相比终结者和电动公公,其他方面还好,就是同化的速度有点慢。
每年每个外来种族只能随机改造1~4个,其余一大群等待改造的人是不干活没有产出的,待遇还不低,每月消耗2个矿,而且还随时想着叛乱。这对国家茎妓是巨大的拖累,尤其当你扩张速度比较高的时候。
那天我一口气吞并四个国家,其中三个还好,有一个国家的人口很多,有将近200人。按照上面的速度我这得改造到哪辈子,资源收入一下就红字了,国家发展军力提升立刻就陷入停滞,到最后库存资源也光了,连科研速度都受到拖累。实在没办法只好把这200人给驱逐出境了,情况这才好起来。事后总感觉很可惜,毕竟那都是一个个的现成的劳动力啊,只是在同化者这种制度下没法立刻投入工作产生产出。
下一个改良版本里是不是考虑提高一下同化者的同化速度?或者有相关科技或传统可以来提高?还是说为了平衡三种机器国家的游戏性,就是要接受这种问题不爽不要玩?
说实在的有点怀念机械飞升了,飞升以后把外来种族改造成义体人虽然也是人口越多改的越慢,但是它是作为一个专项的科研工程项目来单独进行的,完成以后全族就都是素子了,就算需要几年时间起码有个盼头。以每年随机1~4个的速度,排队等待几十上百个人口的改造,你们体会一下这种遥遥无期的绝望感。
每年每个外来种族只能随机改造1~4个,其余一大群等待改造的人是不干活没有产出的,待遇还不低,每月消耗2个矿,而且还随时想着叛乱。这对国家茎妓是巨大的拖累,尤其当你扩张速度比较高的时候。
那天我一口气吞并四个国家,其中三个还好,有一个国家的人口很多,有将近200人。按照上面的速度我这得改造到哪辈子,资源收入一下就红字了,国家发展军力提升立刻就陷入停滞,到最后库存资源也光了,连科研速度都受到拖累。实在没办法只好把这200人给驱逐出境了,情况这才好起来。事后总感觉很可惜,毕竟那都是一个个的现成的劳动力啊,只是在同化者这种制度下没法立刻投入工作产生产出。
下一个改良版本里是不是考虑提高一下同化者的同化速度?或者有相关科技或传统可以来提高?还是说为了平衡三种机器国家的游戏性,就是要接受这种问题不爽不要玩?
说实在的有点怀念机械飞升了,飞升以后把外来种族改造成义体人虽然也是人口越多改的越慢,但是它是作为一个专项的科研工程项目来单独进行的,完成以后全族就都是素子了,就算需要几年时间起码有个盼头。以每年随机1~4个的速度,排队等待几十上百个人口的改造,你们体会一下这种遥遥无期的绝望感。