本人不才,入坑晚2017年7月,随着R大0.25b-1.0攻略慢慢走来,于1.09e末期达到250左右as后惰于继续肝的同时在网页版做了大约为期一周的测试,并于手机版1.10正式上线后的3天内进行了2次超转不同加点配置的实测外加综合官方论坛国外大佬们对新神器的评价以及高层大佬lyf1300000在众多回帖中发表过的意见,在此发新帖综合阐述各新旧玩家的常见问题。
一、对于最先入坑的玩家,请去参考R大攻略(0.25b版),现版本在第一次超转(300层)之前几乎毫无变化,主要目的是达到300层解锁超转。
二、关于首次接触超转的玩家(刚上300层),请先去阅读R大攻略(1.0版),了解什么是超转,什么是AS、超越之力等专有名词的概念。
三、对于已经完成上述2个步骤的玩家进行完第一次超转后,一般最少拥有8点AS(别告诉我你弄不到40点HS)加点推荐(8点加法):0 0 4 1 2 0 0 0 0 (不要问我为什么,具体各神器作用最后阐述),拥有9点或以上的玩家可以补足到(不限于)0 0 10 4 3 0 0 0 0 。
四、对于非首次超转且层数未能达到上5000层玩家(在此可以称之为进入前期的玩家)。这类玩家的共同特点是:AS较少(100点以内),超越之力比较低(2%以下),没有点击手(或者只有1-2个)。此阶段只能选择“挂机流”,直到憋出3个及以上点击手算进入中期。
此阶段的加点方案上限大概为 0 5 30 9 3 2 0 0 2
关于多久超转:爬不动了(转生只能提高100层这种)就可以超转了。
五、对于拥有一定数量点击手且能达到7000层以上的玩家(在此成为中期玩家)。这类玩家的共同特点是:AS较多(100点以上)但不是特别多,超越之力已经开始跳跃型增加,爬层能力也在突飞猛进。此阶段如果还只选择“挂机流”,请立马关闭本贴(因为毫无意义),混合流及点击流将开始成为主流。
此阶段加点方案遵从以下几点原则即可:
1.pony大概花费所有AS的一半。
2.phan大概花费pony所花费的一半(所有AS的1/4)。
3.chor随缘点个10点以内或者10点左右都可以。
4.xyl=0(真的毫无价值)。
5.borb不用太高也别太低3-4点开始有富余的可以点到7-8点,不用在乎高层怪物数量负得严重,重点是第二第三转全程2个怪。
6.KAR最多5点建议不加实在没什么价值。
7.akhan先多加点之后可以慢慢降低,宝箱几率100%总是能让人很兴奋。
8.orphalas一定要加!但是不用太多,3-5点即可,不加会看到2秒boss时间很痛苦。
9.Rhageist随便加几点,层数越高越不缺远古boss几率,但是不是100%看起来会让人不爽。
此阶段可以说超神器都是随便点(可以轻易看到上述内容里反复出现“随便加”3个字),不是因为这些不重要,而是因为这些相对超越之力而言,真的不那么重要。
换句话说,这个阶段,只要保证全程2个怪boss战时间够长,宝箱几率100%,远古几率100%,其他的随便了。。。加pony和phan只是为了过度前3转,之后这些其实也没用了。
这阶段最重要的有2样东西:超越之力及金手指和幸运星的全程覆盖,前者只看AS数量,后者只看圣遗物,所以佣兵任务只做红宝石和圣遗物,圣遗物任务等高层开(7000以上),这样能开到至少400秒以上的金手指和幸运星,凑齐2件金手指1件幸运星即可保证此2技能全程保持。此阶段一般不偷懒的玩家1-3天一次超转的节奏。
关于多久超转:爬不动了(转生只能提高500-1000层这种)就可以超转了。
六、超越之力在6%以上的玩家(后期玩家),层数大概在3-5万层以上,进入修仙状态。这类玩家的特点就不用介绍了,反正经验丰富,在不低的超越之力的支持下随便怎么加点都能玩。可以说从300点AS之后多出来的AS几乎都毫无价值(点什么都没什么很大的帮助,谁让这游戏玩的是数量级呢,而所有的加点只能增加e前面的数字)。
关于多久超转:爬不动了(转生只能提高1000-2000层这种)就可以超转了。
七、超越之力在24%以上的玩家(骨灰级玩家),层数在XX万层以上(具体不明),进入纯修仙状态。这类玩家的特点就是超越之力几乎(或者已经)25%封顶,HS获取速度大概55层左右增加1个数量级,超神器里可以说全部9个都几乎没什么很高的爬层dps或者HS获取速度方面的价值。此阶段的玩家尽量不使用超转,通过反复的转生及爬层获取更多的HS及爬得更高。
所以此阶段唯一的困难点将存在于XX万层时每层小怪数量将累积的很多很多,所以需要将绝大部分AS投资在borb以节省反复转生爬层所花费的时间,剩下的AS在其他超神器各随意投资几点即可。
最后一部分:9大超神器的功能介绍及评价(按界面顺序)
1.犀利契(xyl):挂机加成超神器,影响“自由、抛弃、节制”,挂机流专属,但10点(耗费55AS)前价值低于phan,故全程无视之,1点都不要加,真的浪费!
