【原创】三国杀新玩法:群雄割据【超完善、平衡、有趣】
背景
天下大乱,有的人有着谋权篡位的野心(内奸),而有的人忠心耿耿(忠臣),统治者(主公)开始了征伐。。。。
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规则
1主公,7个随机身份。8个玩家,一个局外人(确保游戏公平)
想怎么选主公随便,可以玩手心手背也可以玩石头剪刀布。
除了主公以外,其余的7个人(也可以是4个人)从4个忠臣5个内奸中抽取身份(确保忠臣数不小于2内奸数量不小于3,数量不确定更好玩),五人场3忠臣4内奸。获得身份牌之后把身份牌传给下一家。只有你和你的上家知道你的身份,同时你也知道下家的身份。只要不是主公杀死忠臣,任何人杀死人都能摸三张牌。8号位选将时额外摸两张武将牌。
内奸胜利条件:所有其他人死光(每个内奸单独一波,当然可以联手)
主公忠臣胜利条件:内奸死光(局外人来判定)
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主公或伪帝阵亡
如果主公或伪帝死了,游戏不会结束,而是选举继承人,所有人投票选择主公(不能选择已经称帝的人和自己),可以弃权。如果有几个人得到的票的数量相同,那么这几个人拼点,可以选择放弃,没牌必须放弃。点数大的人当选,如果当选的人不止一个(即并列第一)则再次拼点,如果最后所有竞争者都没牌了则按当前所剩体力来比,还是一样的话就几个人同时为主公。被选为主公视为称帝(无论中内)。如果没人竞选的话就没人当主公。
强调:称帝仅仅是亮身份和摸牌以及拥有主公技的使用权利,胜利条件还是不变的。
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小技巧
如果你是忠臣,发现下家是内奸,你可以杀他
如果你是内奸,发现下家是内奸,建议不要杀,毕竟有利用价值,同时对方也会知道你可能是内奸。
如果你是内奸,建议不要乱盲狙,如果内奸死光你就完了。
如果你发现忠臣杀下家,说明下家是内奸,你是忠臣的话可以帮他杀。
如果主公知道你的身份,那么,选武将时建议使用有威慑力的武将或者防御力高的武将。
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主公选举技巧
这是一个技术活,很有技术含量,要慎重选择,忠臣当然要尽量选忠臣。而内奸就不容易了,要视情况而定。
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锦囊
知己知彼(看身份,可以重铸)
求花,高兴的话我会更新武将。
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进阶玩法(已经解锁)
游戏进行了10-玩家数的轮后,玩家就可以称帝。每个内奸在出牌阶段开始之前,如果他的体力是满的,而且手牌数大于体力,那么他就可以翻开身份牌,称帝。称帝的人拥有使用主公技的权力,并且体力上限+1,恢复一点体力,然后摸两张牌。
说明一下,称帝之后你的胜利条件不变。
小技巧
称帝纯属翻脸,如果你想跳,就称帝吧,当然,前提是你有把握不被群殴死。
其他玩纯忠内的童鞋可以趁次机会好好表现哦~
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更加进阶玩法(已解锁)
局外人可以加入游戏(在知道所有其他人的身份的情况下加入),选择武将时额外摸2张武将牌
局外人的位置是随机的,他的身份是世外高人,身份明置。
世外高人体力上限+1。
别人计算距离和结算锦囊时,需无视世外高人。
世外高人拥有额外的技能:洞察(出牌阶段,你可以弃置一张牌来观看一个人的手牌),隐士(你受到伤害或造成伤害时,防止此伤害),离尘(你的手牌上限永久+2)。
世外高人可以在自己的回合开始阶段发动“出山”,即失去隐士和离尘,然后摸你刚开始时摸的武将牌的数量的武将牌(有点拗口。。。),选一个武将然后获得他的技能。
世外高人在“出山”之前不能称帝
世外高人的胜利条件是随机的,在游戏开始时,随机在以下几条中选取一条作为世外高人的胜利条件。
当游戏发展到不可能完成胜利条件时(比如需要杀死主公而主公已经死亡),世外高人立即死亡。
