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回复:突然觉得Falcom如果不跟风做3D

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这个只适合轨迹


IP属地:广东来自Android客户端18楼2018-03-22 22:25
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    伊苏还是现在的3d好


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2018-03-22 22:29
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      小黏土人设一直是F社的经典 真不知道怎么想的 3D做的过史克威尔么


      IP属地:上海20楼2018-04-14 01:01
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        做不过square就活不了么,falcom只靠老人不吸引新人活的下去么,多平台掌机,现在掌机也一个ns了,然而给出的移植后的帧数画面和ps4也不能比,价格350+,话说ns比ps4将近贵一倍,也不知道会有多少人再去为了falcom买ns,


        IP属地:加拿大来自Android客户端21楼2018-05-08 01:12
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          ys8其实场景合格了 就是人物建模细节太水 光影水 光影加强就有次世代效果了 还有人物建的真是屎 明明立绘那么完美 国内找个实习生建的都比他好


          来自Android客户端22楼2018-05-30 00:37
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            其实这问题跟3不3D没有关系,只是看你什么时候入的坑,举个例子来说,不知道吧友们玩没玩过仙剑奇侠传系列,如果玩过的话,你们觉得哪部自己认为最好?我想大部分人的答案都会是入坑第一部,因为你之所以入坑,就是因为被它吸引,包括剧情,模式,画面等等,就我个人而言,我最先玩的仙三,所以钟爱Q版的建模,仙四以后的真实比例3D真心不喜欢。轨迹系列也是一样,空轨入坑,别人再怎么吹零壁也没办法超越。想要吸引新玩家更新是必须的,当年玩过仙四后回过头去补仙一二画质是真心难受,要不是情怀根本坚持不下来,卡卡步系列的三部曲也是因为画质没有玩下来。所以画面进步是必须的,游戏能不能成功这方面因素其实很小,是否能够做出像当年吸引我们大家入坑那样吸引更多新玩家的好游戏才是关键


            IP属地:河南来自iPhone客户端24楼2018-05-31 17:15
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              不是游戏3d化的问题,是法裱3D技术问题,8102年用1028年的引擎还优化得奇烂,却不舍得招揽3d新引擎人才或者叫白金工作室代工画面,然后游戏每次大卖都去开香槟KTV庆祝,这种游戏公司现在在日本也是奇葩了,因为现在业界哪个厂能这么浪的,还是个小厂


              25楼2018-06-08 15:30
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                同感啊,2D表现力有时候还真不比3D差


                IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2018-06-11 10:28
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                  近藤社长在此前说明会上的一些重点总结:
                  1 目前Falcom社员57名(截止至2018.5.31)
                  2 Falcom目前在PlayStation上开发游戏,在NS和3DS上有移植游戏
                  3 游戏海外版本主要在北美、亚洲(台湾,香港,韩国等地区和国家)销售
                  4 Falcom的特征与强项:制作高质量原创内容的强大开发能力;长年经营在游戏业内构建的信赖和自豪感;高效经营所带来的高利益率;用户忠诚度高
                  5 轨迹系列累计销量突破350W,闪之轨迹3作累计销量突破130W。虽然只有1作但受到很多好评,考虑将东京迷城作为今后的主干IP之一
                  6 根据图表得知,Falcom2013-14财年营业利率上涨,2014-16财年营业利率下降,2016-17财年营业利率回升
                  7 2018年,进一步发展、扩大在中国,北美,欧洲的手机游戏业务
                  8 通过认真制作游戏→游戏销量提升→IP知名度提升→版权报价增加形成良性循环,公司进一步发展主要靠人气系列带来的稳定收益,跨平台作品的移植,还有新IP的创造
                  9 Falcom目前没有在海外成立自主出版商的战略计划
                  10 对于作品的动画化和电影化,是否出资制作需要根据内容谨慎判断(就是没有)
                  11 轨迹系列主要玩家还是注重故事内容,游戏画面转向3D的原因是因为空轨时代的2D画面难以吸引10多岁,20多岁的新生代玩家


                  IP属地:江苏来自Android客户端27楼2018-06-21 09:14
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                    本来是觉得那个的,但是玩了巫师发现居然晕3D,又跑回来玩,感觉剧情还不错啊😊


                    IP属地:海南来自Android客户端29楼2018-07-04 01:05
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                      同还是喜欢以前的,现在3d表达情感细节差很多


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端30楼2018-07-08 15:59
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                        从2D开始玩的玩家更希望这一系列延续2D的风格,对于新玩家就不行了


                        IP属地:上海31楼2018-07-09 13:48
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                          喔害挺怀念之前空轨小人剧情打斗的无奈后面都没了


                          IP属地:北京来自Android客户端32楼2018-07-12 08:58
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                            我觉得可以用3d建模,但对话头像应该用2d的,表情会更丰富,闪轨头像都是3d的,一个个面无表情


                            IP属地:重庆来自Android客户端33楼2018-07-16 00:18
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                              3d化是趋势,不跟着大势走就要倒闭了。。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端34楼2019-01-11 02:53
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