2.楚格洛斯(chor):省HS超神器,降低HS消耗量。价值有限,点少许几点有利于前几转的转生爬层效率,后期无用。
3.樊德瑞斯(phan):秒伤超神器,超转后过度初期用极棒,10点phan带来10倍dps轻松过度第一次转生,每级消耗1点价格便宜,点多了价值下降。
4.马夫(pony):代替原有“智慧神器”,N级效果N^2*1000倍,第一级1000倍效果明显,第二级4倍,第三级2.25倍。。。除了第一级价值特别高,之后逐渐下降,但总体价值比其他各超神器略好,故作为主投资项。
5.波尔(borb):提高死亡神器效果(每层减少怪数量),作为最有效率的超神器,borb在24%+超越之力之前只要保证全程2个怪即可,在24%+之后作为最主要投资的超神器。
6.Rhageist:提高灵魂神器效果(提高远古几率),保证每转中高层区域100%即可。
7.Kariqua(KAR):提高疾病神器效果(减少boss血量),看似有用其实完全无用,原因在于每500层的一个zero增加0.4的血量而疾病神器本身效果实在太差只能降低其零头都不到,故不建议在此上浪费点数。而且即使大后期,boss血量很多很多,但是毕竟是线性成长,在这个数量级形式存在的HS和DPS面前,依旧毫无价值。
8.Orphalas:提高时间神器效果(增加boss战时间),保证全程不出现低于30秒的boss战即可。
9.Akhan:提高探索神器效果(增加宝箱几率),保证每转中高层区域100%宝箱几率保障金币收入即可。
以上内容欢迎各大佬指出错误并纠正![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f28.png?t=20140803)
一、对于最先入坑的玩家,请去参考R大攻略(0.25b版),现版本在第一次超转(300层)之前几乎毫无变化,主要目的是达到300层解锁超转。
二、关于首次接触超转的玩家(刚上300层),请先去阅读R大攻略(1.0版),了解什么是超转,什么是AS、超越之力等专有名词的概念。
三、对于已经完成上述2个步骤的玩家进行完第一次超转后,一般最少拥有8点AS(别告诉我你弄不到40点HS)加点推荐(8点加法):0 0 4 1 2 0 0 0 0 (不要问我为什么,具体各神器作用最后阐述),拥有9点或以上的玩家可以补足到(不限于)0 0 10 4 3 0 0 0 0 。
四、对于非首次超转且层数未能达到上5000层玩家(在此可以称之为进入前期的玩家)。这类玩家的共同特点是:AS较少(100点以内),超越之力比较低(2%以下),没有点击手(或者只有1-2个)。此阶段只能选择“挂机流”,直到憋出3个及以上点击手算进入中期。
此阶段的加点方案上限大概为 0 5 30 9 3 2 0 0 2
关于多久超转:爬不动了(转生只能提高100层这种)就可以超转了。
五、对于拥有一定数量点击手且能达到7000层以上的玩家(在此成为中期玩家)。这类玩家的共同特点是:AS较多(100点以上)但不是特别多,超越之力已经开始跳跃型增加,爬层能力也在突飞猛进。此阶段如果还只选择“挂机流”,请立马关闭本贴(因为毫无意义),混合流及点击流将开始成为主流。
此阶段加点方案遵从以下几点原则即可:
1.pony大概花费所有AS的一半。
2.phan大概花费pony所花费的一半(所有AS的1/4)。
3.chor随缘点个10点以内或者10点左右都可以。
4.xyl=0(真的毫无价值)。
5.borb不用太高也别太低3-4点开始有富余的可以点到7-8点,不用在乎高层怪物数量负得严重,重点是第二第三转全程2个怪。
6.KAR最多5点建议不加实在没什么价值。
7.akhan先多加点之后可以慢慢降低,宝箱几率100%总是能让人很兴奋。
8.orphalas一定要加!但是不用太多,3-5点即可,不加会看到2秒boss时间很痛苦。
