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动作捕捉技术步骤

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1 捕捉镜头
演员需要穿上贴有48个发光二极管的特制服装和头套,这些发光二极管不仅可以远程控制,还能随着光照条件调节亮度。演员们的一举一动、一颦一笑都经由这些发光二极管转化为信号。这些信号能够被特制的摄影镜头灵敏地捕捉到,最终将这些画面传输在电脑上。


1楼2017-11-03 13:16回复
    2 电脑渲染
    电脑动画师会将捕捉的演员表演画面移植到3D猩猩模型上,原本的猩猩模型也因此而富有了生命力。猩猩的面部是借由面部解算器软件转化头套上的信号而来。猩猩身上的毛发色泽、纹理质地、阴影等细节都是电脑渲染的效果,与此同时需要200-1000个处理器同步运行。


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    2楼2017-11-03 13:17
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      3 添加特效
      修图师需要将演员“PS”掉,取而代之的是经由渲染得到的逼真的猩猩模样。一般修图师需要花费几个月的时间“P图”,然后动画师才能将猩猩与演员动作表情合二为一。为了达到更立体的环境效果,还要将户外拍摄的环境添加进猩猩运动画面中。此外,还需要对猩猩的毛发、皱纹等进行更精致的处理。


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      3楼2017-11-03 13:17
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        案例
        “坏猩猩”
        1 塑造3D模型
        维塔团队在动物园中找到一只大猩猩原型,由于《猩球3》中的“坏猩猩”(史蒂夫·茨恩饰演)是只高智慧又风趣的角色,他厌世又充满丰沛的感情,眼睛中透露着孩童般的天真烂漫,依据角色设定做出3D模型。


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        4楼2017-11-03 13:18
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          2 研究猩猩造型
          猩猩和人在生理结构上有很多不同,如上肢比下肢长,眉弓更突出更低、唇形也更适合捕获食物。体型要像猩猩,同时还要让人的表情与其兼容,例如坏猩猩边吃饼干边说话就是一种体现。


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          5楼2017-11-03 13:18
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            3 增加肌肤纹理
            惠灵顿动物园给制作团队提供了机会,让他们在动物园中在真猩猩睡觉的时候做下手模,得到非常细腻的肌肤纹理,再扫描到电脑里,经过后期的渲染,构成纹理图。


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            6楼2017-11-03 13:18
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              4 渲染猩猩毛发
              坏猩猩和其他猩猩一样,每一根毛发都有不同的弯曲,随着剧情发展造型和毛发也要有所改变,一开始冬季的皮毛有些许水滴,后来遇上冲突眼睛下面会有血丝,之后被虐打后会有伤口,整个毛发要匹配脸色,变为苍白。团队对每只猩猩的毛发都进行了建模,更新了毛发的上色,由于在雪原拍戏,也对雪花的密度和厚度进行了考究。


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              7楼2017-11-03 13:18
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                5 融入人的表情
                针对坏猩猩,团队有专门的数字文件,比如眼睛的眨动、以及嘴角的开合等都有相关指令;另外还使用FACS表情编码系统来进行编辑,让猿类的表情变化展现出心理活动。每拍一个新场景,都要进行类似调整。


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                8楼2017-11-03 13:19
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                  表演步骤
                  训练 | 人如何饰演一个猩猩?
                  拍摄前,猿人形态的动作教练和技术指导泰瑞·诺塔瑞组织演员进入猿人集中营训练,这个集中营教大家学习猿人的姿态动作和步伐节奏,第三部中由于猿族的不断进化,它们的形态进一步接近人类,也站立得更加笔直,由此,演员需要不断练习猿人跑步的方式,熟悉穿过溪涧和岩石,让动作在电影里展现起来更加栩栩如生。


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                  9楼2017-11-03 13:19
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                    拍摄 | 配合CG特效齐发力
                    《猩球3》动作捕捉的新突破,是在一些极端天气环境的外景应用,而不是在全绿幕的片场内拍摄。电影中拥有很多个复杂的电影场面,要让猿族与自然环境完美配合,这次还使用了几项非常先进的技术,例如有机丛林生长软件Totara,这个软件可以自动调节树木植物的形状和颜色;在皮毛上也用了皮毛描绘技术,比如当雪花黏住皮毛时,数量密集但层次分明的毛发都可以一一呈现。”


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                    10楼2017-11-03 13:20
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                      演绎 | 真人表演是制胜法则
                      虽然技术很厉害,但维塔数码视效总监安德斯·朗兰斯强调再厉害的技术也只能作为人的表演的辅助,真人表演是动作捕捉成立的一切根基,“没有真人表演,什么都没有。人的表演是关键,例如我们可以把你变成猩猩,但你不是瑟金斯,你就演不出凯撒。”他提到,猿人的表演百分之百要基于演员的表演,但是我们把演员的表演直接转到猿的表演,还需要动画团队人员的辛勤工作,我们要分析这些表演,每一帧拍摄背后的意图是什么,非常深层次地去了解人的生理和猿的生理,这样才能无缝地进行转接。


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                      11楼2017-11-03 13:20
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                        如今,维塔的动作捕捉技术已经炉火纯青,身体面部同时捕捉、户外多人捕捉、面部表情绑定、快速简便的设备架设,很多问题都被解决了。


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                        12楼2017-11-03 13:21
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                          《猩球3》动作捕捉数字
                          维塔工作室998名工作人员
                          430人应对统一特效项目工作
                          每只猩猩身上毛发多达500万根
                          电脑CPU耗时1.9亿小时
                          (普通电脑需5400年)
                          1400个特效镜头
                          (占整部电影95%镜头量)


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                          13楼2017-11-03 13:22
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                            对于21世纪的演员来说,动作捕捉很重要,它可以帮助演员扮演任何种类的角色,不论体型、肤色、性别,不论电影、电视、视频领域,让各类表演得以实现。


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                            14楼2017-11-03 13:24
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                              看来孙悟空的脸不但能还原原著的毛脸雷公嘴,还能加上拥有六爷爷生动的表演,这可真的是惟妙惟肖了。


                              来自Android客户端16楼2017-11-03 14:16
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