1、亲手杀死主公(任何人击杀都可以获得奖励:选择世外高人的一个技能并获得之)
2、成为最后的生还者
3、杀死一个忠臣和一个内奸
4、杀死两个内奸(内奸击杀奖励:体力+1或摸两张牌)
5、杀死两个忠臣(忠臣击杀奖励:体力+1或摸两张牌)
世外高人的胜利条件只有世外高人才知道,其他人只能靠猜测,当胜利条件达成时,翻开写着胜利条件的纸,世外高人胜利,其他人均失败。世外高人被击杀时,翻开写着胜利条件的纸,除了摸三张牌外,还能获得纸条上面的额外奖励。
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专属武将
群 袁术 体力3 伪帝
庸肆 -
伪帝(改) 你拥有所有人的主公技。
称帝 你称帝可以无视条件。
(好吧我承认我这个编的很垃圾,但是我想不出好的了)
65楼的仁兄编的(修改了一下):
群 大司徒 王允 体力4
筹谋:回合开始阶段你可将一张牌置于武将牌上,视为“谋”。
摊牌(想不出更好的名了):觉醒技,如果回合开始时你有三个或更多谋,你需减一点体力上限,并获得技能“谋攻”(你可以弃置两张谋,对攻击范围内的一名角色造成一点伤害,然后摸一张牌。)
殒国:杀死你的角色立即进入称帝状态。
别怪我改的很烂,但是你原来的王允一点攻击力都没有,完全不符合三国演义(没看过正史,虽然我知道小说很坑爹)。
表示我三国历史学的不怎么地,所以不会创新将,我只好改了。
曹操 群 挟帝令诸侯 体力3
挟帝 主公在你攻击范围内时,其他角色对你使用杀时,需额外弃置一张基本牌。
雄略 当别人结算你使用的锦囊时(也就是出牌时,比如我对你用了火攻,你选择亮哪张牌时。询问无懈可击不算),你可以额外弃置一张锦囊牌,若你如此做,这个锦囊对对个人造成的伤害+1。
伪忠 在你称帝之前,主公不能对你造成伤害,你也不能对主公造成伤害(若造成则防止伤害)
(我实在想不出好主意了,所以我只好这样了)
孔融 群 凌然重义 体力3
名士 每当你受到伤害时,若伤害来源的体力与手牌数之和大于你的体力与手牌数之和,该伤害-1
礼让 当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。
背景
天下大乱,有的人有着谋权篡位的野心(内奸),而有的人忠心耿耿(忠臣),统治者(主公)开始了征伐。。。。
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规则
1主公,7个随机身份。8个玩家,一个局外人(确保游戏公平)
想怎么选主公随便,可以玩手心手背也可以玩石头剪刀布。
除了主公以外,其余的7个人(也可以是4个人)从4个忠臣5个内奸中抽取身份(确保忠臣数不小于2内奸数量不小于3,数量不确定更好玩),五人场3忠臣4内奸。获得身份牌之后把身份牌传给下一家。只有你和你的上家知道你的身份,同时你也知道下家的身份。只要不是主公杀死忠臣,任何人杀死人都能摸三张牌。8号位选将时额外摸两张武将牌。
内奸胜利条件:所有其他人死光(每个内奸单独一波,当然可以联手)
主公忠臣胜利条件:内奸死光(局外人来判定)
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主公或伪帝阵亡
如果主公或伪帝死了,游戏不会结束,而是选举继承人,所有人投票选择主公(不能选择已经称帝的人和自己),可以弃权。如果有几个人得到的票的数量相同,那么这几个人拼点,可以选择放弃,没牌必须放弃。点数大的人当选,如果当选的人不止一个(即并列第一)则再次拼点,如果最后所有竞争者都没牌了则按当前所剩体力来比,还是一样的话就几个人同时为主公。被选为主公视为称帝(无论中内)。如果没人竞选的话就没人当主公。
强调:称帝仅仅是亮身份和摸牌以及拥有主公技的使用权利,胜利条件还是不变的。
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小技巧
如果你是忠臣,发现下家是内奸,你可以杀他
如果你是内奸,发现下家是内奸,建议不要杀,毕竟有利用价值,同时对方也会知道你可能是内奸。
如果你是内奸,建议不要乱盲狙,如果内奸死光你就完了。
如果你发现忠臣杀下家,说明下家是内奸,你是忠臣的话可以帮他杀。
如果主公知道你的身份,那么,选武将时建议使用有威慑力的武将或者防御力高的武将。
