP属地:广东5楼2017-12-26 14:26
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            只要会用盾,开局带个星核随便过。


            IP属地:云南6楼2017-12-27 09:06
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