9.Rhageist随便加几点,层数越高越不缺远古boss几率,但是不是100%看起来会让人不爽。
此阶段可以说超神器都是随便点(可以轻易看到上述内容里反复出现“随便加”3个字),不是因为这些不重要,而是因为这些相对超越之力而言,真的不那么重要。
换句话说,这个阶段,只要保证全程2个怪boss战时间够长,宝箱几率100%,远古几率100%,其他的随便了。。。加pony和phan只是为了过度前3转,之后这些其实也没用了。
这阶段最重要的有2样东西:超越之力及金手指和幸运星的全程覆盖,前者只看AS数量,后者只看圣遗物,所以佣兵任务只做红宝石和圣遗物,圣遗物任务等高层开(7000以上),这样能开到至少400秒以上的金手指和幸运星,凑齐2件金手指1件幸运星即可保证此2技能全程保持。此阶段一般不偷懒的玩家1-3天一次超转的节奏。
关于多久超转:爬不动了(转生只能提高500-1000层这种)就可以超转了。
六、超越之力在6%以上的玩家(后期玩家),层数大概在3-5万层以上,进入修仙状态。这类玩家的特点就不用介绍了,反正经验丰富,在不低的超越之力的支持下随便怎么加点都能玩。可以说从300点AS之后多出来的AS几乎都毫无价值(点什么都没什么很大的帮助,谁让这游戏玩的是数量级呢,而所有的加点只能增加e前面的数字)。
关于多久超转:爬不动了(转生只能提高1000-2000层这种)就可以超转了。
七、超越之力在24%以上的玩家(骨灰级玩家),层数在XX万层以上(具体不明),进入纯修仙状态。这类玩家的特点就是超越之力几乎(或者已经)25%封顶,HS获取速度大概55层左右增加1个数量级,超神器里可以说全部9个都几乎没什么很高的爬层dps或者HS获取速度方面的价值。此阶段的玩家尽量不使用超转,通过反复的转生及爬层获取更多的HS及爬得更高。
所以此阶段唯一的困难点将存在于XX万层时每层小怪数量将累积的很多很多,所以需要将绝大部分AS投资在borb以节省反复转生爬层所花费的时间,剩下的AS在其他超神器各随意投资几点即可。
最后一部分:9大超神器的功能介绍及评价(按界面顺序)
1.犀利契(xyl):挂机加成超神器,影响“自由、抛弃、节制”,挂机流专属,但10点(耗费55AS)前价值低于phan,故全程无视之,1点都不要加,真的浪费!
2.楚格洛斯(chor):省HS超神器,降低HS消耗量。价值有限,点少许几点有利于前几转的转生爬层效率,后期无用。
3.樊德瑞斯(phan):秒伤超神器,超转后过度初期用极棒,10点phan带来10倍dps轻松过度第一次转生,每级消耗1点价格便宜,点多了价值下降。
4.马夫(pony):代替原有“智慧神器”,N级效果N^2*1000倍,第一级1000倍效果明显,第二级4倍,第三级2.25倍。。。除了第一级价值特别高,之后逐渐下降,但总体价值比其他各超神器略好,故作为主投资项。
5.波尔(borb):提高死亡神器效果(每层减少怪数量),作为最有效率的超神器,borb在24%+超越之力之前只要保证全程2个怪即可,在24%+之后作为最主要投资的超神器。
6.Rhageist:提高灵魂神器效果(提高远古几率),保证每转中高层区域100%即可。
7.Kariqua(KAR):提高疾病神器效果(减少boss血量),看似有用其实完全无用,原因在于每500层的一个zero增加0.4的血量而疾病神器本身效果实在太差只能降低其零头都不到,故不建议在此上浪费点数。而且即使大后期,boss血量很多很多,但是毕竟是线性成长,在这个数量级形式存在的HS和DPS面前,依旧毫无价值。
8.Orphalas:提高时间神器效果(增加boss战时间),保证全程不出现低于30秒的boss战即可。
9.Akhan:提高探索神器效果(增加宝箱几率),保证每转中高层区域100%宝箱几率保障金币收入即可。
以上内容欢迎各大佬指出错误并纠正
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