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主公选举技巧
这是一个技术活,很有技术含量,要慎重选择,忠臣当然要尽量选忠臣。而内奸就不容易了,要视情况而定。
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锦囊
知己知彼(看身份,可以重铸)
求花,高兴的话我会更新武将。
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进阶玩法(已经解锁)
游戏进行了10-玩家数的轮后,玩家就可以称帝。每个内奸在出牌阶段开始之前,如果他的体力是满的,而且手牌数大于体力,那么他就可以翻开身份牌,称帝。称帝的人拥有使用主公技的权力,并且体力上限+1,恢复一点体力,然后摸两张牌。
说明一下,称帝之后你的胜利条件不变。
小技巧
称帝纯属翻脸,如果你想跳,就称帝吧,当然,前提是你有把握不被群殴死。
其他玩纯忠内的童鞋可以趁次机会好好表现哦~
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更加进阶玩法(已解锁)
局外人可以加入游戏(在知道所有其他人的身份的情况下加入),选择武将时额外摸2张武将牌
局外人的位置是随机的,他的身份是世外高人,身份明置。
世外高人体力上限+1。
别人计算距离和结算锦囊时,需无视世外高人。
世外高人拥有额外的技能:洞察(出牌阶段,你可以弃置一张牌来观看一个人的手牌),隐士(你受到伤害或造成伤害时,防止此伤害),离尘(你的手牌上限永久+2)。
世外高人可以在自己的回合开始阶段发动“出山”,即失去隐士和离尘,然后摸你刚开始时摸的武将牌的数量的武将牌(有点拗口。。。),选一个武将然后获得他的技能。
世外高人在“出山”之前不能称帝
世外高人的胜利条件是随机的,在游戏开始时,随机在以下几条中选取一条作为世外高人的胜利条件。
当游戏发展到不可能完成胜利条件时(比如需要杀死主公而主公已经死亡),世外高人立即死亡。
1、亲手杀死主公(任何人击杀都可以获得奖励:选择世外高人的一个技能并获得之)
2、成为最后的生还者
3、杀死一个忠臣和一个内奸
4、杀死两个内奸(内奸击杀奖励:体力+1或摸两张牌)
5、杀死两个忠臣(忠臣击杀奖励:体力+1或摸两张牌)
世外高人的胜利条件只有世外高人才知道,其他人只能靠猜测,当胜利条件达成时,翻开写着胜利条件的纸,世外高人胜利,其他人均失败。世外高人被击杀时,翻开写着胜利条件的纸,除了摸三张牌外,还能获得纸条上面的额外奖励。
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专属武将
群 袁术 体力3 伪帝
庸肆 -
伪帝(改) 你拥有所有人的主公技。
称帝 你称帝可以无视条件。
(好吧我承认我这个编的很垃圾,但是我想不出好的了)
65楼的仁兄编的(修改了一下):
群 大司徒 王允 体力4
筹谋:回合开始阶段你可将一张牌置于武将牌上,视为“谋”。
摊牌(想不出更好的名了):觉醒技,如果回合开始时你有三个或更多谋,你需减一点体力上限,并获得技能“谋攻”(你可以弃置两张谋,对攻击范围内的一名角色造成一点伤害,然后摸一张牌。)
殒国:杀死你的角色立即进入称帝状态。
别怪我改的很烂,但是你原来的王允一点攻击力都没有,完全不符合三国演义(没看过正史,虽然我知道小说很坑爹)。
表示我三国历史学的不怎么地,所以不会创新将,我只好改了。
曹操 群 挟帝令诸侯 体力3
挟帝 主公在你攻击范围内时,其他角色对你使用杀时,需额外弃置一张基本牌。
雄略 当别人结算你使用的锦囊时(也就是出牌时,比如我对你用了火攻,你选择亮哪张牌时。询问无懈可击不算),你可以额外弃置一张锦囊牌,若你如此做,这个锦囊对对个人造成的伤害+1。
伪忠 在你称帝之前,主公不能对你造成伤害,你也不能对主公造成伤害(若造成则防止伤害)
(我实在想不出好主意了,所以我只好这样了)
孔融 群 凌然重义 体力3
名士 每当你受到伤害时,若伤害来源的体力与手牌数之和大于你的体力与手牌数之和,该伤害-1
礼让 当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。