这几代玩下来(fm2016比较合理,但对面门将已经出神了,FM2017球员开始有点智障,FM2018最BUG),特别是fm2018这代,感觉球员越来越**,对面AL越来越BUG,不合理的情况实在太多了。。。
一场比赛情况,熟练全满,球员能力也都不差。面对面两米传球还能经常传丢了,反应慢节奏慢(跟数据无关),还有什么不看球不看人四十五度仰望星空的。。。
对面AL抢断10,中场1抢3,每次铲球还都抢到,那个凶悍的架势,每个人都是马克莱莱(完全无视数据能力)。。。防守上,电脑基本上是2-3米用跑(跟球跑),3-5米更远用铲(有一次铲球,直接从中圈后腰位子铲到大禁区线上,我都看傻了),而且每次都中,疯狂奔跑都不带喘的。。。
自己防守,点球红牌乌龙是经常事,不盯人不跟防还能补,最可气,**球员经常把球顶回自家球门前。。
每一场球。对面门将神一样,无论什么能力(经常7.0以上)。每场4-5脚必进球,只进1个,不要奢望什么世界波。。妥妥的出去。战术好,我能创造机会,但是看的真心累。。。电脑进球,只要3下,把球踢得禁区边上,跑过去,传中,进了(不管怎么设置,拖后,盯人都没用,只要传出来就是威胁)。。。电脑还有世界波超长战术,拿球就打门,还基本不离门框。再看看自己,推个空门都跑偏。。。
对阵情况。自己是中游和弱队,打强队输率9成以上,不管怎么调整,打法多么好,必输(有个气场在)。打弱队,输率6成以上(大多被逆转),比赛场子经常伴随红牌,点球,超级世界波,超级智障的进球反超比分,简直虐心。。
总感觉游戏设置,增加难度就是让电脑变Bug,让本方球员变智障。。。。
自己球员受数据能力限制,还经常发挥智障。电脑球员经常无视数据能力发挥超长,还不论顺风逆风。。。
一场比赛情况,熟练全满,球员能力也都不差。面对面两米传球还能经常传丢了,反应慢节奏慢(跟数据无关),还有什么不看球不看人四十五度仰望星空的。。。
对面AL抢断10,中场1抢3,每次铲球还都抢到,那个凶悍的架势,每个人都是马克莱莱(完全无视数据能力)。。。防守上,电脑基本上是2-3米用跑(跟球跑),3-5米更远用铲(有一次铲球,直接从中圈后腰位子铲到大禁区线上,我都看傻了),而且每次都中,疯狂奔跑都不带喘的。。。
自己防守,点球红牌乌龙是经常事,不盯人不跟防还能补,最可气,**球员经常把球顶回自家球门前。。
每一场球。对面门将神一样,无论什么能力(经常7.0以上)。每场4-5脚必进球,只进1个,不要奢望什么世界波。。妥妥的出去。战术好,我能创造机会,但是看的真心累。。。电脑进球,只要3下,把球踢得禁区边上,跑过去,传中,进了(不管怎么设置,拖后,盯人都没用,只要传出来就是威胁)。。。电脑还有世界波超长战术,拿球就打门,还基本不离门框。再看看自己,推个空门都跑偏。。。
对阵情况。自己是中游和弱队,打强队输率9成以上,不管怎么调整,打法多么好,必输(有个气场在)。打弱队,输率6成以上(大多被逆转),比赛场子经常伴随红牌,点球,超级世界波,超级智障的进球反超比分,简直虐心。。
总感觉游戏设置,增加难度就是让电脑变Bug,让本方球员变智障。。。。
自己球员受数据能力限制,还经常发挥智障。电脑球员经常无视数据能力发挥超长,还不论顺风逆风。。。